Fallout 4 lance la mise à jour Next-Gen 2

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Bethesda Game Studios a publi ? la mise ? jour Next-Gen 2 de Fallout 4, qui introduit de nouvelles options graphiques et de performances. En outre, cette nouvelle mise à jour de Fallout 4 apporte diverses corrections et améliorations basées sur les commentaires des joueurs.

Fallout 4 est un jeu de rôle et d’action en monde ouvert qui se déroule dans un monde post-apocalyptique dévasté par une guerre nucléaire. Développé par Bethesda Game Studios, il combine des éléments d’exploration, de combat et de narration. Les joueurs incarnent le seul survivant, un personnage qui sort d’un sommeil cryogénique dans une chambre forte pour découvrir son conjoint assassiné et son enfant kidnappé. En chemin, les joueurs rencontrent diverses factions de Fallout 4, combattent des créatures mutantes et des humains hostiles, et prennent des décisions qui influencent l’issue de l’histoire et le monde qui les entoure.

La mise à jour 2 de Fallout 4 next-gen a été initialement annoncée le 10 mai et est désormais disponible, apportant plusieurs améliorations adaptées aux différentes plateformes. Les utilisateurs de la Xbox Series X|S et de la PlayStation 5 auront désormais accès à des paramètres d’affichage leur permettant de gérer la fidélité graphique et les performances. Les joueurs peuvent choisir entre différents objectifs de taux de rafraîchissement de 30, 40 (nécessite un écran supportant 120Hz), et le taux par défaut de 60 images par seconde. De plus, une nouvelle option de priorisation visuelle et de performance est disponible, permettant aux joueurs d’optimiser leur expérience de jeu en fonction de leurs préférences.

LaprécédenteFallout 4mise à jour next-gen a considérablement réduit les temps de chargement moyens, une amélioration bienvenue puisque les joueurs ont vu les temps de chargement passer d’environ 40 secondes à 15 secondes après la mise à jour. Cependant, le patch a suscité la controverse, certains joueurs étant confrontés à de nouveaux bugs et problèmes, en particulier sur PC où des mods cruciaux comme Script Extender ont cessé de fonctionner.

Fallout 4, ainsi que l’ensemble de la série, a connu une augmentation significative du nombre de joueurs suite au succès de l’émission d’Amazon PrimeFallout&nbsp ;. Avec la mise à jour next-gen 2,Fallout 4continue d’évoluer et de s’améliorer, offrant aux joueurs une expérience plus raffinée et plus engageante sur les plateformes de jeu modernes, tout en résolvant également certains des problèmes introduits dans la mise à jour précédente.

Fallout 4 Next Gen Update 2 Patch Notes

Mise à jour des versions

  • Xbox Series S/X:1.10.765
  • PlayStation 5 : 1.10.985
  • PC, PlayStation 4 et Xbox One : 1.10.984

Les points forts du patch

Paramètres d’affichage de la série S|X de la Xbox et de la PlayStation 5

  • Grâce à vos commentaires, nous avons pu mettre en place la possibilité de contrôler la fidélité et les performances graphiques. Nous vous recommandons vivement d’utiliser les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier vos options pour mieux les adapter à votre style de jeu et à votre écran.

Frame Rate Target

  • Frame Rate Target vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 (par défaut). Il est important de noter que pour sélectionner 40, votre écran doit être capable de supporter 120hz.

Priorité visuelle et de performance

  • Vous pouvez maintenant choisir entre les visuels et les performances (par défaut) tout en essayant de maintenir l’objectif de fréquence d’images. Si vous choisissez une fréquence d’images cible de 60, nous vous recommandons de choisir Performance. Les deux modes peuvent ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus lourdes.

Corrections de bogues

  • Améliorations générales de la stabilité
  • Réparation d’un problème visuel avec certains espaces d’images
  • Le HDR automatique est réactivé (Xbox Series S|X)
  • Réparation d’un problème où l’espace réservé n’était pas affiché correctement dans le menu de l’ordre de chargement (Xbox Series S|X)
  • Réparation d’un problème avec le champ du nom du personnage en mode écran large. (PC)
  • Réparation d’un problème qui empêchait parfois le téléchargement complet des packs et pouvait provoquer un plantage.
  • Réparation d’un problème avec les échanges de matériaux.
  • Réparation d’un problème avec l’ordre de chargement qui interrompait le DLC jusqu’à ce qu’il soit redémarré après avoir téléchargé des mods (PlayStation 5)
  • Réparation d’un problème qui provoquait parfois un plantage si vous reveniez au menu principal alors que des mods en file d’attente étaient encore en cours de téléchargement (PlayStation 5).
  • Réparation d’un problème pouvant entraîner la non-apparition du menu Creation Club (Microsoft Store)
  • Réparation d’un plantage pouvant survenir lors de la connexion au réseau après une suspension/reprise avec le réseau désactivé (Xbox One)

Creations Fixes

  • Réparation d’un problème d’art manquant avec certaines Créations