Echoes of Wisdom : Zelda s’empare de la scène avec des problèmes techniques

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La semaine dernière, Nintendo a ouvert un nouveau chapitre de la légendaire série Zelda avec The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom. Pour la première fois depuis le début des années 90, la princesse Zelda est elle-même sous les feux de la rampe et doit sauver le royaume d’Hyrule d’une mystérieuse menace. Bien que la communauté de jeu évalue le titre de manière largement positive, les problèmes de performance sont source de frustration.

Story &amp ; Background

Lorsqu’il s’agit de sauver Hyrule, les fans se glissent depuis toujours dans la peau du courageux héros Link. Mais celui-ci disparaît avec d’autres habitants du royaume à travers de mystérieuses fissures. C’est donc à Zelda de sauver le royaume.

Elle est accompagnée par une mystérieuse fée nommée Tri, qui lui confère des pouvoirs magiques. À cela s’ajoute ce que l’on appelle le bâtonTri, qui permet à Zelda de créer des échos d’objets et même de monstres. Ainsi, la princesse peut non seulement remporter des combats, mais aussi résoudre des énigmes etexplorer Hyrule

L’un des points forts du jeu est la version étendue et modifiée d’Hyrule, qui rappelle des classiques comme A Link to the Past. Grâce à de nouveaux défis et à des zones plus vastes, Echoes of Wisdom apporte toutefois un vent de fraîcheur à la série. Parallèlement, les fans peuvent se réjouir de retrouver des lieux bien connus sous un nouveau jour. Il s’agit notamment du Désert de Gerudo et des Marais de Phirone. Les donjons remplis de monstres et de boss font également leur retour dans le titre.

Le côté obscur d’Echoes of Wisdom

Mais aussi passionnant que soit le gameplay et les nouvelles capacités de Zelda, Echoes of Wisdom souffre d’importants problèmes de performance qui ont déjà fait l’objet de discussions lors du lancement. L’analysetechnique de Digital Foundrymontre que le taux d’images varie souvent fortement – en particulier dans le monde supérieur. Le taux d’images peut chuter jusqu’à 30 FPS à certains moments, ce qui entraîne des chutes sensibles dans le flux du jeu, notamment lors des combats de boss riches en action. Ces problèmes rappellent fortement leremake deLink’s Awakening, qui était également confronté à des faiblesses techniques. Particulièrement décevant : malgré la première mise à jour, ces défauts n’ont pas encore pu être corrigés.

Il est temps de passer à une nouvelle génération de Switch

Les critiques surMetacritic dressent également un tableau mitigé. Avec un score impressionnant de 87 points (Metascore) ou 8,7 points (User Score), Echoes of Wisdom reçoit de nombreux éloges. C’est notamment le cas pour sa mécanique de jeu innovante et sa décision audacieuse de placer Zelda au centre du jeu en tant qu’héroïne jouable. De nombreuses critiques sont enthousiastes quant à la liberté créative offerte par les capacités de Zelda et le tri-bâton. La possibilité d’imiter des objets et même des monstres permet de créer des énigmes rafraîchissantes et des solutions différentes.

Toutefois, la performance technique d’Echoes of Wisdom est critiquée dans la plupart des critiques. C’est surtout dans les scènes mouvementées et dans le monde ouvert que l’expérience de jeu souffre des framerates fluctuants. La qualité graphique, qui varie entre 1080p en mode docké et 720p ou 480p en mode portable, suscite en outre le mécontentement des joueurs. Ces problèmes soulèvent la question de savoir s’il n’est pas temps pour Nintendo de lancer une nouvelle génération de matériel. Les rumeurs à ce sujet vont bon train depuis un certain temps déjà.
Malgré ses défauts techniques, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est considéré comme un nouvel épisode réussi de la série. La liberté créative et la fraîcheur du gameplay, rendues possibles par les nouvelles capacités de Zelda, font de ce jeu une aventure inoubliable. Mais il reste à espérer que Nintendo présente rapidement des solutions aux problèmes techniques – car Zelda aurait définitivement mérité une expérience de jeu sans faille.