Les prochaines mises à jour de Dragon’s Dogma 2 de Capcom, sorti récemment, ajouteront une nouvelle façon de commencer les parties, des options de plafonnement de la fréquence d’images, et bien plus encore.
Les prochaines mises à jour de Dragon’s Dogma 2 introduiront de multiples emplacements de sauvegarde, des options de limitation de la fréquence d’images, et bien plus encore. Le développeur et éditeur Capcom a précédemment indiqué aux joueurs qu’il essayait de résoudre les différents problèmes du titre.
Dragon’s Dogma 2 a reçu des critiques positives suite à sa sortie le 22 mars dernier. Beaucoup ont salué les graphismes impressionnants, l’univers captivant et les systèmes de jeu émergents de ce RPG d’action. L’ampleur du jeu, alimenté par le RE Engine, a cependant un prix élevé : de nombreux joueurs ont signalé des problèmes de performances. À la lumière de ces problèmes, il a été révélé que Dragon’s Dogma 2 recevra plusieurs nouvelles fonctionnalités dans les prochaines mises à jour, dont certaines devraient offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu.
Dans un récent message, le compte Twitter officiel de Dragon’s Dogma a annoncé que les prochaines mises à jour pour toutes les versions de Dragon’s Dogma 2 ajouteront, entre autres, l’option de commencer une nouvelle partie même si des données de sauvegarde existent déjà. Les prochaines mises à jour Steam, quant à elles, amélioreront la qualité lorsque la technologie DLSS Super Resolution de Nvidia sera activée. Les mises à jour Steam permettront également de résoudre un problème de qualité médiocre des modèles dans certains paramètres spécifiques. Ces changements profiteront grandement aux joueurs qui souhaitent optimiser la version PC de Dragon’s Dogma 2.
À tous les joueurs de Dragon’s Dogma 2 !
Nous prévoyons de publier prochainement des correctifs incluant les mises à jour et corrections suivantes, et nous les publierons dès qu’ils seront prêts à être distribués sur chaque plateforme.
Merci pour votre patience et votre soutien ! pic.twitter.com/aQoV3URH4C
– Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 25 mars 2024
De plus, les correctifs pour les portages Sony PlayStation 5 et Xbox Series X/S du jeu ajouteront des options pour le flou de mouvement et le ray tracing, ainsi que l’option de choisir entre une fréquence d’images variable ou une fréquence plafonnée à 30 FPS. L’annonce précise que les options ajoutées pour les portages PS5 et Xbox Series X/S du jeu n’affecteront pas le taux de rafraîchissement de manière significative et que des améliorations sont prévues pour les futures mises à jour de Dragon’s Dogma 2.
Malgré le fait qu’il ait été salué comme l’un des meilleurs jeux RPG de mémoire récente,Dragon’s Dogma 2a été critiquéen raison de ses problèmes de performances et de ses microtransactions. Le jeu a actuellement une note globale mitigée sur Steam, tandis qu’il a une note moyenne de 5,7 sur 10 sur l’agrégat d’évaluation Metacritic. Outre les problèmes de performances, de nombreuses personnes ont également critiqué les microtransactions et le système de sauvegarde du jeu.
Capcom a reconnu lesDragon’s Dogma 2réactions négativeset a annoncé aux joueurs qu’il avait commencé à enquêter et à corriger les problèmes critiques tels que les plantages et les gels. La société donnera la priorité à la résolution de ces problèmes par le biais de correctifs qui seront publiés dans un avenir proche. Capcom a également rappelé que de nombreux éléments DLC payants dansDragon’s Dogma 2peuvent être obtenus dans le jeu simplement en jouant.
Mises à jour prévues pour Dragon’s Dogma 2
Mises à jour pour toutes les plateformes (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam)
- Ajout de l’option permettant de démarrer une nouvelle partie lorsque des données de sauvegarde existent déjà.
- Modification du nombre d’objets « Art de la métamorphose » disponibles à la guilde des prêteurs sur gages dans le jeu à 99.
- Rendre la quête qui permet aux joueurs d’acquérir leur propre habitation (où ils peuvent sauvegarder et se reposer) disponible plus tôt dans le jeu.
- Corrections diverses de l’affichage du texte.
- Corrections de bugs divers.
Mises à jour pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S
- Ajout de l’option* pour activer/désactiver le flou de mouvement dans les options.
- Ajouter l’option* pour activer/désactiver le Ray Tracing dans les Options.
- Ajout de l’option permettant de régler la fréquence d’images sur Variable ou Max 30fps dans les Options.
*Ces options n’affecteront pas la fréquence d’images de manière significative. Des améliorations de la fréquence d’images sont prévues pour les prochaines mises à jour.
Mises à jour pour Steam
- Amélioration de la qualité lorsque DLSS Super Resolution est activé.
- Réparation d’un problème où les modèles apparaissaient de faible qualité sous certains paramètres spécifiques.