Freedom Wars Remastered présente des systèmes de jeu

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Freedom Wars Remastered a présenté son gameplay et ses nouveaux ajouts dans une bande-annonce récemment diffusée par Bandai Namco. En plus de ses visuels améliorés, l’action RPG a modifié l’équilibre du jeu, ajouté un nouveau niveau de difficulté et mis à jour diverses autres fonctionnalités. Freedom Wars Remastered sera lancé le 10 janvier sur PS4, PS5, Switch et PC.

Par le passé, Sony a perdu l’exclusivité de la série Monster Hunter. Capcom a décidé de porter ses célèbres jeux de chasse aux monstres sur les nouvelles consoles de Nintendo, comme la Wii et la Nintendo 3DS, renonçant temporairement à sa relation avec Sony. En réponse, la société mère de PlayStation a développé Freedom Wars pour la PS Vita. Bien que son cadre futuriste contraste fortement avec Monster Hunter, la boucle de gameplay est pratiquement identique. Les joueurs affrontent d’énormes créatures mécaniques appelées Abductors, récoltent leurs pièces détachées et améliorent leur équipement pour reprendre l’offensive avec des capacités de combat accrues.

Pour illustrer le fonctionnement du système de jeu de Freedom Wars Remastered, Bandai Namco a diffusé une nouvelle bande-annonce. La vidéo commence par présenter le personnage principal, un Sinner condamné pour le crime d’être né. Le jeu se déroule dans un monde dystopique où les ressources naturelles ont été épuisées. La peine du pécheur consiste à entreprendre des missions pour contribuer à son Panopticon, ou à sa cité-État respective. Les missions vont du sauvetage de citoyens à la destruction de ravisseurs, en passant par la capture de systèmes de contrôle. Elles peuvent être accomplies en solo ou en mode coopératif en ligne.

Freedom Wars Remastered présente ses systèmes de jeu

La bande-annonce met ensuite en avant les nouveautés introduites dans Freedom Wars Remastered. La première amélioration concerne les graphismes, qui passent d’une résolution de 544p à 2160p (4K) pour PS5 et PC tout en conservant 60 FPS. Sur PS4, la résolution maximale est de 1080p à 60 FPS, tandis que la Switch fonctionnera à la même résolution mais à 30 FPS. Le RPG proposera une expérience de jeu plus rapide que l’original, grâce à un design amélioré et à de nouvelles mécaniques comme une vitesse de déplacement accrue et la possibilité d’annuler les attaques des armes.

Les systèmes d’artisanat et d’amélioration de Freedom Wars Remastered ont également été revus, avec des interfaces plus conviviales et des modules attachables/détachables à volonté. Une nouvelle fonctionnalité est la synthèse de modules, qui permet aux joueurs d’améliorer les modules avec l’aide des citoyens qu’ils ont sauvés. Enfin, la bande-annonce introduit le mode de difficulté Deadly Sinner, destiné aux joueurs hardcore, et confirme que tous les DLC de personnalisation de la version PS Vita de Freedom Wars seront disponibles dès le début.