Dans un livestream, les développeurs de Diablo 4 ont parlé en détail de tous les changements à venir avec la Saison du Sang.
Alors que la première saison de Diablo 4 est presque terminée et qu’elle a essuyé quelques critiques, la saison 2, diteSeason of Blood
, va bientôt commencer. Après la diffusion d’une première bande-annonce à la Gamescom, la plupart des détails importants sur les nouveaux contenus et les changements ont été révélés lors d’un livestream. Nous vous en résumons l’essentiel
Navigation rapide:
- Nouvelle série de quêtes
- Pouvoirs vampiriques
- Autres nouveaux contenus
- Mises à jour de confort et d’équilibrage
Table des matières
Nouvelle série de quêtes
Comme nous le savons déjà, l’histoire de cette saison sera centrée sur les vampires. Suite aux événements du jeu principal, un ancien prince vampire s’est réveillé et commence maintenant à transformer des personnes innocentes en vampires. Nous sommes également infectés, mais nous pouvons échapper à l’influence du prince et aux conséquences négatives, tout en obtenant les capacités vampiriques.
Nous rencontrons ensuite une chasseuse de vampires professionnelle qui lutte également contre les suceurs de sang et l’aidons dans sa tâche. À la fin, comme on peut s’y attendre, il y aura probablement un grand combat avec le seigneur des vampires. En chemin, nous pouvons également visiter de nouveaux donjons, comme Kryptas.
Pouvoirs vampiriques
Quels sont les pouvoirs disponibles?
La nouvelle mécanique de saison nous permet d’utiliser le sang des ennemis tombés pour débloquer ou augmenter de nouveaux pouvoirs vampiriques. Au total, nous pouvons débloquer 22 de ces pouvoirs, et les développeurs nous ont déjà donné quelques exemples :
- Nous pouvons nous transformer enun nuage inarrêtable de chauve-souris qui inflige des dégâts aux ennemis.
Nous pouvons invoquer uncompagnon chauve-souris qui nous aide au combat.
Nous pouvons accumuler des piles en utilisant des compétences de base, ce qui nous permet d’être pris d’une frénésie de sang à un moment donné
Nous pouvons former une flaque de sang autour de nous, ce qui réduit les dégâts subis et renforce les capacités canalisées. - Il existe unnouvel effet de statut, la malédiction vampirique Si nous tuons des ennemis sous l’influence de la malédiction, nous récupérons leur âme. Si nous utilisons ensuite une compétence défensive, toutes les âmes sont libérées et frappent les ennemis comme une pluie de projectiles.
Contrairement à la saison 1, nos nouvelles compétences ne sont plus réservées à une classe particulière, mais peuvent être utilisées par tous les personnages Cependant, nous ne pouvons pas les utiliser de manière totalement inconditionnelle
A la place, nous avons besoin de ce que l’on appelle des pactes, qui font toujours partie des pièces d’armure trouvées pendant la saison. Il existe en tout trois pactes différents. Nous avons besoin d’un certain nombre d’entre eux pour pouvoir utiliser une compétence. Nous devons donc porter suffisamment de pièces d’armure pour posséder au total environ 5 pactes d’un type donné.
Nous pouvons également collecter les pactes en tant qu’objets en vrac et les ajouter aux pièces d’armure souhaitées jusqu’à une limite
Autres nouveaux contenus
- Nouveaux ennemis:Le prince vampire a bien sûr de nombreux serviteurs différents, comme des chauves-souris, des squelettes et des vampires inférieurs. Il y a aussi les « chercheurs de sang », des adversaires plus forts qui représentent des héros victimes du vampirisme Il y aura donc des sorciers vampiriques, des barbares, des chasseurs, etc.
- Nouveaux boss:En tout, il devrait y avoir cinq boss de fin de jeu nouveaux et récurrents que vous pourrez affronter en fin de jeu. Ils n’apparaissent qu’aux niveaux 3 et 4 du monde. Ces boss devraient également être un bon moyen de farmer des objets uniques spéciaux.
Mises à jour du confort et de l’équilibre
De nombreuses modifications de confort devraient arriver à temps pour la saison 2, et l’équilibrage sera également peaufiné. Les modifications suivantes sont prévues :
- Une nouvelle façon de stocker les gemmes
Une fois que vous avez terminé le prologue du jeu principal, vous pouvez utiliser votre personnage de la saison pour passer la campagne entière
En sautant la campagne, vous débloquerez un total de 10 points de passage - Il y a maintenant des coffres de stockage dans chaque petite ville avec son propre point de passage.
Les récompenses de prestige sont désormais liées au compte Vous démarrez donc votre personnage de saison avec des points de compétence et de parangon supplémentaires, ainsi que d’autres récompenses.
Les parchemins d’évasion sont désormais automatiquement consommés en mode hardcore lorsque la connexion est interrompue pendant un combat. Vous atterrissez alors automatiquement dans un endroit sûr.
Les - Uniques, les effets légendaires et les résistancesdevraient être rééquilibrés.
Ce sont quelques-uns des changements les plus importants de la Saison 2, qui devrait être la plus grande mise à jour de contenu pour Diablo 4 à ce jour. Vous trouverez bientôt chez nous plus de nouvelles, d’analyses et d’articles sur la Saison de sang!
Que pensez-vous de la Saison 2 qui vient d’être dévoilée ? Vous réjouissez-vous de la Season of Blood ou êtes-vous plutôt sceptiques, voire réticents ? Parmi les changements et les nouveaux contenus annoncés, lesquels vous semblent les plus prometteurs ? Et qu’est-ce qui vous plaît moins ? N’hésitez pas à nous faire part de vos opinions et réflexions dans les commentaires !