Dying Light 2 publie la mise à jour 1.12.2

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Techland publie la mise à jour 1.12.2 de Dying Light 2, un petit patch qui corrige une poignée de bugs et de problèmes de performance dans le jeu de zombies en monde ouvert.

Le développeur Techland a publié la mise à jour 1.12.2 pour la version PC de son RPGDying Light 2 d’action en monde ouvert avec des zombies. Le studio indique qu’il publiera la mise à jour surDying Light 2 les versions consoles dans les prochaines semaines.

Lancé l’année dernière, Dying Light 2 voit les joueurs parcourir la ville de Villedor envahie par les zombies, l’un des derniers centres de la civilisation humaine. Aiden, le protagoniste, arrive dans la ville à la recherche d’informations sur sa sœur Mia. Cependant, il est entraîné dans le conflit entre les pacificateurs militaristes, les survivants épris de liberté et les renégats violents. Dying Light 2 a reçu des critiques mitigées. Les critiques ont salué l’écriture et le monde ouvert, mais ont trouvé la furtivité décevante et les attaques nocturnes de zombies moins dangereuses que dans le premier jeu. Les versions PC et Series X/S ont obtenu un score Metacritic de 77, et la version PS5 un score de 76.

La mise à jour 1.12.2 de Dying Light 2 est un petit correctif axé sur la correction de bugs. Elle ajoute également un nouveau pack de 100 points DL à la boutique du jeu. Cependant, la société a également mis à jour son contrat de licence d’utilisateur final concernant les mods de Dying Light 2. Les nouvelles règles précisent que les joueurs de Dying Light 2 peuvent créer, utiliser et distribuer des mods tant qu’ils se conforment à la politique de Techland en matière de mods. Cette politique prévoit notamment que les mods ne soient distribués que par l’intermédiaire de la plateforme approuvée par Techland. La politique stipule également que, bien que Techland ne revendique pas la propriété des mods de Dying Light 2, la création de mods donne à Techland une licence pour utiliser les mods comme l’entreprise le souhaite.

Les notes de patch de la mise à jour 1.12.2 listent huit correctifs principaux, dont six s’appliquent à toutes les plateformes. Il s’agit notamment de corriger les bégaiements rencontrés par les joueurs de Dying Light 2 dans le menu Alignement de la ville et lors de l’examen des outils dans le menu Inversion. Techland a également corrigé les bégaiements et supprimé les fenêtres intempestives lorsque les joueurs ajustaient les paramètres Gamma, et a résolu le problème de blocage de Dying Light 2 dans le menu « Cartes communautaires ». Les développeurs ont également corrigé un problème graphique lorsque les joueurs installent des mods sur la Machette Mercenaire. Enfin, pour les mises à jour multiplateformes, Techland a supprimé un exploit qui permettait aux joueurs d’obtenir un inhibiteur en double après avoir vaincu une Anomalie GRE dans le mode coopératif de Dying Light 2.

Les deux derniers correctifs listés ne s’appliquent qu’à Dying Light 2 sur la PS4 et la PS4 Pro, et concernent tous deux les performances et la stabilité. Les développeurs ont corrigé un problème qui provoquait des plantages lorsque les joueurs PS4 et PS4 Pro tentaient de charger une ancienne sauvegarde. Techland a également corrigé les problèmes de performances que les joueurs rencontraient lorsqu’ils sautaient le prologue de Dying Light 2 depuis le menu Pause.

Dying Light 2est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, avec une version Switch en cours de développement.

Dying Light 2 Update 1.12.2 Patch Notes

EULA Changements

Nous avons apporté quelques modifications à notre CLUF concernant les mods, ce qui devrait rendre les règles plus claires pour notre communauté de moddeurs. Nous avons supprimé les « mods » de la section « Tricherie » et introduit un nouveau paragraphe dans la section 17. « Contenu généré par l’utilisateur » : « Vous pouvez créer et distribuer des mods pour le programme, à condition que vos mods soient conformes à la Techland Mod Policy. La Techland Mod Policy est disponible à l’adresse https://techland.net/upload/Techland_Modpolicy.pdf « 

Vérifiez donc ces changements ! Vous devrez accepter le CLUF mis à jour lorsque vous vous connecterez au jeu après le correctif.

Magasin en jeu

Nous avons ajouté un nouveau pack de 100 points DL en guise de réponse la plus rapide possible à vos commentaires.

Corrections de bogues

  • Réparation des cas où l’onglet « Cartes communautaires » se figeait pendant un certain temps après l’accès.
  • Réparation des bégaiements et des fenêtres pop-up indésirables lors de la modification des paramètres Gamma en cours de jeu.
  • Réparation d’un bégaiement lors du survol des avantages de l’alignement des villes dans le menu.
  • Réparation d’un bégaiement lors du survol des outils dans le menu Inventaire.
  • Réparation de l’alignement graphique des mods installés sur Mercenary Machete.
  • Réparation d’un exploit permettant à un joueur de ramasser deux fois le même inhibiteur après avoir vaincu une anomalie GRE lors d’une partie en coopération.
  • Réparation d’un crash pouvant survenir lors de l’accès à un ancien fichier de sauvegarde sur PS4 et PS4 Pro.
  • Réparation du problème de performance de la vidéo Sauter le prologue sur PS4 et PS4 Pro, lors de l’utilisation de la fonctionnalité à partir du menu Pause.