Des lieux familiers du monde ouvert comme le Vieux Camp ou les Mines de Khorinis sont présentés, mais aussi des ennemis légendaires comme les molérats, les gobelins et les scavengers sont de retour avec le lifting UE5.
Dans cette vidéo, les développeurs expliquent et démontrent également les principaux piliers de conception du remake de Gothic :
– Simulation vivante
– Exploration
– Histoire
– Combat
L’original sera également amélioré en douceur avec de nouvelles fonctions et fonctionnalités. Il s’agit notamment d’un système de crafting étendu ou d’unemploi du temps étendupour les PNJ.
Un petit bémol pour finir : aucune date de sortie précise n’est encore mentionnée. Il faut donc continuer d’attendre et de se frotter à l’herbe des marais…