Après le lancement d’un nouveau système de paiement en argent réel, les développeurs de Dying Light 2 font face à des critiques : Les fans sentent une arnaque
Techland ne s’est pas fait que des amis récemment. Le développeur deDying Light 2 : Stay Humana récemment introduit une nouvelle monnaie d’argent réel appeléeDL Points
qui permet aux joueurs de jouer à des jeux en ligne. Ceux-ci peuvent être achetés séparément pour ensuite utiliser les points pour acheter des bundles d’objets cosmétiques en jeu.
La communauté a réagi avec déception. Cela s’exprime (sur Steam)où le jeu n’a plus reçu que 49% d’évaluations positives ces derniers jours, et où de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement:
Quel est le problème avec lesDL Points
?
Au fond, Techland n’organise rien de vraiment nouveau ici, ils suivent une tendance. Les boutiques en ligne et les monnaies qui y sont associées sont bien connues, tout comme malheureusement les combines qu’elles permettent de mettre en place de manière cachée, le mot-clé étantSurpaiement
Un exemple fictif:Vous voulez obtenir le Bundle A, qui coûte 6999 DL Points, mais vous ne pouvez acheter des points que dans les paquets 1500, 3000, 6500 et 10500. Peu importe comment vous vous y prenez, si vous ne voulez qu’un seul pack, vous chargez votre compte avec au moins 1000DL Points
inutiles dans ce cas. `
Ces points qui restent là doivent vous inciter à acheter un autre paquet et à commander de la monnaie supplémentaire. Car vous ne voulez pas laisser 1000 points pourrir là, n’est-ce pas ?
Ce qui énerve également la communauté:Techland mène les joueurs en bateau d’une certaine manière, car ceux qui achètent en jeu obtiennent de moins bons deals qu’en dehors. En effet, les packs de skins sortis jusqu’à présent peuvent encore être achetés dans les boutiques, comme par exemple Steam, au même prix qu’auparavant en version numérique. Mais il n’y aura probablement pas de nouveautés, car ….
Les packs de skins disparaissent-ils des boutiques externes ? Oui, Techland a annoncé qu’il transfèrerait progressivement tous les packs dans le jeu. Vous trouverez ces informations et d’autres sur les DL Points et l’avenir de Dying Light 2 : Stay Human (dans ce post détaillé de l’équipe).
Le nouveau système de paiement apporte de l’argent, non pas à vous, mais aux personnes derrière Dying Light 2, c’est-à-dire aux actionnaires. Il n’y a aucun avantage pour les joueurs, mais il est probable que cela augmente les ventes de microtransactions.
Réaction de Techland
En attendant, le développeur Techland s’est exprimé et a publié la déclaration suivante en anglais sur la plateforme X, anciennement appelée Twitter.
Pilgrims !
Comme toujours, nous recueillons vos commentaires et entendons vos préoccupations. D’après ce que nous comprenons, une grande partie de la frustration provient du prix des bundles et des points DL qui en résultent.Pour résoudre ce problème, nous avons déjà commencé à travailler sur quelques…
– Dying Light (@DyingLightGame) September 8, 2023
En résumé, il est dit que l’on est conscient de la situation avec les
DL Pointspoints restants et que l’on a entendu les plaintes. Des solutions sont déjà en cours d’élaboration en interne.
Les programmeurs seraient par exemple en train de rendre les différents objets des bundles achetables séparément. Mais cela demande beaucoup d’efforts et prend donc du temps.
De plus, ils insistent sur le fait qu’il existe aussi des bundles qui peuvent être achetés avec moins de 500 points.
Mais:Selon le site web de jeux gamepressureils contiennent exclusivement d’anciens objets qui ont été disponibles dans le passé lors d’événements gratuits.
Comment continuer à partir d’ici
Les points DL resteront. Ceux qui espèrent autre chose seront déçus. Mais Techland parviendra peut-être à atténuer la discrimination des clients intégrée dans le système. Cela ne devrait toutefois pas faire taire la critique en tant que telle.
Il n’en reste pas moins que celui qui jouera à Dying Light 2 à l’avenir devra accepter le système d’achat d’objets cosmétiques in-game ou tout simplement l’ignorer.
Que pensez-vous de cette histoire ? Techland a-t-il commis ici une erreur difficilement pardonnable et dont le résultat était prévisible ? Ou est-ce que de tels développements, même si les communautés se révoltent comme prévu, sont difficilement évitables à l’ère moderne du jeu ?
Que changeriez-vous au système s’il devait rester en place ? N’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions dans les commentaires, mais je vous en prie : Restez respectueux, même si vous vous opposez avec véhémence à l’action de Techland