F.E.A.R. n »aura peut-être pas de remaster, mais un jeu de tir s »en approche à grands pas en 2023.

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Alors que personne n »envisage de rééditer le classique du jeu de tir F.E.A.R., un mini studio de développement va sortir en juin une alternative qui a tout pour plaire!

Beaucoup de fans de jeux de tir n »auront jamais entendu parler de Trepang2 de leur vie. Mais c »est une erreur, car ce jeu de tir pourrait tout aussi bien s »appeler F.E.A.R. Reborn ou F.E.A.R. Reloaded !

Trepang2 reprend toutes les qualités du classique de 2005 et les polit grâce à l »Unreal Engine 4 pour les amener au niveau de 2023. Mais sans les droits d »appellation de F.E.A.R.. Vous ne croyez pas ? Alors voyez par vous-même:

Pourquoi ce jeu de tir à la première personne passe-t-il autant sous le radar ? Trepang2 est développé par un studio d »à peine quatre personnes et distribué par l »éditeur indépendant Team17.

Il ne reste donc pas beaucoup d »argent pour le marketing. Mais il y a beaucoup de choses : la passion pour l »action spectaculaire et brutale, une histoire conspirationniste et une pincée d »horreur surnaturelle.

Le postulat de Trepang2 est vite expliqué : un soldat d »élite, connu uniquement sous le nom de Subject 106, s »échappe de sa captivité dans un complexe militaire top secret. Ses souvenirs ont disparu, mais il dispose soudain de pouvoirs inhumains.

Une mystérieuse organisation l »équipe et l »envoie dans une campagne sanglante contre le groupe qui l »avait emprisonné. 106 découvre alors de sombres expériences et un complot choquant.

(Pas de monde ouvert : les niveaux de Trepang2 sont linéaires. Malgré tout, on va parfois dehors !)
(Pas de monde ouvert : les niveaux de Trepang2 sont linéaires. Malgré tout, on va parfois dehors !)

Pour atteindre cet objectif, le protagoniste doit d »abord se débarrasser d »un grand nombre d »ennemis – et avec style ! À l »aide d »armes à feu, de grenades, de coups de pied et de coups de poing, 106 déclenche un enfer absolu, dans lequel l »environnement et les ennemis sont littéralement réduits en pièces.

Des pouvoirs comme l »invisibilité et le ralentiélargissent l »arsenal et permettent des combos sensationnels qui feraient pâlir d »envie Max Payne lui-même.

Un puzzle de destruction

Qui essaie la (Demo sur Steam)remarque tout de suite : les quatre développeurs connaissent parfaitement leur métier et mettent en scène des shootouts que l »on voit rarement dans le genre avec une telle qualité, même chez les grands fabricants AAA : Les murs s »effritent sous les tirs, les explosions soulèvent la poussière et les particules de manière réaliste, les ennemis morts s »affaissent grâce à la physique Ragdoll, le shotgun tonne de manière assourdissante.

Trepang2 se joue presque comme un puzzle d »action, car chaque situation de combat a différentes solutions : est-ce que je me faufile invisible, avec un fusil silencieux ? Est-ce que je saisis un soldat et le pousse devant moi comme un bouclier vivant ? Est-ce que j »utilise le slide et j »enlève les ennemis de mes pieds en glissant, pour ensuite les achever au sol ? Les créateurs ont déjà montré de nombreuses tactiques à l »aide de scènes de gameplay. Mais malgré les apparences, les ennemis de Trepang2 sont loin d »être de la chair à canon triviale ! L »IA se comporte de manière compréhensible, hurle des ordres, prend méthodiquement le joueur en tenaille, appelle des renforts ou s »avance avec des boucliers balistiques. Le dernier survivant d »une escouade, quant à lui, se laisse souvent aller au désespoir, soit en battant en retraite, soit en lançant un assaut désespéré – c »est avec ce genre d »attitude crédible que les PNJ de F.E.A.R. convainquaient déjà il y a 18 ans.

(Dans Trepang2, le héros découvre petit à petit la vérité derrière une horrible série d''expériences)
(Dans Trepang2, le héros découvre petit à petit la vérité derrière une horrible série d »expériences)

Mais les parallèles ne s »arrêtent pas là : lors de sa sortie, Trepang2 ne veut pas se contenter de faire du bullet-time, mais aussi de créer une atmosphère d »horreur et même d »accueillir des créatures surnaturelles.

Dans la démo, nous n »en voyons encore que très peu, mais si cet aspect fonctionne aussi bien que l »Acton, nous aurons droit à une bombe absolue pendant la période estivale.

Vous êtes impatients de découvrir Trepang2 ? Avez-vous essayé la démo – et si oui, qu »est-ce qui vous plaît particulièrement ? N »hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires!