Avec la création du nouveau studio Longdue, les anciens développeurs de Disco Elysium annoncent une suite spirituelle au titre acclamé. Juste à temps pour le cinquième anniversaire du jeu primé, Longdue travaille sur un nouveau RPG qui s’appuie sur les piliers de ce jeu d’aventure acclamé.
Un RPG psychogéographique et profond
Le nouveau jeu de Longdue est décrit comme un « RPG psychogéographique » qui explore l’interaction entre le monde intérieur du personnage et son environnement d’une toute nouvelle manière. Les décisions des joueurs n’influencent pas seulement le monde, mais aussi la psyché des personnages. Cela devrait permettre de créer une narration en constante évolution. Le studio souligne que dans ce titre, les frontières entre conscience et réalité s’estompent et que chaque décision a un impact profond sur le déroulement du jeu. Les joueurs devraient faire l’expérience d’un voyage psychologique unique, à la fois stimulant intellectuellement et émotionnellement.
Inspiration de Disco Elysium et d’autres classiques
Longdue puise son inspiration dans des classiques comme Planescape : Torment et Ultima, mais aussi et surtout dans son travail sur Disco Elysium. L’approche narrative du nouveau projet est fortement influencée par les esprits créatifs qui ont déjà travaillé sur la suite inédite de Disco Elysium. Néanmoins, le studio insiste sur le fait qu’il ne s’agit pas seulement d’une suite, mais d’une œuvre totalement indépendante qui devrait faire évoluer le genre et enthousiasmer le joueur avec des idées innovantes.
Grant Roberts, directeur de la narration chez Longdue, explique : « Nous voulons poursuivre l’héritage de Disco Elysiumtout en créant une expérience nouvelle et unique. Notre objectif est de raconter une histoire qui plonge profondément dans la psyché de nos personnages et qui transporte les joueurs dans un monde fascinant rempli de défis moraux et émotionnels. «
Conditions de travail et controverses chez ZA/UM
Alors que les fans de la sérieDisco Elysium attendent avec impatience le nouveau titre de Longdue, les conditions de travail au sein du studio de développement original ZA/UM jettent une ombre sur l’héritage du jeu. Des rapports surde mauvaises conditions de travail, des querelles internes et des différences créativesont par le passé fortement entravé le développement d’un successeur direct deDisco Elysium  ;. Des membres clés de l’équipe d’origine ont quitté le studio suite à des tensions avec les nouveaux propriétaires.
Ces circonstances controversées sont peut-être en partie responsables du fait que certains des esprits créatifs travaillent désormais ensemble chez Longdue pour concrétiser leur vision initiale dans un nouveau projet. Il reste à espérer que les conditions interpersonnelles s’amélioreront également dans le nouveau studio.