Un d?veloppeur de mods pour Fallout : Londres exprime le sentiment de l’équipe d’avoir été « prise au dépourvu » lors de l’annonce par Bethesda de la mise à jour pour la prochaine génération de Fallout 4
Le chef de projet du mod Fallout : Londres a exprim ? le sentiment de l’?quipe d’?tre « aveugl?e » par l’annonce de Bethesda concernant la mise ? jour pour la prochaine g?n?ration de Fallout 4. Les commentaires du chef de projet mettent en lumière les difficultés rencontrées par l’équipe de développement de Fallout : London en raison d’un manque de communication claire avec le développeur de Fallout 4.
Fallout 4 est un RPG d’action en monde ouvert de Bethesda qui se déroule dans des États-Unis post-apocalyptiques et se concentre sur le voyage du seul survivant dans le Commonwealth. D’autre part, Fallout : London est un mod de conversion totale à venir pour Fallout 4, déplaçant le décor vers une version post-apocalyptique de Londres en 2237, introduisant une nouvelle histoire avec des factions se disputant le contrôle. Alors que Fallout 4 est un jeu officiel de Bethesda, Fallout : London est un mod créé par des fans qui modifie le cadre, l’histoire et les mécanismes de jeu du jeu, offrant aux joueurs une nouvelle expérience dans l’univers de Fallout.
Dans une interview récente accordée à la BBC, Dean Carter, chef de projet du mod Fallout : London réalisé par Team Folon, a exprimé le sentiment du studio d’avoir été « pris au dépourvu » par l’annonce de Bethesda de l’énorme mise à jour de Fallout 4 prévue pour le 25 avril. Fallout : London était prévu pour le 23 avril, c’est pourquoi Carter a exprimé sa frustration face au manque de communication de Bethesda concernant le calendrier de la mise à jour. Il a indiqué que l’annonce soudaine avait pris l’équipe au dépourvu, surtout si l’on considère les efforts et le dévouement qu’ils ont consacrés au mod au cours des quatre dernières années. « Cela nous a, à défaut d’un meilleur terme, un peu bousculés », a déclaré Carter.
Interview du chef de projet sur Fallout : Londres avec la BBC
Carter a souligné que le travail de la Team Folon était motivé par le désir de créer du contenu pour les fans, et que le manque de communication de la part de Bethesda avait entraîné une certaine confusion et des réactions négatives au sein de la communauté. Malgré les efforts de Carter pour inciter les fans à ne pas blâmer directement Bethesda, la situation a créé des tensions et soulevé des questions sur la collaboration et la transparence de l’industrie. Le retard du mod Fallout : London causé par la mise à jour de Fallout 4 n’a pas seulement eu un impact sur le calendrier de développement, mais a également déçu les fans qui attendaient avec impatience la sortie du mod.
La prochaine mise à jour de Fallout 4 de Bethesda apportera des correctifs et des améliorations pour les consoles next-gen, notamment la prise en charge native de la PS5 et de la Xbox Series X/S, les modes Performance et Qualité, des améliorations de la stabilité, un gameplay à 60 FPS et des résolutions accrues. Les joueurs PC bénéficieront également de la prise en charge des écrans larges et ultra larges, de corrections de quêtes et d’une mise à jour de l’Epic Games Store, parmi d’autres fonctionnalités.
C’est donc, faute d’un meilleur terme, un peu comme si nous nous étions fait avoir.
Pour l’instant, la Team Folon n’a pas annoncé de nouvelle date de sortie pour Fallout : Londres, les fans devront donc faire preuve de patience. Les commentaires de Carter soulignent les d?fis auxquels sont confront?s les d?veloppeurs ind?pendants qui naviguent dans les complexit?s du paysage en constante ?volution de l’industrie du jeu.