Falling Frontier, l’espoir de la stratégie, repoussé, mais 6 minutes de nouveau gameplay

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Falling Frontier, le jeu de stratégie phare de Micha Graf pendant l’E3 2021, arrivera plus tard : comme le développeur l’a fait savoir, il souhaite encore peaufiner la campagne scénarisée, qui tourne autour du conflit entre Mars et Titan. « La plupart des systèmes de Falling Frontiers sont fonctionnels », raconte Todd D’Arcy, qui réalise le jeu en solo.

« Mais j’ai encore tellement de choses à faire une fois qu’il sera en accès anticipé ». Il se réjouit de pouvoir intégrer d’autres mécanismes comme le bombardement orbital, que l’on peut voir pour la première fois dans cette vidéo. La bande-annonce montre également une autre nouvelle fonctionnalité de Falling Frontier : les membres d’équipage qui ont un impact sur le comportement de leur vaisseau peuvent être blessés ou tués au combat, mais peuvent aussi s’échapper par capsule de sauvetage.

Ils deviennent alors un précieux butin : chaque faction peut récupérer les capsules et interroger les survivants sur la position ou les plans de l’ennemi, par exemple. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu et assister à des batailles grandioses

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