Epic publie la mise à jour du moteur Unreal 5.3

0
234

Epic Games annonce la disponibilité d’Unreal Engine 5.3 qui apporte de nombreuses améliorations au célèbre moteur de jeu

Epic Games a annoncé qu’Unreal Engine 5.3 est enfin disponible au téléchargement pour le public. Epic Games n’a pas ménagé ses efforts pour perfectionner son célèbre moteur de jeu et son outil de création 3D en temps réel, en proposant une mise à jour après l’autre qui continue d’étendre les capacités et les fonctionnalités du moteur.

Livré pour la première fois en avril 2022, l’Unreal Engine 5 a suscité un véritable engouement parmi les développeurs de jeux et les réalisateurs de films. En un peu moins de deux ans, il existe déjà une longue liste de jeux développés avec l’Unreal Engine 5, dont des titres très attendus comme Tekken 8 et Black Myth : Wukong. Quelques jeux Unreal Engine 5 sont également sortis en 2023, Immortals of Aveum étant l’un des exemples les plus notables.

Dans sa dernière itération, l’Unreal Engine 5 apporte de nombreuses améliorations aux fonctionnalités déjà disponibles, ainsi que de nouvelles fonctionnalités expérimentales. Nanite et Lumen, deux des fonctionnalités les plus remarquables de l’Unreal Engine 5, sont encore améliorées dans la mise à jour 5.3. Selon Epic Games, Nanite offre désormais des performances plus rapides pour les matériaux masqués, y compris le feuillage, et peut représenter un plus grand nombre de surfaces. D’autre part, Lumen, avec l’aide du Hardware Ray Tracing, dispose désormais de capacités étendues, telles que les rebonds de réflexion multiples et de meilleures performances sur les consoles.

Au delà des outils de base mis à jour, Unreal Engine 5.3 introduit également diverses fonctionnalités expérimentales qu’Epic prévoit de développer dans les prochaines versions. Il s’agit notamment de Sparse Volume Textures (SVT) et de Path Tracing of Heterogenous Volumes pour un rendu volumétrique de qualité cinématographique, ainsi que d’Orthographic Rendering (rendu orthographique), utile pour fournir une perspective de caméra stylistique. Les développeurs peuvent également utiliser un nouvel éditeur de squelettes pour améliorer l’animation dans Unreal Engine 5, sans oublier une fonction de simulation de tissu améliorée.

Pour les cinéastes qui prévoient d’inclure Unreal Engine dans leur flux de travail, cette nouvelle mise à jour propose des ajouts intéressants tels que Cine Cam Rig Rail Actor et des améliorations de la fonction VCam. Le premier permet d’émuler le flux de travail et les résultats du mouvement traditionnel de la caméra sur des rails ou des chariots, tandis que le second permet une itération plus rapide grâce à l’utilisation de l’iPad pour la révision des prises. Unreal Engine 5.3 permet également aux réalisateurs de capturer plus facilement des actions rapides en enregistrant à une fréquence d’images plus lente.
Étant donné qu’Unreal Engine 5.3 vient tout juste d’être publié, il faudra peut-être attendre un certain temps avant que les joueurs puissent voir des jeux utilisant certaines des fonctionnalités mises en avant. Quoi qu’il en soit, la dernière version d’Unreal Engine 5 est désormais prête à être utilisée via le lanceur de jeux Epic.