Des zombies aux survivals. Après Dying Light et Dead Island, quelques anciens développeurs travaillent maintenant sur un jeu d’exploration Cozy sur la Terre préhistorique.
Vous avez toujours voulu savoir à quoi ressemblait notre Terre avant que les hommes…deviennent intelligents
et commencent à façonner tout ce qui se trouve sur notre planète selon leur volonté ? Vous en aurez bientôt l’occasion dans le nouveau jeu de survie sympa Astrobotanica.
Le jeu récemment annoncé est développé par le studio Space Goblin,une association d’anciens collaborateurs de Dying Light et Dead Island.Mais au lieu de zombies, un ennemi final bien pire vous attend dans Astrobotanica : la science. Plus précisément, la science des plantes.
Dans Astrobotanica, vous incarnez Xel, un botaniste extraterrestre dont le vaisseau s’est écrasé sur la Terre préhistorique, il y a environ trois cent mille ans pour être précis. À l’origine, Xel était parti dans la Voie lactée à la recherche de plantes utiles qu’il pourrait ramener chez lui pour nourrir son peuple. Aujourd’hui, il doit à la place affronter la dangereuse faune d’une Terre plus jeune.
Des plantes et des hommes
Mais heureusement, en tant que botaniste, Xel s’y connaît en plantes.Cultiver de la nourriture et fabriquer des médicaments est donc pour lui un exercice facile. En revanche, l’atmosphère de la Terre est plus problématique, car notre personnage principal ne respire pas d’oxygène. Il faut donc trouver rapidement une solution à ce problème.
Nous ne sommes pas seuls dans notre lutte pour la survie, car comme Xel le constate rapidement, il existe déjà des hommes primitifs sur la Terre de l’époque : les Néandertaliens. Au cours de l’histoire, nous devons gagner la confiance des Néandertaliens et essayer de communiquer avec eux Pas si facile, car le concept de langage n’en était qu’à ses débuts à l’époque
Bien qu’Astrobotanica contienne des éléments de survie, le jeu n’a pas pour but de devenir un combat de survie acharnécomme Conan Exiles par exemple. Les développeurs considèrent Astrobotanica plutôt comme un jeu de survie confortable, dans lequel vous pouvez vous détendre de temps en temps.
Au cours du jeu, vous aurez également l’occasion d’améliorer Xel avec des points de compétence et de le doter ainsi de nouvelles capacités utiles. Le système de compétences P.R.I.M.A.L. rappelle à première vue fortement la variante de Fallout S.P.E.C.I.A.L.
Les développeurs se contentent de dire que leur nouvelle œuvre devrait être disponible en accès anticipé en 2025.