Une simulation de vie avec des personnages populaires de Disney et Pixar et une vaste campagne scénaristique : le prochain jeu Disney Dreamlight Valley veut combiner aventure et lifesim.
Excusez-moi, je dois faire disparaître mon voile de larmes avant d’écrire cet article. Mes yeux sont encore un peu humides, car comme par hasard, je viens de terminer un marathon Toy Story ce week-end et je suis encore un peu sous le coup de l’émotion. Alors quand j’ai entendu parler d’une nouvelle simulation de vie dans l’univers Disney Pixar, dans laquelle je partirais pour une quête épique avec mes personnages préférés, j’ai eu du mal à tenir en place.
J’ai donc examiné de plus près Disney Dreamlight Valley lors d’une démo de gameplay d’une heure et je peux maintenant vous dire si cette simulation de vie a sa place dans la boîte à emporter avec les jouets que l’on aime tant ou dans le carton à désencombrer.
De quoi parle Disney Dreamlight Valley?
Le jeu démarre avec un éditeur de personnages très complet, dans lequel vous pouvez créer à votre guise votre propre héros ou héroïne au look Disney. Ensuite, nous nous rendons dans la Dreamlight Valley, qui ne respire pas du tout la magie Disney au départ. En effet, le paysage est recouvert de racines sombres et épineuses et des nuages de fumée verte et toxique flottent dans le ciel sombre.
Aucun des personnages que l’on connaît de Entenhausen, des classiques Disney et des films Pixar ne peut vraiment nous dire ce qui s’est passé. Car le monde de Mickey, Buzz l’Éclair, Elsa et compagnie semble être hanté par ce qu’on appelle « l’oubli » – une malédiction inconnue qui corrompt le paysage et les habitants de la vallée. C’est une bonne idée en soi, mais il y aurait eu beaucoup plus à faire sur le plan visuel. La version sombre de la vallée ressemble simplement à une couche de peinture sombre, semi-transparente, sur laquelle quelqu’un a posé quelques éléments de racine.
Votre première tâche est donc de débarrasser la vallée de l’infestation de racines en appuyant sans relâche sur les touches. Une fois que vous y êtes parvenu et que votre index s’est endormi, une simulation de vie se déroule, qui présente de nombreuses similitudes avec Animal Crossing. Vous parlez quotidiennement avec les habitants, vous accomplissez de petites tâches pour eux, vous pêchez, vous craftez, vous achetez de nouveaux objets d’ameublement et des costumes et vous créez la ville Disney de vos rêves en plaçant des décorations à l’intérieur et à l’extérieur, en plaçant des maisons et en les transformant. Jusqu’ici, tout va bien.
Pour qui Disney Dreamlight Valley est-il passionnant?
Laissons d’abord le chat du sourire sortir du sac : Disney Dreamlight Valley sera un jeu Free2Play. Oui, c’est ce que je regardais aussi. Mais cela ne se passe pas comme prévu. Quand j’ai vu dans la démo de gameplay la barre d’énergie qui vous permet de faire un certain nombre d’activités par jour, je me suis déjà dit « Ah oui, bien sûr ». Mais à ce moment-là, les développeurs m’ont déjà assuré qu’il n’y aurait pas de possibilité d’acheter plus d’énergie avec de l’argent réel. Au lieu de cela, vous devrez remplir la barre normalement en mangeant et en dormant – comme on le voit dans d’autres simulations de vie comme Stardew Valley.
Les développeurs sont ensuite entrés dans la boutique avec de nouveaux costumes et je m’apprêtais à hocher la tête d’un air entendu, lorsqu’ils m’ont à nouveau coupé l’herbe sous le pied. Non, il n’y aura pas non plus de possibilité d’acheter les costumes et les objets d’aménagement des boutiques avec de l’argent réel. D’accord, mais alors qu’est-ce qu’on achète avec de l’argent réel ? C’est une bonne question. En effet, je n’ai pas pu découvrir dans la démo d’éléments qui auraient nécessité une quelconque forme de paiement spécial.
Je suppose donc qu’il y aura une boutique ingame séparée avec des skins spéciaux et peut-être des personnages, ou que vous pourrez augmenter la monnaie ingame classique – mais ce n’est pour l’instant qu’une spéculation.
Bien qu’il semble à première vue qu’aucun élément payant ne vous attende, du moins sur le plan de la mécanique de jeu, Disney Dreamlight Valley dégage une atmosphère Free2Play qui ne passe pas inaperçue.
Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui ne nous plaît pas
Du look un peu aseptisé au menu de type mobile en passant par les pièces qui apparaissent lorsque l’on détruit des racines – beaucoup de choses dans Disney Dreamlight Valley crient Free2Play. Jusqu’à présent, les développeurs Gameloft ont surtout eu dans leur portefeuille des jeux pour mobiles comme Gangstar Vegas et Dragon Mania Legends, et bien que Disney Dreamlight Valley soit un jeu pour PC et consoles, on lui reconnaît ces racines.
Il est vrai que si, comme moi, on sort tout juste du monde ouvert d’Elden Ring, le saut vers Disney Dreamlight Valley est grand. Mais d’un point de vue purement ludique, le monde semble tout de même très stérile. Les méchants comme Scar du Roi Lion vivent paisiblement à côté d’Elsa de La Reine des Glaces et bien que les personnages interagissent entre eux, tout cela semble très artificiel et presque fantomatique.
Alors que je suis impatient de rencontrer mon grand héros Dingo, c’est la désillusion. Car ce dernier ne veut parler de rien d’autre que de la canne à pêche que je dois lui apporter. À deux mètres de sa position actuelle. À cela s’ajoute le fait que les dialogues ne sont sonorisés que par des bruits et des phrases isolées des personnages. Eh bien.
Quand je pense à Kingdom Hearts, je vois tellement de potentiel gâché pour montrer les personnages Disney sous de nouveaux angles passionnants et pour explorer comment différents univers interagissent entre eux. Le design des mondes de Kingdom Hearts est également d’un tout autre niveau que la vallée 0815 avec ses vertes prairies et ses mondes thématiques non moins peu variés issus de différents films.
Il est vrai que les costumes et les objets de design ont été conçus avec un grand amour du détail, et la première fois que j’ai vu un tout petit Buzz l’Éclair se trémousser dans le jardin, mon cœur a lui aussi sauté. Il est bien possible que l’aspect créatif de Disney Dreamlight Valley me motive suffisamment, ainsi que certains d’entre vous, pour que je m’amuse avec cette simulation de vie. Mais même en tant que fan d’Animal Crossing, qui fonctionne avec une motivation très similaire, ce que j’ai vu ne m’a pas fait tomber de ma chaise après la première heure.
À quoi cela tient-il ? Disney Dreamlight Valley ne semble pas avoir quelque chose qui le distingue vraiment des autres simulations de vie. Il n’a pas l’humour et la profondeur de simulation des Sims, ni les personnages complexes et les superbes histoires de Stardew Valley. À première vue, il ne ressemble guère à autre chose qu’à un joli jeu de construction avec des skins Disney.
Mais j’espère que Disney Dreamlight Valley me fera changer d’avis lors de son accès anticipé à l’été 2022 – car la prémisse semble tout simplement trop excitante pour être abandonnée dès maintenant. En 2023, la simulation de vie devrait être disponible sur PC et consoles et être jouable gratuitement pour tous.
Conclusion de la rédaction
Disney Dreamlight Valley a donc en moi un public reconnaissant. Mais même moi, il n’a pas encore réussi à me conquérir, car il lui manque tout simplement le cœur, l’ingrédient le plus important qui fait de Disney ce qu’il est. Disney Dreamlight Valley a beaucoup de belles approches, mais je ne peux que voir toutes les choses qu’il aurait pu devenir.
Il est bien possible qu’il me surprenne quand même en accès anticipé avec une histoire bien ficelée, des personnages bien écrits et un Free2Play équitable. Mais je ne parierais pas mes oreilles de Mickey dessus.