Ubisoft arrête complètement Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR et deux autres jeux.
Ghost Recon Frontline se termine avant même d’avoir réellement commencé. Ubisoft met fin au développement. De même, l’éditeur tire sur la corde pour Splinter Cell VR et deux autres jeux non annoncés.
Dans le dernier (Rapport aux investisseurs)Frederick Duguet, directeur financier d’Ubisoft, justifie ces mesures drastiques par unenvironnement économique incertain
De toute façon, Ghost Recon Frontline en particulier n’a pas suscité l’adhésion du public. La bande-annonce YouTube, sortie le 5 octobre 2021, compte actuellement environ 9 800 upvotes et 38 000 downvotes.
Vous pouvez voir la bande-annonce ici:
Quelles étaient les raisons de l’arrêt?
Ghost Recon Frontline a fait l’objet de nombreuses critiques, car Ubisoft a manifestement manqué son propre public en essayant d’occuper un nouveau secteur avec une marque connue.
Ghost Recon a toujours été synonyme de gameplay en solo ou en coopération contre des adversaires à intelligence artificielle. Le thème sert les combats tactiques dans un cadre militaire moderne. Avec Frontline, Ubisoft voulait utiliser le nom connu pour placer un Raid-Shooter dans le style de Hunt : Showdown ou Escape from Tarkov, dans lequel le PvP multijoueur est au centre.
L’annonce de Ghost Recon Frontline a suscité de nombreux commentaires déçus, furieux et haineux, reprochant entre autres un manque de compréhension des fans.
En ce qui concerne Splinter Cell VR, cette décision s’explique par le fait que le marché de la VR est encore assez restreint. Ainsi, les jeux coûteux en réalité virtuelle représentent un grand risque financier, car tout ce qui est en dessous d’un méga-hit peut rapidement se manifester comme un flop économique.
Que pensez-vous de cette nouvelle ? Auriez-vous aimé jouer à l’un de ces jeux ou la fin de ces projets est-elle pour vous une bonne nouvelle ? Faites-nous part de votre avis dans les commentaires!