Doom : The Dark Ages révèle un nouveau nom pour un ennemi classique

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Le diablotin classique dont l’arrivée dans Doom : The Dark Ages a été confirmée a été révélé comme ayant un nom unique dans le prochain titre, probablement pour le différencier d’une autre variante de diablotin annoncée dans certaines bandes-annonces. Le diablotin traqueur, comme on l’appelle maintenant, semble être l’un des types les plus courants de monstres infernaux que les joueurs tueront dans Doom : The Dark Ages, et représente le retour du design emblématique du diablotin du Doom original pour la première fois depuis des dizaines d’années.

La plupart des monstres de Doom ont toujours été largement reconnus, même en dehors du monde du jeu. L’histoire légendaire de la franchise et de ses monstres n’a pas empêché id Software de continuer à les faire évoluer et à les modifier plus de 30 ans plus tard, et l’ère moderne des jeux Doom a excellé dans l’adaptation de ces monstres classiques, tant sur le plan mécanique qu’esthétique. Presque tous les ennemis classiques de Doom sont revenus dans les nouveaux jeux sous une forme ou une autre, qu’il s’agisse des diablotins à canon ou des barons de l’enfer ressemblant à des miniboss.
Cependant, tous les monstres de la série Doom ne reviennent pas avec un design totalement nouveau, Doom Eternal reprenant notamment de nombreux sprites préférés des années 90 et les ramenant sous la forme de modèles 3D haute résolution fidèlement reconstruits. Les bandes-annonces précédentes de Doom : The Dark Ages ont donné aux fans un aperçu des types d’ennemis qu’ils devront affronter lors de la sortie du jeu en mai, y compris la variante classique du diablotin vue dans les jeux originaux, qui a récemment été confirmée comme étant le traqueur de diablotins. Les images de gameplay présentées jusqu’à présent montrent à quel point le design de ce démon est fidèle à l’original, depuis les épaules hérissées de pointes et la bouche rougeoyante jusqu’à ses animations et son comportement d’attaque.

Doom : The Dark Ages continuera à mêler l’ancien et le nouveau

Doom : The Dark Ages s’annonce comme un véritable régal pour les fans des jeux classiques, avec un gameplay qui s’éloigne de l’accent mis par Eternal sur les mouvements aériens et le cycle des ressources, pour se rapprocher davantage des classiques. Les joueurs doivent s’attendre à des salles remplies d’ennemis qui peuvent être détruits en quelques instants et à un style de déplacement qui privilégie les déplacements à vue pour viser. Cela dit, ce serait une erreur de considérer Doom : The Dark Ages comme un simple jeu Doom classique en haute résolution. Comme chaque nouvel opus de la série, Doom : The Dark Ages n’hésite pas à faire évoluer la formule et regorge de mécanismes, d’armes et de monstres inédits dans la franchise, tout en mettant davantage l’accent sur la narration, contrairement à ses prédécesseurs.

Bien que Doom : The Dark Ages vise à diverger de son prédécesseur, il semble que le jeu proposera plusieurs types de diablotins différents, ce qui justifie peut-être la convention de dénomination plus spécifique. En plus du diablotin traqueur, la bande-annonce du jeu montre un autre type de diablotin qui ressemble davantage aux diablotins vus dans Doom 2016 et Doom Eternal.