EA et Koei Tecmo s’associent pour créer un jeu de chasse

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EA annonce qu’elle s’associe à Koei Tecmo pour produire une toute nouvelle propriété intellectuelle AAA de chasse aux monstres basée sur le Japon de l’ère féodale fantastique.

Electronic Arts vient d’annoncer sa nouvelle collaboration avec Koei Tecmo, les créateurs de la franchise Dynasty Warriors. Les deux sociétés travailleront ensemble pour produire un nouveau titre AAA de chasse aux monstres dans une version fantastique du Japon de l’ère féodale. Cette production est annoncée sous l’égide d’EA Originals, un label d’édition spécialisé dans les titres de moindre envergure développés par des studios extérieurs à EA.

Bien que Koei Tecmo soit une entreprise importante en soi, sa nouvelle collaboration avec Electronic Arts lui permet de bénéficier d’un meilleur financement et du soutien d’un éditeur international de premier plan. EA Originals a déjà permis la production et l’édition de jeux tels que Unravel et It Takes Two, ce qui signifie que cette collaboration n’est pas de tout repos, compte tenu des précédents succès du label. Le projet devrait être officiellement dévoilé dans le courant du mois.

Au fil des ans, Koei Tecmo a produit un certain nombre de jeux très appréciés issus de diverses franchises originales et existantes, dont l’une des plus remarquables est le dérivé de Zelda, Hyrule Warriors : Age of Calamity. Historiquement, le studio s’est spécialisé dans les jeux de type Dynasty Warriors, où les joueurs affrontent des milliers d’ennemis faibles et des boss intermittents sur des cartes mondiales à grande échelle, et une grande partie de son expertise en matière de développement pourrait être raisonnablement appliquée à un jeu de chasse aux monstres également.

En fait, il convient de souligner que Toukiden : Kiwami de Koei Tecmo remplit à peu près toutes les conditions requises pour sa nouvelle production EA Originals. À savoir, l’offre 2015 du studio et sa suite 2017 sont également des jeux de chasse aux monstres se déroulant dans le Japon féodal, il va donc être intéressant de voir si et dans quelle mesure Koei Tecmo pourrait séparer cette franchise existante de sa nouvelle offre EA Originals. Ceux qui espèrent voir Toukiden 3 ne doivent pas se faire d’illusions, car il s’agira plutôt d’une propriété intellectuelle originale et autonome.

Il semble qu’EA et Koei Tecmo espèrent s’attaquer à la franchise Monster Hunter de Capcom avec cette collaboration, bien qu’il reste à voir à quel point les deux IPs seront similaires ou non. Puisque le jeu est annoncé comme une expérience de type  » vraiment AAA « , il y a de fortes chances qu’il ait des valeurs de production plus élevées qu’un jeu Warriors de base de Koei Tecmo, ce qui pourrait l’aider à atteindre un public plus substantiel que les titres Toukiden : Kiwami ne pourraient jamais espérer atteindre.

Bien sûr, les fans de la production du studio savent que Koei Tecmo s’est essayé aux productions AAA à part entière depuis un certain temps déjà. La récente révélation de Wo Long : Fallen Dynasty, par exemple, montre un tout nouveau Souls-like de Team Ninja qui présente des valeurs de production impressionnantes. La nature et le style exacts du nouveau jeu de chasse aux monstres du studio restent cependant un mystère. Et avec une seule illustration, les joueurs intéressés devront attendre encore un peu jusqu’à ce que le jeu soit révélé en bonne et due forme.