God of War Ragnarok rejoint le jeu Wonder Woman

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Le Lead UX Designer de God of War Ragnarok rejoint le prochain jeu en monde ouvert de Monolith Productions, Wonder Woman, en tant que Design Director UX.

Mila Pavlin, développeur de God of War Ragnarok, a rejoint le prochain jeu Wonder Woman de Monolith Productions. L’ancienne employée de Sony Santa Monica a révélé qu’elle travaillait pour ce studio depuis environ une semaine avant d’en parler publiquement. L’annonce et la bio Twitter de Pavlin ont révélé qu’elle aura un travail similaire sur Wonder Woman qu’elle avait sur le dernier jeu God of War.

Fin 2021, Warner Bros a révélé que Middle-Earth : Shadow of Mordor de Monolith Productions serait un jeu de Wonder Woman en monde ouvert. L’annonce a été un peu choquante car la plupart des fans s’attendaient à ce que le prochain projet du développeur soit une suite de Middle-Earth : Shadow Of War. Quoi qu’il en soit, le développeur est clairement engagé dans le jeu, et il apparaît maintenant que l’accessibilité sera une priorité pour l’équipe avec l’aide d’un ancien développeur de God of War : Ragnarok.

Dans les mois qui ont précédé l’annonce, les offres d’emploi ont révélé que Monolith Productions s’apprêtait à commencer à travailler sur un nouveau jeu et a continué à embaucher des personnes au fur et à mesure de la production. Dans un récent post, l’ancienne de Sony Santa Monica a révélé publiquement qu’elle avait rejoint Monolith Productions sur le prochain jeu Wonder Woman. Pavlin avait déjà travaillé sur God of War Ragnarok et avait notamment participé à la conception de ses fonctionnalités d’accessibilité. Elle était créditée du titre de Lead UX Designer dans le jeu. Elle énumère son travail sur le nouveau jeu Wonder Woman en tant que directrice de la conception UX et fait l’éloge du dévouement de l’équipe à l’accessibilité.

Monolith Productions est un studio dont les crédits remontent à 1997 mais qui est devenu une entité plus connue après la sortie de Middle-Earth : Shadow of Mordor en 2014. Le jeu a remporté plusieurs prix du jeu de l’année et beaucoup ont fait l’éloge du système Nemesis. La suite directe du jeu, Middle-Earth : Shadow of War, la suite directe du jeu, a été plus controversée en raison de son utilisation intensive de microtransactions et de boîtes à butin. Les microtransactions ont été supprimées de Shadow of War à la mi-2018.

On sait très peu de choses sur le prochain jeu de Monolith Productions. Des rapports ont indiqué que Wonder Woman utilisera le système Nemesis des jeux de la Terre du Milieu et sera une expérience en monde ouvert. Cependant, le jeu pourrait encore attendre des années avant de voir le jour. L’engagement apparent du développeur en faveur des fonctionnalités d’accessibilité pour le jeu à venir, cependant, ferait probablement la fierté du personnage titulaire.

Wonder Woman est actuellement en cours de développement.