Expérience d’IA folle : la légende du tennis joue sur le court contre son jeune moi

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La légende du tennis John McEnroe joue contre un avatar de son jeune moi. Et ce n’est pas sur un PC ou une console, mais en vrai.

John McEnroe est considéré comme l’un des plus grands joueurs de tennis de tous les temps Avec son jeu d’attaque agressif, il a enchanté le public et ses adversaires de la fin des années 1970 jusqu’au début des années 1990. Mais il n’est pas seulement connu comme ancien numéro un mondial et triple champion de Wimbledon, mais aussi et surtout pour son tempérament.

Ainsi, le 21 janvier 1990, il est devenu le premier joueur depuis l’Espagnol Willi Alvarez en 1963 à être expulsé du court pour comportement inconvenant lors d’un tournoi du Grand Chelem. C’était au quatrième tour de l’Open d’Australie contre le Suédois Mikael Pernfors. Il suffit de taper une fois John McEnroe plus disqualifié ou puni sur Youtube.

McEnroe s’est mis lui-même en travers de la route plus d’une fois au cours de sa carrière Si l’on peut dire, il a été son plus grand adversaire. La chaîne de sport américaine ESPN+ et la marque de bière Michelob permettent désormais à l’homme de 63 ans de se mesurer à lui-même ou à son jeune alter ego grâce à une technologie sophistiquée et à l’intelligence artificielle. Et ce, non pas sur un PC ou une console, mais sur un vrai court de tennis. Regardez le teaser ici:

Comment McEnroe peut-il jouer contre lui-même en vrai

McEnroe a d’abord été entièrement scanné pour que l’avatar de son jeune moi puisse reproduire les mouvements, les gestes et les expressions. Le moteur Unreal Engine, ou plus précisément la technologie MetaHuman, a été utilisé à cet effet.

Une équipe a en outre analysé des centaines d’heures de vidéo et a ainsi intégré 308 coups différents de McEnroe dans le système. Celui-ci se compose entre autres d’un algorithme d’intelligence artificielle entraîné à la manière de jouer de McEnroe.

Sur le court, cela se présente comme suit : La moitié du court de tennis est visible normalement. C’est là que se tient le vrai John McEnroe, brandissant sa raquette. L’autre moitié est enveloppée d’un brouillard. Celui-ci sert d’une part à représenter le McEnroe virtuel au moyen d’une projection holographique, et d’autre part à cacher la machine à balles qui fait son travail en arrière-plan. En effet, lorsque l’avatar manie sa raquette, celle-ci envoie les balles comme si elles venaient réellement de la raquette.

Il existe en tout trois versions du McEnroe artificiel, datant de 1979, 1981 et 1984 Il n’est malheureusement pas possible de visionner gratuitement la vidéo complète qui, en plus du match, éclaire plus en détail sa genèse. Pour cela, vous devez vous abonner à ESPN+. Néanmoins, il s’agit d’une expérience folle dont nous n’avons pas encore entendu parler sous cette forme.

Qu’en pensez-vous ? Avez-vous déjà entendu parler d’une telle expérience ? N’hésitez pas à le dire dans les commentaires!