Le bug dit « Next Hit Always Miss » ne sera pas corrigé pour le remake de Diablo 2. Du moins, si la communauté ne se plaint pas après le lancement.
Diablo 2 : Resurrected fait beaucoup de choses nouvelles, mais pas tout. Après tout, le remake de ce classique des jeux de rôle et d’action veut capturer l’esprit de l’original et rendre les vétérans heureux avant tout. Curieusement, pour cette même raison, un bug de Diablo 2 ne sera pas ( !) corrigé pour Resurrected. C’est ce que révèle Rod Fergusson d’Activision Blizzard.
Si vous voulez savoir tout ce qu’il faut savoir sur le remaster avant la sortie de Diablo 2 : Resurrected le 23 septembre 2021, l’aperçu suivant vous fournira toutes les informations importantes : Ce que vous devez savoir sur les classes, le gameplay, les changements et bien plus encore.
Diablo 2 Resurrected: Release, Beta and more – all info on the remaster
A bug stays as it is
Quel bug est-ce Pour Diablo 2 : Resurrected, le bug « Next Hit Always Miss » (NHM) de l’original ne sera pas corrigé, mais restera. Le NHM est en fait une fonctionnalité utile qui peut être résumée comme suit : Si votre personnage est assommé ou mis à terre en combat de mêlée, il y a 100 % de chances que sa prochaine attaque rate sa cible.
Ce problème résulte de ce : A cause de ce bug, une boucle sans fin d’animations peut se produire, qui doit être interrompue manuellement par le joueur lui-même. Cela ressemble alors à ceci :
– Votre personnage frappe un coup.
– Votre personnage est interrompu et assommé par un adversaire pendant qu’il attaque, par exemple en bloquant avec un bouclier.
– Votre personnage est interrompu et assommé par un adversaire pendant qu’il attaque, par exemple en bloquant avec un bouclier.
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– Tu te balances à nouveau avec ton personnage, mais tu manques la cible avec une probabilité de 100% à cause de NHM.
– Tu es en train d’utiliser ton personnage.
– Dans le pire des cas, la procédure se répète : Votre personnage effectue un swing, est interrompu par l’adversaire et rate à nouveau l’attaque suivante.
– Une boucle sans fin est créée, qui ne peut être interrompue qu’en s’éloignant activement de l’adversaire et en recommençant votre attaque.
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Pourquoi le bug n’est-il pas corrigé Selon Rod Fergusson de Blizzard, ce bug ne sera pas corrigé pour Diablo 2 : Resurrected car il fait « partie de l’expérience de jeu originale ». L’équipe de développement en avait discuté et avait décidé que le bug du jeu devait rester dans le remake.
Real talk though @RodFergusson, any chance we will see a fix to NHAM (Next hit always misses)? Would really open the game up in some beautiful ways
Bug reference: https://t.co/8yGc3Hrybg
— MrLlamaSC (@MrLlamaSC) August 31, 2021
Not everyone is enthusiastic : Dans les commentaires sous le tweet correspondant, mais aussi dans le post Reddit original qui est le point de départ de la discussion, tous les fans de Diablo ne sont pas d’accord.
Par exemple, ils critiquent le fait que les classes de mêlée, en particulier, sont « activement désavantagées » par ce bug. Certains commentateurs ne sont pas non plus satisfaits de l’explication compacte de Fergusson sur la raison pour laquelle ce bogue n’est pas corrigé, mais d’autres, « moins graves », le sont.
Cependant, certains joueurs de Diablo 2 ne voient pas d’inconvénient à ce que le bug soit conservé pour Resurrected. Ils affirment que cela ajouterait une touche de réalisme aux combats si un personnage manquait sa cible après un étourdissement et devait se regrouper. De plus, on pouvait facilement échapper à la boucle sans fin en changeant simplement la position du personnage ou en programmant différemment la prochaine attaque.
Enfin, cette restriction empêcherait les combattants de mêlée de devenir trop puissants et permettrait de varier davantage les classes et leurs compétences.
La communauté a son mot à dire : Selon Fergusson, le bug NHAM fera partie de Diablo 2 : Resurrected pour le moment. L’accent est mis sur « pour l’instant », car le développeur promet que les commentaires de la communauté seront pris en compte après le lancement. Par conséquent, il n’est pas exclu que le bug du jeu soit corrigé tôt ou tard après la sortie de l’application.
Ce que les joueurs disent de la bêta fermée actuelle
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Diablo 2: Resurrected – What players are saying about the current closed beta
Que pensez-vous du retour du bug NHAM dans Diablo 2 : Resurrected ? Êtes-vous favorable au maintien de ce bug, du moins pour l’instant, ou préférez-vous qu’il disparaisse dès que possible ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires!