Dead Space : ce remake ne fait pas que vieillir l »original

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Vali, fan d »horreur, attend avec impatience la sortie prochaine du remake de Dead Space. La réédition n »a pas seulement l »air fantastique, elle en a aussi le son.

Je n »ai plus besoin de dormir souvent pour … ne plus dormir du tout. Car le 27 janvier 2023, le remake de Dead Space m »offrira quelques rêves peu agréables. Je l »espère ! La réédition d »un de mes jeux préférés absolus se rapproche de plus en plus. Et plus j »en vois et j »en entends parler, plus mon impatience grandit.

Laissez-moi vous expliquer dans les lignes qui suivent pourquoi je ne peux déjà plus attendre le 27 janvier. Et ce, même si l »annonce initiale du remake de Dead Space m »a fait froncer les sourcils plutôt que de me faire sauter de joie.

Et puisqu »on en parle : Avec The Callisto Protocol, un autre succès potentiel de l »horreur et le quasi-successeur de Dead Space sortira cette année encore. Rien d »étonnant à ce que le jeu soit réalisé sous l »aile de Glen Schofield, le créateur original de Dead Space. Découvrez ce qui vous attend le 2 décembre 2022!

Qu »est-ce qui est nouveau exactement

Pour l »instant, passons aux choses sérieuses. Après tout, les développeurs de Motive Studios ne se lassent pas de souligner que Dead Space est un remake et non un remaster. L »histoire et la structure de base du jeu restent en grande partie inchangées : En tant qu »Isaac Clarke, j »ai la tâche ingrate de retrouver ma petite amie disparue à bord de l »USG Ishimura, un navire couvert de sang. Jusqu »ici, tout le monde le sait.

Tous les changements importants:La nouvelle édition de ce classique de l »horreur est ainsi développée de A à Z dans le moteur Frostbite et devrait apporter quelques améliorations significatives. J »ai listé pour vous quelques-uns des points les plus importants:

    Contrairement à l »original, le protagoniste Isaac Clarke n »est plus muet, mais entièrement doublé. (Par ailleurs, il est à nouveau doublé par Gunner Wright, qui a également prêté sa voix à Isaac pour Dead Space 2 et 3).
  • L »USG Ishimura peut être explorée sans écran de chargement et en un seul mouvement de caméra constant. Le fantastique God of War de 2018 a déjà montré à quel point l »expérience de jeu peut bénéficier d »un tel choix de conception.
  • Les armes disposent de nouveaux modes de tir alternatifs
  • Il y a de nouvelles pièces et sections de l »USG Ishimura à explorer, ainsi que des énigmes supplémentaires et même de nouvelles quêtes secondaires qui devraient donner des facettes supplémentaires à l »histoire.

  • Le soi-disantIntensity Directors »adapte à l »(in)compétence du joueur et lui lance en conséquence des ennemis plus ou moins (coriaces). Les vétérans de l »horreur connaissent ce principe grâce à des jeux commeLeft 4 Dead.
  • En ce qui concerne le jeu, le remake de Dead Space ne mise plus seulement sur le démembrement stratégique des nécromorphes, il y a désormais aussi un système ditPeeling (non, pas la banane de Fortnite). Cela signifie que la chair veut être découpée, les os brisés et les tissus déchirés. Mais il reste encore à voir comment cela se répercute exactement sur le gameplay.
    Les graphismes et le design sonore ont été entièrement revus. Vous pouvez personnellement témoigner de la qualité du remake de Dead Space en regardant la bande-annonce officielle du jeu :

Pour les yeux et les oreilles

En plus de la bande-annonce, j »ai pu me plonger un peu plus dans la matière de Dead Space grâce à une poignée de nouvelles scènes de gameplay. Les studios Motive ont fait preuve de beaucoup d »ingéniosité pour me présenter, entre autres, un clip qui résume parfaitement l »horreur de Dead Space.

Vous vous souvenez peut-être de la fois où vous avez traversé les couloirs déserts de l »USG Ishimura dans votre lourde combinaison d »ingénieur et où, pendant un court instant, vous n »avez entendu que les pas d »Isaac et les battements de votre propre cœur ? Le silence assourdissant est soudain déchiré par des coups monotones.Boum. Boum ! Boum.

Plus vous vous rapprochez du bout du couloir, plus vous aimeriez faire demi-tour. Mais les jeux vidéo ne fonctionnent pas ainsi. Vous continuez donc à avancer et vous voyez soudain une forme humaine devant vous, qui frappe sa tête contre le mur sans arrêt et avec brutalité.Boum. Boum ! Boum !

Secrètement, vous espérez que la silhouette ne se retournera pas pour vous dévoiler son visage défiguré. Ce souhait se réalise – mais pas comme vous l »auriez espéré. La silhouette s »élance une dernière fois, faisant entendre un bruit répugnant d »os qui se brisent et de masse humide qui s »écrase.Le silence règne à nouveau.

Pourquoi je suis impatient de voir le remake

Déjà le Dead Space original était absolument fantastique. Les critiques étaient à chercher à la loupe. En toute impunité, j »aurais même remis en question la nécessité d »un remake. Car, à l »instar de Resident Evil 4 par exemple, le jeu original est toujours aussi génial. Pour cela, j »ai même ressorti ma bonne vieille Xbox 360 de la cave il y a quelques semaines.

Mais comme les développeurs l »ont déjà souligné à plusieurs reprises et de manière explicite, Dead Space ne doit pas être un remaster sans amour ni un remake en demi-teinte. La réédition de ce classique de l »horreur a nécessité beaucoup de travail, de développement et d »amour pour l »original. Et cela se voit clairement dans le jeu, à quelques semaines de sa sortie.

Toutes les améliorations et les nouvelles fonctionnalités ont un sens pour Dead Space, même si, à vrai dire, il n »y avait pas tant d »améliorations que ça. De nouvelles quêtes et des zones supplémentaires sur l »USG Ishimura ? Pourquoi pas, après tout. Un design sonore amélioré et des graphismes entièrement revus ? Cela ne fait jamais de mal. Isaac Clarke a désormais son mot à dire ? Personnellement, je n »en avais pas besoin, mais j »aime bien l »écouter avec Gunner Wright

    Conclusion de l »éditeur

    En fait, je ne devrais pas me réjouir du remake de Dead Space. Je connais le jeu par cœur depuis longtemps et l »original occupera toujours une place dans mon cœur. En fait, le simple fait de tenter une réédition qui ne vient même pas du développeur original devrait être un affront à mes yeux.

    Mais si les studios Motive ont prouvé quelque chose au cours des dernières semaines et des derniers mois, c »est qu »ils abordent vraiment leur projet d »horreur avec doigté – ou du moins qu »ils essaient. Car à la veille de sa sortie, le remake de Dead Space me semble identique au souvenir que j »ai de l »original. J »aurais par exemple pu jurer que le jeu sorti en 2008 était aussi beau que le remake actuel !

    En fin de compte, je m »attends à ce que le remake de Dead Space soit une réédition d »un classique qui atteigne au moins le même niveau que le superbe remake de Resident Evil 2 : un jeu qui sera à la fois nouveau et familier pour les vétérans – et qui, parallèlement, ravira une toute nouvelle génération de fans de jeux et d »horreur.