Débat autour de The Day Before : Que se cache-t-il derrière le jeu le plus désiré sur Steam ?

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The Day Before se veut être un gigantesque MMO de survie aux graphismes magnifiques. Mais tout le monde ne croit pas à ce rêve. Nous vous révélons ce qui se cache derrière le débat autour du développeur Fntastic.

Un jeu trop beau pour être vrai C’est la question que se posent actuellement de nombreux fans de survie avec The Day Before. Ce shooter-MMO aux graphismes magnifiques et aux mécanismes de gameplay immersifs ressemble, du moins en théorie, au monde ouvert PvP parfait pour les fans de The Last of Us, The Division ou DayZ.

Mais tout le monde ne croit pas au jeu, qui trône actuellement à lapremière place des jeux les plus attendus sur Steam&nbsp. Entre des démonstrations de gameplay impressionnantes, de nombreuses questions en suspens et un studio de développement au portefeuille de titres multijoueurs mitigés, le scepticisme gagne du terrain.

Nous vous dévoilons dans cet article les enjeux du débat sur The Day Before. Vous trouverez toutes les autres informations sur le survival shooter du développeur Fntastic ici:

Qu’est-ce que c’est exactement que ce jeu?

Grand modèle : Du point de vue du jeu, The Day Before rappelle un mélange de The Division, The Last of Us et DayZ : dans ce MMO de survie, nous devons explorer une Amérique post-apocalyptique, seuls ou avec plusieurs autres joueurs. Du point de vue du gameplay, cela fonctionne via une perspective à la troisième personne sans ( !) système de couverture actif. Nous nous accroupissons et pouvons tirer au-dessus des couvertures, mais nous ne pouvons pas nous coller directement aux murs ou autres.

En ligne ou hors ligne:The Day Before mise sur un mélange de PvE et de PvP. Cela signifie que nous ne sommes pas seulement confrontés à des zombies ou à des adversaires humains IA, mais aussi à de vrais joueurs avec lesquels nous nous battons pour du butin. Il n’y a d’ailleurs pas de types particuliers de morts-vivants hostiles, The Day Before suit une approche plus terre à terre à cet égard. Si vous n’avez pas envie de vous battre en PvP, vous pourrez jouer à The Day Before en mode hors ligne.

Monde ouvert et survie:Comme dans les MMO de survie comparables, nous explorons dans The Day Before un monde de jeu ouvert, trouvons ainsi de nouvelles armes, des vêtements et des pièces d’équipement et pouvons même parcourir de longues distances au volant de véhicules. L’artisanat joue également un rôle important, tandis que nous devons faire attention à la température, à la faim, à la soif et à la fatigue de notre personnage.

Ce que propose le monde:Le monde du jeu devrait proposer plusieurs grandes villes, mais aussi des zones rurales. Il y a aussi toujours des camps avec des PNJ, mais on ne peut que spéculer sur leur fonction exacte. Il serait bien sûr logique que ces camps servent de hubs pour le commerce et le picorage de missions de quêtes.

Météo et conditions météorologiques:Le monde ouvert de The Day Before devrait également bénéficier d’un système de météo dynamique, qui pourrait avoir un impact sensible sur le gameplay. La chaleur fait naturellement monter notre soif, tandis que la neige nous permet de nous faufiler plus discrètement que d’habitude. Mais dans ce dernier cas, le froid nous fait aussi souffrir.

Pas de compétences ou de niveaux:Il n’y aura pas de système de niveau. Cela signifie que vous ne monterez pas en grade en jouant et que vous ne pourrez pas non plus améliorer des valeurs comme la force, l’endurance ou la résistance. Seuls votre équipement et le butin que vous trouverez pourront vous donner des avantages dans le jeu, en vous permettant de récupérer des armes plus puissantes ou une voiture plus grosse.

HUD au minimum:Le studio de développement Fntastic semble accorder une grande importance à l’immersion. Dans les vidéos de gameplay montrées jusqu’à présent, le HUD reste réduit au minimum, tandis que les éléments visuels tels que les barres de vie, le nombre de coups ou les aides pour trouver son chemin ont été abandonnés.

Quelles sont les questions qui restent en suspens

Mais il reste encore beaucoup de questions sans réponse.En effet, Fntastic ne fait actuellement aucune promesse concrète de gameplay. Au lieu de cela, les joueurs intéressés doivent deviner de nombreux aspects à partir des trailers de gameplay et des captures d’écran publiés jusqu’à présent, tandis que certains détails ne peuvent être qu’imaginés. Les questions actuellement sans réponse sont par exemple :

    Le Jour d’avant sera-t-il un jeu gratuit ou payant ?
  • Est-ce qu’il y aura une histoire globale ou un objectif à atteindre ?
  • Quelle est la taille et la diversité du monde ouvert ?
  • Comment se déroulent les quêtes et les missions ?
    Y a-t-il des combats de boss, des événements ou des raids ?
  • Comment garantir un équilibre équitable entre les joueurs ?
  • Comment fonctionne le spawn de butin de The Day Before ?
  • Comment fonctionnent la coopération et le matchmaking ?
  • Les joueurs qui explorent le monde hors ligne sont-ils désavantagés ?
  • Que se passe-t-il lorsque mon personnage meurt ? Y a-t-il des permadeaths ?
  • Quelle est l’étendue des possibilités d’artisanat et de modification ?
  • Comment fonctionne la préparation et l’absorption de nourriture ?
    Comment

  • le tout se joue-t-il vraiment ?

Bien sûr, ce ne sont pas les seules questions qui entourent The Day Before. N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous aimeriez savoir sur ce MMO de survie!

 (cette capture d'écran pourrait tout à fait provenir d'une simulation tout-terrain et non d'un jeu de tir de survie)
(cette capture d’écran pourrait tout à fait provenir d’une simulation tout-terrain et non d’un jeu de tir de survie)

Qui sont les développeurs?

Jeune studio, portefeuille mitigé:Fntastic est un studio de développement basé en Russie qui a été fondé en 2015. Depuis, l’équipe a sorti quatre jeux différents, dont trois seulement sont aujourd’hui disponibles sur Steam : Propnight, Radiant One et The Wild Eight. Dead Dozen, sorti en 2018, n’est plus disponible à l’achat.

  • Propnight : un jeu de cache-cache multijoueur asymétrique, critiqué sur Steam notamment pour ses problèmes d’équilibrage.
  • Radiant One : un jeu d’aventure point&click divertissant qui enthousiasme ses fans moins par son gameplay que par son histoire et son atmosphère.
  • The Wild Eight : un jeu de survie en perspective isométrique se déroulant en Alaska et utilisant une optique minimaliste en celshading. Les joueurs critiquent surtout l’état technique du jeu et le fait que le support de The Wild Eight a entre-temps été arrêté.
  • Dead Dozen : un jeu de tir à la première personne avec des éléments d’horreur et de survie pour jusqu’à quatre joueurs, qui souffrait de problèmes d’équilibrage et de problèmes techniques. Les joueurs ont loué le potentiel inexploité de Dead Dozen, mais entre-temps, le titre n’est même plus disponible à l’achat.

Vous pouvez voir la bande-annonce du dernier jeu de Fntastic ci-dessous:

  • Y aura-t-il des combats de boss, des événements ou des raids ?
  • Comment garantir un équilibre équitable entre les joueurs ?
  • Comment fonctionne le spawn de butin de The Day Before ?
  • Comment fonctionnent la coopération et le matchmaking ?
  • Les joueurs qui explorent le monde hors ligne sont-ils désavantagés ?
  • Que se passe-t-il lorsque mon personnage meurt ? Y a-t-il des permadeaths ?
  • Quelle est l’étendue des possibilités d’artisanat et de modification ?
  • Comment fonctionne la préparation et l’absorption de nourriture ?
    Comment

  • le tout se joue-t-il vraiment ?

Bien sûr, ce ne sont pas les seules questions qui entourent The Day Before. N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous aimeriez savoir sur ce MMO de survie!

Pourquoi les gens sont-ils si sceptiques

Ça va vraiment être aussi bon ? The Day Before ressemble pour l’instant au prochain grand espoir du survival, pour lequel de nombreux joueurs nourrissent de grandes attentes. Ce n’est pas surprenant, car les trailers de gameplay montrés jusqu’à présent donnent une impression prometteuse sur le plan graphique et ludique. Après tout, des titres populaires et bien établis comme The Last of Us ou The Division semblent avoir servi d’inspiration.

L’intérêt des fans de jeux pour le concept et l’idée derrière The Day Before se manifeste entre autres par le nombre d’écoutes sur YouTube ou par le fait que The Day Before se trouve actuellement en première place des jeux les plus demandés chez (Steam).

Personne n’y a joué : Mais tout le monde ne croit pas à la réalisation du rêve de survie que The Day Before laisse espérer. Et il y a plusieurs raisons à cela. On peut par exemple se demander dans quelle mesure le gameplay présenté jusqu’à présent correspond au produit final. À cet égard, ni la presse ni les joueurs n’ont pu se faire une idée jusqu’à aujourd’hui – quelques semaines seulement avant la sortie initiale prévue en 2022. Il n’y a pas eu d’avant-première, de version alpha ou bêta publique jusqu’à présent.

Fntastic se fait-il trop discret Bien sûr, cela va de pair avec le fait que Fntastic en est resté jusqu’à présent à de vagues informations sur le gameplay et autres, et que même dans les rares interviews, il n’a pas répondu à grand-chose et s’est montré plus évasif. Car, comme nous l’avons déjà expliqué dans ce texte, de nombreuses questions sur le gameplay et la technique de The Day Before restent à ce jour sans réponse. Même nos questions à l’équipe de Fntastic sont restées sans réponse jusqu’à présent.

Les développeurs sont-ils capables de gérer cela ? Pour compliquer les choses, The Day Before semble très ambitieux par rapport aux projets précédents de Fntastic et semble être d’un tout autre calibre. En termes de graphisme, de gameplay et d’échelle, des jeux comme The Wild Eight et Propnight ne sont pas vraiment à la hauteur de The Day Before, les évaluations des utilisateurs de ces titres sur Steam varient entre équilibrées et largement positives.

Incidentally, we also have all these points in a detailed video for The Day Before. Jetez un coup d’œil pour vous-même.

Qu’est-ce qui se cache derrière le report de l’UE5

La sortie est reportée à 2023:The Day Before devait initialement sortir le 21 juin 2022. Mais en mai, Fntastic a annoncé viaIGNque la sortie du survival shooter était repoussée au 1er mars 2023. La raison invoquée est le passage de l’Unreal Engine 4 à l’Unreal Engine 5.

Qu’est-ce qui se cache derrière Le report augmente bien sûr le scepticisme, mais il est tout à fait explicable d’un point de vue technique. Ainsi, Epic Games a travaillé sur cette situation après les plaintes de nombreux studios de développement lors du passage compliqué de l’Unreal Engine 3 à 4. Il est donc désormais beaucoup plus facile pour les développeurs de jeux (pour la plupart) de migrer leurs jeux de l’UE4 vers l’UE5.

Dans une discussion sur Twitter à ce sujet, de nombreux collaborateurs de différents studios décrivent le changement comme étant sans faille et sans problème. Surtout si les jeux utilisent effectivement des ressources internes au moteur et n’importent pas de modules externes. Bien que cela ne se fasse pas sans heurts ni complications, l’importation d’un jeu basé sur l’Unreal Engine 4 dans le 5 serait tout à fait possible en l’espace d’un an.

Le fait que cette décision soit annoncée quelques semaines seulement avant la sortie initialement prévue pour 2022 fait néanmoins hausser les sourcils.

Conclusion de la rédaction

Bien sûr, j’ai envie de jouer à DayZ The Day Before. Je veux dire, il suffit de regarder cette impressionnante bande-annonce de gameplay ! L’univers du jeu, les graphismes, la sensation immersive et les libertés que State of Decay The Day Before m’offre actuellement comme une carotte me donnent envie de me lancer dans un genre avec lequel je n’ai en fait quasiment rien à faire : Survival. Ugh. Pourquoi ça doit toujours ressembler à du travail ?

Bon, assez d’impopularité. Malgré des bandes-annonces et des captures d’écran impressionnantes, je n’arrive pas à me débarrasser de l’impression que quelque chose ne va pas avec Days Gone The Day Before. Les infos restent trop vagues, les développeurs trop opaques et les précédents jeux de Fntastic trop mitigés pour livrer un jeu en monde ouvert du calibre de The Division The Day Before.

Mais bien sûr, je suis prêt à me laisser convaincre du contraire. Peut-être que The Last of Us The Day Before 2023 sera une vraie planche. Et je préfère rarement me tromper que dans ce cas. Mais pour cela, les développeurs doivent d’abord fournir davantage et se montrer prêts à aller à la rencontre de leurs fans et de la presse. Surtout après le dernier report de la sortie et le passage à l’Unreal Engine 5.