Final Fantasy 14 révèle des changements majeurs dans les emplois de Dawntrail

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Final Fantasy 14 a révélé les principaux changements de jobs qui seront apportés dans Dawntrail, ainsi que les nouveaux visuels et le nouveau contenu. Endwalker a été une extension extrêmement réussie pour Final Fantasy 14, puisqu’elle a permis de doubler le nombre d’abonnés au jeu et de clore de façon magistrale un arc scénaristique vieux de dix ans. Cependant, Dawntrail se veut être un nouveau chapitre pour les Guerriers de la Lumière et le monde d’Etheirys, et en tant que tel, il est accompagné d’une mise à jour graphique et d’une révision complète de la plupart des tâches de Final Fantasy 14.

La dernière Live Letter de Final Fantasy 14 s’est attachée à présenter les changements apportés aux trois rôles. L’une des principales nouveautés de Dawntrail est que les joueurs pourront regrouper certains combos de compétences en un seul bouton ou les séparer en plusieurs. Bien que cela ne s’applique pas à tous les jobs, il s’agit d’une amélioration notable de la qualité de vie pour de nombreux jobs de Final Fantasy 14. La philosophie des changements de jobs dans Dawntrail est de renforcer la force des rôles dans leur ensemble. Les tanks bénéficieront d’une amélioration majeure pour les cooldowns défensifs tels que Repris et Rempart, tandis que les dégâts physiques bénéficieront d’une version plus puissante de Second souffle pour atteindre le nouveau plafond de niveau.

Dawntrail présente les emplois de Final Fantasy 14 dans une nouvelle bande-annonce

D’un point de vue individuel, les combos ont été étendus de manière logique sans pour autant gonfler la barre d’action. Par exemple, les guerriers recevront un nouveau combo de finition après avoir exécuté trois instances de Fracasser ou de Décimer sous l’effet de Rage intérieure. Ailleurs, certains combos ont été rationalisés, comme les dragons dans Final Fantasy 14qui n’auront plus de position dans leur rotation à cible unique. Wheeling Thrust et Fang and Claw ont été combinés en une seule nouvelle capacité appelée Drakesbane. Les nouveaux changements ont été expliqués lors du récent livestream de Final Fantasy 14, mais Square Enix a également publié une bande-annonce qui offre un aperçu visuel de la façon dont les combats se dérouleront pour chaque job dans Dawntrail.

Moine inFinal Fantasy 14a également fait l’objet d’une refonte importante, puisque son identité de maintien des buffs et debuffs sera remplacée par la récompense de la progression des combos avec une puissance de compétence plus élevée. L’identité du job de buff et de debuff a été transférée à la Vipère, qui disposera également d’options de dégâts à distance dans sa rotation. En ce qui concerne les dégâts à distance, les bardes n’auront plus besoin de cibler un ennemi pour appliquer leurs trois chants, qui fonctionneront simplement comme des buffs.

Les mages noirs de Final Fantasy 14 pourront enfin repositionner les lignes de ley grâce à une nouvelle compétence, ce qui résoudra l’un des principaux griefs des joueurs à l’égard de cette fonction. En revanche, les invocateurs ne bénéficieront pas d’une refonte majeure, mais d’une nouvelle invocation de Bahamut solaire. Les joueurs pourront lire la liste complète des changements à une date ultérieure.