Gears of War : E-Day ne sera pas un spin-off, mais un vrai, un grand nouveau Gears of War ! Et nous obtenons les premières informations des développeurs sur le jeu de tir en coopération.
Gears of War est toujours pertinent, déclare Nicole Facette, directrice de la marque du tout nouveauGears of War : E-Day. Ou plus concrètement : Les thèmes derrière Gears restent d’actualité. Loyauté, fraternité, entente, perte, deuil.
C’est vrai, d’une part, parce que ces thèmes humains primaires, comme la perte des cheveux, resteront pertinents jusqu’à la fin des temps, mais d’autre part, cela me permet de savoir dans quel genre d’interview je suis assis, ici à Los Angeles, pendant la grande présentation de showcase de Microsoft, oùle nouveau Gears a été fraîchement dévoilé
Il s’agit d’une de ces interviews où tu dois gratter avec l’ongle la moindre information dans la conversation, car les développeurs ont reçu une formation très concrète en matière de relations publiques et ne veulent parler de leur jeu que dans les grandes lignes.
Je comprends aussi,Gears 6 est en plein développement– une phrase mal placée dans un mauvais contexte entraîne rapidement une avalanche de malentendus. Il ne faudrait pas que quelqu’un affirme par mégarde que Gears sera un jeu quadruple A.
Mais bon, je suis assis dans la petite salle avec trois autres journalistes et développeurs de Gears et j’essaie quand même,d’en tirer le plus possible
De quoi s’agit-il dans E-Day?
Reprenons les faits en vitesse
Gears of War : E-Day n’est pas un spin-off comme Tactics ou Gears of War : Judgment, mais un véritable nouvel épisode de la série principale, quasiment Gears 6.
Mais, comme son nom l’indique, E-Day se déroule bien avant le tout premier épisode de la série, 14 ans plus tôt pour être précis. Comme dans Halo, le premier Gears démarre à la fin d’une guerre gigantesque, ici contre les meurtriers Locust, qui ont soudainement surgi de la terre un jour fatidique, partout dans le monde.
Et c’est autour de ce jour fatidique que tourne E-Day. Les développeurs me disent que pendant la pandémie (et aprèsGears 5), ils ont longuement réfléchi à ce qui constitue le noyau de la série Gears. Et ce noyau revient toujours au personnage principal Marcus Fenix, qui, avec son pote Dom, botte le cul des Locustes, célèbre de nombreux moments de bro, mais aussi des broproblèmes… je veux dire : des problèmes à surmonter.
Si vous ne connaissez pas Gears, vous ne vous en doutez pas, mais cette série est à l’origine dedeux moments déchirants de l’histoire du jeu . C’est aussi cette gravitas qu’E-Day veut ramener. Attention, spoiler:
Les faits les plus importants sur E-Day
Dans E-Day, nous découvrons un jeune Marcus et son Dom au début de la guerre de Locust. Tous deux reviennent d’une autre guerre contre les humains et ont déjà perdu des camarades lorsque l’enfer se déchaîne soudainement.Le cœur de l’histoireest la romance entre les deux.
E-Day veut revenir aux sources en termes de gameplay : les développeurs promettent une expérience de jeu linéaire et cinématographique en solo ou en coopération Vous vous déplacez dans une grande ville et combattez des Locustes. La campagne devrait s’étendre sur quelques jours ingame, il s’agit donc exclusivement du début de la guerre des Locustes.
E-Day célèbre aussile retour de toutes les armes que les fans aiment, mais ici et là sous des formes détournées. Par exemple, le fameux fusil à tronçonneuse n’a pas encore de tronçonneuse sur le canon, car l’humanité n’a pas encore développé d’armement spécialisé dans la lutte contre les locus pendant le E-Day.
Et j’ai pu tirer une dernière information du nez des développeurs. Gears of War : E-Day estdéveloppé en Unreal Engine 5 La bande-annonce de présentation a déjà été réalisée avec des assets de ce moteur, le studio vise cette qualité graphique pour l’ensemble du jeu.
En attendant, on ne sait pas encore quand E-Day sortira, une sortie en 2025 n’est pas certaine. Rien n’a non plus été dit sur les modes multijoueurs, la horde et autres. Mais nous vous tiendrons bien sûr au courant dès qu’une nouvelle information fera surface