Dread Hunger : Du hit survivaliste à la grande déception – comment cela a-t-il pu arriver ?

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Dans Dread Hunger, vous devez trouver votre chemin à travers l’Arctique en tant qu’équipage de bateau. Le jeu, qui a d’abord connu un certain succès, est cependant submergé d’évaluations négatives.

Qu’est-ce qui fait le succès et la popularité des jeux de survie ? C’est probablement l’imprévisibilité et le frisson de la lutte pour la survie. Nous ne savons jamais ce qui va se passer ensuite et le risque d’échec et, la plupart du temps, de mort plus ou moins définitive plane constamment au-dessus de nous.

C’est également le cas dans Dread Hunger, qui combine des mécanismes de survie connus avec un principe de jeu tel que nous le connaissons dans Among Us : Notre équipage doit traverser l’Arctique et surmonter les dangers du désert de glace, mais des traîtres sont parmi nous.

Quelques mois après sa sortie en accès anticipé, le jeu était très populaire sur Steam, mais l’ambiance s’est entre-temps retournée. Les évaluations récentes sont majoritairement négatives et les développeurs ainsi que la communauté sont accusés de ruiner le jeu. Nous avons cherché à savoir ce qu’il en est et si Dread Hunger vaut tout de même le coup d’œil.

Qu’est-ce que la faim de dread au juste?

La bande-annonce de Dread Hunger vous donne un avant-goût de l’aspect visuel et de l’atmosphère sombre du jeu de survie. En tant qu’explorateurs du XIXe siècle, 8 joueurs pilotent ensemble leur navire à travers l’Arctique canadien, toujours à l’affût des icebergs et des intempéries.

Pour pouvoir avancer, vous devez cependant aussi quitter le bateau et chercher des provisions : Les feux de camp vous tiendront chaud, le charbon fera avancer le bateau et vous aurez besoin de nourriture pour survivre. Mais le froid et la faim ne sont pas les seuls dangers : les ours, les loups et les cannibales peuvent également vous menacer. Et comme si tout cela ne suffisait pas, il y a aussi deux traîtres parmi vous, qui saboteront votre voyage à tout prix.

Dread Hunger mise d’une part sur le fait que les équipes se coordonnent bien entre elles, accomplissent des tâches et démasquent les traîtres. D’autre part, les deux méchants doivent se montrer particulièrement habiles dans le sabotage de la mission : Ils doivent détruire le navire ou utiliser des armes, du poison, des ruses ou même de la magie noire pour faire tomber leurs camarades – sans se faire prendre. Nous avons demandé à un psychologue de nous expliquer comment réussir au mieux les Mind Games nécessaires!

Le jeu se déroule en vue subjective, ce qui contribue encore à l’atmosphère de méfiance et de prudence : Pourquoi mon coéquipier se tient-il si ostensiblement derrière moi, suis-je suivi ? Sur Steam, les joueuses et les joueurs témoignent également des situations uniques qu’un tel jeu engendre, par exemple lorsqu’ils s’échappent à la dernière minute et sont les derniers survivants du passage. Ou lorsqu’ils sont trahis par la personne en qui ils avaient le plus confiance.

Quels sont les problèmes?

Alors que Dread Hunger a commencé comme un grand succès Steam et occupe encore aujourd’hui la 24e place dans les classements Steam, l’ambiance dans les critiques s’est entre-temps renversée : Au cours du dernier mois, seuls 38 % des évaluations étaient encore positives. Il y a plusieurs raisons à cela.

Trop peu de lobbies

De nombreux joueurs anglophones semblent avoir du mal à trouver des lobbies où l’on parle leur langue. La raison en est apparemment la base de joueurs, qui se compose désormais d’une grande partie de joueurs asiatiques, principalement chinois. Beaucoup d’entre eux souhaitent apparemment parler le mandarin entre eux et renvoient souvent les joueurs anglophones de leurs lobbies.

Les joueurs allemands remarquent également le manque de lobbies, mais certains d’entre eux font référence à des groupes de discussion où l’on peut trouver des personnes partageant les mêmes idées.

Conflits entre joueurs

La longue recherche de lobbies anglais frustre de nombreux chroniqueurs. Ils indiquent être provoqués par des joueurs chinois ou, à l’inverse, les provoquer. Plusieurs personnes souhaitent également l’option de limiter les lobbies à une région et de pouvoir ainsi rechercher de manière ciblée des joueurs anglophones.

Dans ce contexte, le comportement des développeurs qui ignoreraient les souhaits de la communauté anglophone est régulièrement critiqué. Ainsi, une limitation du lobby pour certaines régions aurait été supprimée. Dernièrement, une (annonce sur la page Steam) qui ne s’adressait visiblement qu’aux joueurs chinois a suscité un mécontentement supplémentaire.

Certains joueurs ont également signalé que certains d’entre eux ruinaient délibérément le plaisir des autres en tuant des membres de l’équipe sans être des traîtres. De plus, certains joueurs se comportent de manière toxique envers les débutants, car leurs performances ne sont pas à la hauteur de leurs attentes.

Autres critiques

Certains utilisateurs critiquent également le prix du jeu, qui est actuellement de 25 euros, et proposent un pack moins cher pour plusieurs joueurs. Comme la qualité de l’expérience de jeu dépend fortement du comportement des autres joueurs, d’autres déconseillent de jouer avec des inconnus. Il est préférable de se trouver un groupe d’amis

Conclusion de la rédaction

Dread Hunger se lit comme un concept vraiment intéressant, ouvre un scénario extraordinaire et met en scène l’Arctique et la lutte pour la survie de manière probablement assez convaincante. En effet, les explorations mortelles semblent plaire à de nombreux joueurs, même des mois après la sortie du jeu.

Il y a cependant des choses qui laissent songeur. Les intéressés devraient bien réfléchir s’ils peuvent trouver suffisamment d’amis pour jouer avec eux ou s’ils peuvent aussi s’amuser seuls avec des inconnus.

De plus, la manière dont les développeurs traitent la communauté anglophone, voire européenne, semble avoir dérapé. Même si les reproches formulés dans les critiques ne sont pas fondés, les développeurs devraient en être conscients et au moins essayer de faire preuve de compréhension ou de les réfuter.