Après un aperçu détaillé lors de l’Opening Night Live, voici des propos plus terre à terre sur Dune : Awakening. Comme Scott Junior, Chief Product Officer de Funcom, l’a expliqué dans une interview, le développement de la version console se heurte à des obstacles techniques. Funcom n’est pas le seul à s’inquiéter de cette situation. D’autres entreprises ont déjà fait part de leurs critiques.
Dans une interview accordée à VG247, Scott Junior a évoqué les difficultés rencontrées pour porter Dune : Awakening sur la Xbox Series S. Il a notamment expliqué que le jeu n’était pas adapté à la console de salon. Le monde graphiquement intense d’Arrakis exige beaucoup du matériel. Junior a souligné que la Xbox Series S représentait un véritable défi, notamment en raison des exigences en matière de performances et d’optimisation.
« C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons commencé par sortir le jeu sur PC. Il y a beaucoup d’optimisations à faire avant de pouvoir le sortir sur la Xbox Series S », a expliqué Junior. Il a souligné que l’équipe travaille intensément à l’optimisation de Dune : Awakening pour différentes configurations matérielles. Même les cartes graphiques plus anciennes devraient être en mesure de supporter le jeu avec des performances acceptables.
La Xbox Series S : un souci pour de nombreux développeurs
Celui qui souhaite publier un jeu pour la dernière génération de Xbox se voit confronté à un défi technique. En effet, Microsoft a imposé que les titres correspondants ne soient pas seulement publiés pour la puissante Xbox Series X, mais aussi pour la Series S, plus faible. Remedy et Larian avaient déjà fait part de leur mécontentement à ce sujet par le passé. Game Science devrait également être confronté à cette problématique lors du portage de Black Myth : Wukong.
Le fait que Funcom soit désormais lui aussi confronté à cette problématique avec Dune : Awakening laisse espérer que Microsoft misera à nouveau sur une seule console pour la prochaine génération de Xbox. Cela devrait profiter non seulement aux studios, mais aussi aux fans. Après tout, ces derniers sont passés ces derniers temps par une alternance de sentiments avec leur plateforme.
Opening Night Live montre le premier gameplay de Dune : Awakening
Lors de l’Opening Night Livede cette année, Funcom a partagé un aperçu complet deDune : Awakening Pour la première fois, les fans ont pu voir comment les joueurs luttent pour survivre dans le monde désertique impitoyable d’Arrakis et comment ils peuvent passer du statut de simple survivant à celui de maître de guilde influent.
Ce premier aperçu public des mécaniques de jeu deDune : Awakeningillustre l’immense ampleur et la profondeur du jeu. De l’exploration des vastes étendues désertiques aux batailles dynamiques de guilde à guilde avec des véhicules et des forces spéciales, le titre veut offrir une expérience à la fois intense et immersive. Les visiteurs de la Gamescom ont également eu la possibilité de visionner 30 minutes de gameplay supplémentaireset d’avoir ainsi un aperçu encore plus profond de l’univers du jeu.
Dune : Awakening sortira d’abord sur PC en 2025. Il sera suivi d’une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.