En vacances, j’ai découvert une histoire secrète pour vous.

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Dani

est de retour de vacances et a découvert un jeu d’histoire qui mérite beaucoup plus d’attention.
Ce qui est bien avec les vacances, c’est que j’ai tout à coup beaucoup de temps pour faire des choses que je ne fais pas d’habitude. Les rendez-vous agaçants à la mairie, par exemple. Ou un grand nettoyage de l’appartement qui était déjà prévu au printemps.

Mais ce ne sont pas seulement les choses ennuyeuses pour les adultes qui rendent mes vacances agréables. J’ai enfin le temps de jouer à des jeux vidéo, qui sont habituellement relégués derrière les grands blockbusters comme Baldur’s Gate 3 ou Cyberpunk 2077, et qui tombent généralement à l’eau par manque de temps. Des jeux comme The Cosmic Wheel Sisterhood par exemple.

Pas confortable du tout

Accordé : Au premier abord, ce jeu d’aventure et d’histoire ressemble plutôt à un jeu confortable et agréable à jouer entre deux, car une grande partie de l’action se limite à la petite maison astéroïde de la sorcière Fortuna. Celle-ci a été exilée par son cercle pendant 1000 ans parce qu’elle avait prédit un avenir sombre.

Comme la maison est certes très confortable, mais aussi très tranquille, Fortuna n’en peut plus au bout de 200 ans. Elle invoque un béhémoth, c’est-à-dire une sorte de démon, avec lequel elle conclut un pacte pour enfin sortir de cette piaule, afin de ne pas sombrer complètement dans la folie ou l’autodestruction.

 (Fortuna lit son propre passé. Mais elle ne peut pas en parler)
(Fortuna lit son propre passé. Mais elle ne peut pas en parler)

Mais au lieu de la transporter vers un endroit douillet quelque part ailleurs dans la galaxie, le mastodonte Abramar lui rend quelque chose d’autre : sa capacité à voir l’avenir. En effet, au début de l’exil, le coven avait également confisqué l’ancien jeu de tarot de Fortuna afin d’éviter que la peintre en noir ne puisse prédire d’autres mauvaises choses.

Le cœur des cartes

Arbramar lui donne la possibilité de créer ses propres cartes. Fortuna les crée en utilisant différents objets et fonds pour créer des cartes individuelles que je peux personnaliser à ma guise.

Chaque carte prédit des choses différentes. Comme dans le jeu de tarot classique, les différentes illustrations et constellations symbolisent différentes choses. Par exemple, une carte peut représenter la communication et la paix, mais aussi le rejet et les mauvais présages.

Les caractéristiques de la carte dépendent de la constellation que j’ai choisie et de la conception de la carte.

Si j’ai créé au moins deux cartes, je peux les utiliser pour prédire l’avenir. Mais comme les cartes peuvent représenter différentes choses, la divination dépend de l’interprétation de la voyante et c’est ainsi que j’ai toujours devant les yeux plusieurs interprétations possibles parmi lesquelles je peux choisir.

Et c’est là que ça devient passionnant

Comme un miroir

Au cours de l’histoire, Fortuna, par un enchaînement d’événements, rend régulièrement visite à de vieux amis ou à de nouvelles connaissances qui s’adressent à moi en tant que voyante avec des questions concrètes. Certains veulent savoir de quoi sera fait leur avenir professionnel, d’autres ont des problèmes privés dont ils cherchent la solution dans leur avenir.

(Certaines choses sont soumises à la loi des probabilités. En fonction de la qualité de notre lien avec la personne en question ou de notre connaissance de celle-ci, nos chances de succès pour l'aider sont plus élevées)
(Certaines choses sont soumises à la loi des probabilités. En fonction de la qualité de notre lien avec la personne en question ou de notre connaissance de celle-ci, nos chances de succès pour l’aider sont plus élevées)

C’est moi qui décide de l’interprétation des cartes pour chaque tirage de voyance. Je peux prédire que quelqu’un va être blessé, qu’un plan va échouer ou qu’un objectif va être atteint. Ce faisant, j’agis toujours dans mon propre intérêt.

Comment puis-je prédire l’avenir de la sorcière qui est responsable de mes malheurs et de mes souffrances ? Est-ce que je la laisse souffrir ou est-ce que je lui donne des perspectives d’avenir optimistes ? Est-ce que je suis honnête avec mes anciens amis ? Est-ce que je parle du fait que je me suis blessé moi-même pendant mon exil?

À chaque divination et presque chaque dialogue, je prends des décisions qui ont des conséquences sur le déroulement de mon jeu et de mon histoire. Certaines sont immédiates, d’autres n’apparaissent que bien plus tard et parfois il ne s’agit pas seulement de changements dans le futur.

Le mélange de prise de décision, de personnages passionnants et de nombreuses zones d’ombre morales fait de The Cosmic Wheel Sisterhood une expérience absolue pour moi, qui peut toujours me surprendre par ses rebondissements.

Avec une durée de jeu d’environ huit heures et un prix d’achat de 18 euros, vous ne pouvez pas vous tromper si vous aimez aussi ce genre d’histoire.