Le 13 mai 2022 sera pour moi comme Noël Et ce pour une raison très simple : Evil Dead : The Game, la dernière adaptation de l’une de mes franchises préférées de tous les temps, va sortir. Et j’attends cela avec plus d’impatience que le contenu à venir de Star Wars, Marvel ou même Mad Max – sans blague.
Oui, le mélange d’horreur et de comédie avec lequel le réalisateur Sam Raimi a accompli une petite révolution cinématographique en 1981 est en fait plus vieux que moi. Mais cela n’enlève rien à l’enthousiasme que je ressens pour La Danse du Diable. Bien au contraire : comme pour RoboCop, j’aime l’humour amer, les effets faits à la main et l’action pure et dure dont le cinéma des années 80 a fait preuve. Et puis, bien sûr, il y a le jeu fantastique de Bruce Campbell, légende de la série B.
Mais revenons à Evil Dead : le dernier jeu multijoueur des créateurs de World War Z, Saber Interactive, réalise pour moi les rêves des fans. Cependant, malgré toute l’anticipation, j’ai un gros problème avec ce titre. Et ce, même si Bruce Campbell revient contre toute attente, alors qu’il voulait en fait mettre Ash Williams à la retraite. Car Evil Dead, je veux vraiment le vivre seul et ne pas amener des amis exprès.
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Quel genre de jeu sera Evil Dead?
Evil Dead : The Game sera un jeu multijoueur asymétrique basé sur La Danse du Diable, L’Armée des Ténèbres et Ash vs Evil Dead. Cela signifie qu’une équipe de quatre joueurs endossera les rôles de personnages connus des films et de la série télévisée, comme Ash Williams, Amanda Fisher ou même Lord Arthur et Henry le Rouge.
Le principe de jeu d’Evil Dead peut être résumé de manière simple : l’équipe de survivants se bat pour … survivre sur des cartes assez ouvertes et se défend contre toutes sortes de Deadites et de morts-vivants. Les armes de mêlée et les compétences de classe particulières des différents personnages sont utilisées en premier lieu, car les munitions sont rares.
Pendant les matchs, il faut remplir certains objectifs, comme par exemple trancher le Necronomicon ex Mortis avec une dague candari pour remettre le mal à sa place. C’est bien sûr plus facile à dire qu’à faire, car c’est là qu’intervient le cinquième joueur d’Evil Dead : The Game.
En effet, ce dernier ne se bat pas pour les survivants, mais activement contre eux. Dans le rôle du démon candarien – y compris, d’ailleurs, l’emblématique travelling de Raimi – le joueur 5 peut, entre autres, poser des pièges, envoyer des Deadites spéciaux dans la course, contrôler des arbres prêts à se battre ou même prendre le contrôle de gros boss – comme par exemple Evil Ash, Eligos ou même Henrietta.
Et si vous vous posez beaucoup de questions, c’est le cas : Oui, Evil Dead : The Game est définitivement fait pour les fans de son modèle, mais il devrait aussi toucher une corde sensible chez les joueurs multijoueurs indépendamment de cela.
Pour qui cela est-il intéressant?
Celui qui connaît et aime Evil Dead ne peut pas éviter Evil Dead : The Game. Le titre multijoueur de Saber Interactive est en effet une adaptation officielle de l’œuvre cinématographique et télévisuelle, qui reprend des éléments des trois films principaux ainsi que de la série télévisée Ash vs Evil Dead. Seul le reboot cinématographique du réalisateur Fede Álvarez (Don’t Breath) de 2013 ne semble pas jouer de rôle, du moins actuellement. C’est dommage, je sais.
Mais comme pour de nombreuses adaptations de jeux, je ne peux reprocher à personne un certain scepticisme de base vis-à-vis d’Evil Dead. Après tout, les jeux tirés de films ou de séries télévisées sont presque tristement célèbres pour être régulièrement recalés par les fans et les critiques – les exceptions confirment bien sûr le discours. Et Evil Dead n’échappe pas à la règle, puisqu’il ne s’agit pas de la première tentative d’adapter la danse des démons sur PC et consoles.
Mais pour Evil Dead : The Game, il semble que des développeurs qui s’y connaissent vraiment soient désormais impliqués. Les bandes-annonces et les scènes de jeu publiées jusqu’à présent regorgent de références et d’éléments qui pourraient être directement tirés de l’œuvre originale. Pour le jeu, on a pu enthousiasmer non seulement la légende des films de série B Bruce Campbell, mais aussi, entre autres, les jeunes ghost beaters Ray Santiago (Pablo) et Dana DeLorenzo (Ash vs. Evil Dead).
Evil Dead : The Game ne se contente pas d’égratigner la surface, il transpose même des éléments de l’original de manière assez astucieuse et créative. Par exemple, les jumpscares deviennent un élément actif du jeu, que le démon candarien peut cacher dans des caisses de butin et d’armes et ainsi effrayer les survivants.
Mais le but n’est pas seulement de faire enrager Ash et ses amis : la peur des survivants joue également un rôle. Si la peur d’un personnage augmente trop, il peut être corrompu par le mal et représenter un danger pour ses amis – comme dans l’original du jeu
Les fans de jeux d’horreur et de jeux multijoueurs qui n’ont rien à voir avec Evil Dead devraient au moins jeter un coup d’œil à l’adaptation de Saber Interactive. En effet, le studio de développement de titres tels que World War Z ou Killing Floor 2 a déjà fait preuve par le passé d’un certain talent pour les jeux en coopération, dans lesquels le sang ou les éléments horrifiques ne sont pas négligés.
Aujourd’hui, Saber Interactive élargit un peu son horizon en ne faisant pas de Evil Dead : The Game un jeu de massacre en coopération classique, mais en recourant à un système multijoueur asymétrique à la Dead by Daylight, Evolve ou au mode PvP de Left 4 Dead. Une niche dans une niche, mais qui saura définitivement séduire un certain noyau de la communauté.
Pourquoi ce n’est pas un jeu purement solo?!
Oui, je sais. Tout cela ressemble à un jeu multijoueur assez prometteur, qui pourrait enthousiasmer même les profanes absolus d’Evil Dead. Je continue justement à jouer régulièrement à World War Z avec mes amis, tout en continuant à espérer l’annonce d’une suite ou au moins d’une deuxième map pour le mode horde.
Mais même si j’attends Evil Dead avec impatience, une pensée me taraude comme un mort affamé : cela ne fonctionnerait-il pas beaucoup mieux en tant qu’expérience solo classique ? Je pense à un titre d’horreur dans le plus pur style Resident Evil ou Dead Space – qui comportent parfois des éléments de coopération optionnels. Bon sang, ce serait vraiment cool d’avoir une vraie campagne solo, qui prolonge l’histoire des films et de la série TV, et qui permette à Bruce Campbell de s’en donner à cœur joie?
Avec sa fidélité à l’œuvre originale, son souci du détail et ses acteurs originaux, Evil Dead, dans sa forme actuelle, me donne l’impression de ne pas vraiment exploiter son potentiel. Bien que Saber Interactive veuille que le jeu, qui sortira le 13 mai, plaise également aux fans de jeu en solo, il y a encore peu de détails inquiétants à ce sujet à l’approche de la sortie. Je ne m’attends pas à beaucoup plus que quelques missions sporadiques aux côtés de camarades IA semi-assistants.
Bien sûr, Evil Dead se concentre sur autre chose. Saber Interactive veut enthousiasmer les fans de jeux multijoueurs asymétriques. Mais il ne faut pas sous-estimer le risque de trouver un écho dans ce genre tout de même assez particulier. Après Evolve, des titres comme Resident Evil Resistance ou Vendredi 13 s’y sont essayés – le succès a souvent laissé à désirer.
Et il reste à voir si Evil Dead pourra rivaliser (même sur le long terme) avec le leader du genre, Dead by Daylight.
Je le souhaiterais définitivement à Saber Interactive. Et ce pour la seule raison qu’Evil Dead ne sera jamais relégué aux oubliettes. J’ai déjà dû faire face à l’arrêt de Ash vs Evil Dead et, outre le nouveau reboot cinématographique Evil Dead : Rise, mes espoirs reposent désormais sur un nouveau jeu qui, à mes yeux, serait bien plus à sa place dans un autre genre.
Regardez à quel point Ash vs. Evil Dead était génial:
Ce que nous attendons avec impatience et ce qui reste ouvert
Les points forts d’Evil Dead
- L’amour du modèle:Que les créateurs de Evil Dead : The Game s’y connaissent en la matière est déjà clairement perceptible avant la sortie. Ainsi, Saber Interactive ne se contente pas de faire revenir quelques-uns de mes acteurs préférés, mais bourre le jeu d’allusions et d’éléments de l’original, comme un Deadite se bourre lui-même du sang de ses victimes. Evil Dead : The Game vaut pour moi le coup d’œil rien que pour cette raison, pour atténuer la douleur causée par l’arrêt de Ash vs Evil Dead.
- Les acteurs:Le retour de Bruce Campbell dans le rôle d’Ash Williams aurait suffi à me rendre complètement heureux. Mais Saber Interactive ne se contente pas de cela et fait revenir pour Evil Dead quelques-uns des acteurs les plus en vue des films et de la série télévisée. Par exemple Dana Delorenzo (Kelly dans Ash vs. Evil Dead), Marcus Gilbert (Arthur dans L’Armée des Ténèbres) ou Ellen Sandweiss (Cheryl dans La Danse des Diables). Groovy .
- La diversité ludique:Dans Evil Dead, je peux tirer, me battre, conduire des véhicules ou même invoquer et contrôler des démons, selon le côté que je choisis. Différentes classes et personnages devraient également apporter de la variété dans le jeu. World War Z des mêmes développeurs invitait de la même manière à s’essayer joyeusement.
- Le savoir-faire en matière de multijoueur:Saber Interactive a déjà sorti, entre autres, deux jeux multijoueurs avec World War Z et Killing Floor 2 qui ont su enthousiasmer leurs joueurs sur le long terme. Et Evil Dead fait également bonne impression à cet égard, en termes de diversité ludique et de profondeur. Le studio derrière le jeu connaît donc son métier et on peut être optimiste.
Ce qui n’est pas encore clair
- L’histoire:Evil Dead veut raconter une histoire qui réunit de nombreux héros et méchants bien connus de la franchise. Il n’est pas certain qu’elle soit mise en valeur dans le cadre de matchs multijoueurs frénétiques avec des joueurs qui jacassent à tort et à travers. Par expérience personnelle, je peux dire que je n’ai toujours aucune idée de ce dont il est question dans Borderlands. Ouvrir un quoi ?
- L’équilibrage:C’est justement dans les jeux multijoueurs asymétriques qu’il est particulièrement difficile d’assurer un bon équilibrage. Ainsi, dans Evil Dead aussi, il y a le risque qu’une équipe bien rodée nettoie le sol avec le démon candarien – ou l’inverse. Mais ce n’est que dans les semaines et les mois qui suivront le lancement que l’on saura si l’équilibrage d’Evil Dead est réussi.
- La motivation à long terme:Oui, Evil Dead aura au moins un Season Pass après le lancement. Il n’y a actuellement pas de détails concrets sur son contenu. Mais même le jeu de base devrait tenir ses fans en haleine suffisamment longtemps. Comme Evil Dead n’est pas un jeu à plein prix (40 euros), on ne sait pas encore quel sera le contenu final de la version de lancement.
- Le contenu solo:Evil Dead s’adresse clairement à un public multijoueur. Néanmoins, Saber Interactive
quelque part
veut aussi enthousiasmer les joueurs solitaires. En tant qu’ancien fan de jeux en solo, je suis toutefois sceptique à ce sujet. Saber Interactive serait peut-être mieux inspiré de se décider clairement pour un public et de ne pas décevoir d’éventuels espoirs.
Conclusion de la rédaction
Dès l’annonce d’Evil Dead, j’aurais pu faire des sauts de joie. Un jeu Evil Dead officiel, pour lequel même Bruce Campbell revient – et en plus par les créateurs de World War Z ? Bien sûr, un jeu Evil Dead solo m’aurait rendu beaucoup plus heureux. Surtout avec le fan-service et l’amour de l’original dont Saber Interactive fait preuve. Mais bien sûr, je donne une chance à Evil Dead : The Game en tant que jeu multijoueur asymétrique.
Je suis néanmoins sceptique quant à la capacité d’Evil Dead à s’imposer face à la concurrence dans son créneau bien particulier, et si oui, pendant combien de temps. Evil Dead : The Game n’est en effet pas un jeu coopératif pur et dur, mais prend exemple sur des titres comme Dead by Daylight ou le mode PvP de Left 4 Dead. Et pour marquer des points et s’imposer dans ce domaine, Saber Interactive doit vraiment livrer une sacrée performance. Mais bon, j’étais déjà enthousiasmé par World War Z – ici, il aurait juste fallu plus de nouveau contenu à long terme sous la forme de campagnes et de maps supplémentaires. Reste à voir ce que les développeurs pourront finalement tirer du cadre d’Evil Dead.
Mais ce qui me manque déjà, c’est que des personnages comme Ruby (Lucy Lawless), Brandy Barr (Arrielle O’Neill) ou Chet Kaminski (Ted Raimi) ne font pas partie de la galerie de personnages d’Evil Dead, du moins pour le moment, ce qui devrait définitivement changer avec le Season Pass et les DLC en préparation. Mais qu’en est-il de Mia (Jane Levy) du reboot cinématographique de Fede Álvarez de 2013 ? Saber, ne laissez pas Mia sous la pluie (de sang)