God of War Ragnarok publie une nouvelle mise à jour

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Santa Monica Studio dévoile la nouvelle mise à jour 05.03 pour God of War Ragnarok, qui apporte des changements au niveau du gameplay, de la stabilité, et plus encore.

Santa Monica Studio a récemment publié la mise à jour v.05.03 pour God of War Ragnarok, qui se concentre sur la correction de bugs liés aux cinématiques et à l’interface, ainsi que sur l’équilibrage du gameplay. God of War Ragnarok est l’une des meilleures exclusivités PlayStation, et ses développeurs font un bon travail pour maintenir le jeu à jour au fil du temps, et ont même sorti un DLC gratuit récemment.

Sorti il y a un peu plus d’un an, God of War Ragnarok a reçu les éloges de la plupart des critiques, qui ont salué sa jouabilité, son esthétique et son scénario. Le jeu a reçu plusieurs mises à jour au cours des 13 derniers mois, et ce qui était déjà une expérience solide dès le départ a été rendu encore meilleur grâce au polissage.

Aujourd’hui, Santa Monica Studio a dévoilé la dernière mise à jour 05.03 pour God of War Ragnarok, qui corrige principalement plusieurs bugs et problèmes. Le nouveau patch a apporté quelques modifications au gameplay, corrigeant sept bugs liés au gameplay, tout en réduisant ou en augmentant la difficulté de segments spécifiques de l’histoire, y compris en affinant le défi de diverses séquences de combat. Le patch corrige également deux bugs liés aux cinématiques, cinq problèmes connus concernant la stabilité, et 13 bugs liés à l’interface, principalement concernant les sous-titres qui se superposent à l’interface utilisateur dans certains cas, ou qui ne s’affichent pas correctement. Dans l’ensemble, il ne s’agit pas d’un patch très important, mais il devrait permettre aux joueurs de God of War Ragnarok de bénéficier d’une expérience plus fluide.

La mise à jour fait suite au DLC God of War Ragnarok Valhalla, qui a été annoncé lors des Game Awards 2023. Ce DLC gratuit a ajouté un mode roguelike au jeu, dans lequel Kratos affronte des combats de plus en plus difficiles dans le royaume nordique de Valhalla, mais il contient également une quantité surprenante de parties axées sur l’histoire qui poursuivent l’histoire qui s’est terminée dans Ragnarok. Le DLC a été publié en même temps que la mise à jour 05.01, qui corrige des bugs et des problèmes de stabilité.

Alors que le studio Santa Monica est toujours en train d’améliorer God of War Ragnarok, certains indices laissent penser que le studio travaille déjà sur un autre projet qui pourrait potentiellement mettre en scène Kratos à nouveau. Une récente offre d’emploi de Santa Monica indique que le studio recherche des concepteurs capables de développer des RPG d’action et de mêlée à la troisième personne et que les candidats qui « maîtrisent » le design général des deux précédents jeux God of War seront privilégiés. Cela indique fortement que le studio pourrait créer un autre jeu God of War, mais malheureusement, il ne s’agit que de spéculations à ce stade.

God of War Ragnarok v.05.03 Update Patch Notes

PS5 USERS

Veuillez vous assurer quelesGod of War Ragnarok et God of War Ragnarok : Valhalla ont été mis à jour avant d’accéder à nouveau au jeu.

CORRECTIONS DE BOGUES

CINÉMATIQUE

  • Réparation d’un problème où l’audio ne jouait pas et les personnages étaient désynchronisés pendant la première cinématique après la mort.
  • Cleared lingering Draupnir Spear particles when cinematic starts

GAMEPLAY

  • Réduction de la difficulté du premier combat de Týr en difficulté ‘Show Me Will’.
  • Augmentation de la difficulté de certains défis en arène
  • Ajustement de la difficulté du « Forum » pour la rendre plus appropriée
  • Légère réduction du gain de santé et des chances de proc sur le perk de meurtre de la lance pendant que vous êtes au Valhalla.
  • Diverses mises à jour d’équilibrage et de réglage des combats
  • Réparation d’un problème où la maîtrise du labyrinthe grec n’augmentait pas la valeur « Ouvrir des coffres grecs » si Kratos renonçait à une sélection de récompense après avoir dépensé des échos fugaces pour ouvrir un coffre.
  • Réparation d’un exploit lors de l’utilisation de la Lance contre Ormstunga.
  • Réparation d’un problème avec la rencontre qui ne se terminait pas lorsque l’on donnait un coup de pied à un Einherjar en dehors de l’arène.
  • Réparation d’un problème où Týr se téléportait et ne revenait pas.
  • Réparation d’un problème où toutes les pièces d’armure du chasseur n’étaient pas disponibles.
  • Réparation d’un problème où la rencontre ne se terminait pas si le Cauchemar était éjecté d’une créature près des limites de l’arène.
  • Réparation d’un problème où Kratos pouvait par erreur rester en rage spartiate lors de l’interaction avec les demoiselles-boucliers

STABILITÉ GÉNÉRALE

  • Résolution de plusieurs plantages, notamment lors de l’ouverture de certains coffres ou de certaines failles, de plantages spécifiques à des langues autres que l’anglais et d’une fuite de mémoire sur PlayStation 4.
  • Réparation d’un problème où Kratos tombait à travers le monde.
  • Réparation d’un problème où Kratos tombait de l’arène en interagissant avec une faille sur le navire Égée.
  • Réparation d’un problème où Kratos tombait à travers le monde après avoir traversé un portail mystique.
  • Réparation de quelques problèmes avec les textures qui ne s’affichaient pas correctement lors de l’entrée dans les arènes

UI/UX

  • Réparation d’un problème avec le message « Temps prolongé » s’affichant dans les épreuves chronométrées alors qu’il ne devrait pas s’afficher.
  • Réparation d’un problème de chevauchement des sous-titres sur l’interface utilisateur dans les menus des vendeurs.
  • Réparation de quelques cas où l’aide à la navigation pointait vers des emplacements incorrects.
  • Réparation d’un problème où le minuteur se superposait à la barre de santé de l’âme du guerrier.
  • Réparation de cas où le compteur « Elites tués » restait affiché après l’expiration du minuteur.
  • Correction du fardeau « Dégâts coûteux » afin d’indiquer la durée appropriée dans la description.
  • Correction du chevauchement de la barre de progression du défi « Roi de la colline » avec le chronomètre.
  • Réparation d’un cas où le chronomètre n’atteignait jamais zéro lors de la rencontre avec le navire égéen.
  • Réparation d’un problème qui faisait qu’un lecteur d’écran lisait l’invite de la Tablette de réflexion deux fois de suite.
  • Réparation de cas où les sous-titres n’étaient pas formatés correctement.
  • Réparation d’un problème où l’interface utilisateur des défis « Tuer sans faute » et « Parer sans faute » se mettait à jour à chaque fois que Kratos était touché.
    Ajout d’un écran « Téléchargement en cours » si l’on tente de lancer God of War Ragnarök : Valhalla avant que God of War Ragnarök ne soit complètement installé
  • Réparation d’un problème d’affichage du menu des options lors de la première ouverture du didacticiel sur les glyphes