Dans Gods Against Machines, cette convention du genre est inversée.Vous n’avez pas à construire, vous avez à détruire.Et vous devez faire le plus de choses possible en moins de temps possible. Car le destin de votre monde est en jeu!
Deux bonnes nouvelles : Si le jeu vous intéresse, vous n’aurez pas à patienter longtemps. CarLa sortie est déjà prévue pour le 26 février 2024et il y a en plusune démo gratuite
(Gods Against Machines sur Steam)
Et comme si le « script writer » du match avait entendu les supplications des fans : w7m a commencé à remporter les rounds les uns après les autres. 2:6 … 3:6 … 4:6 … et lorsque le score a finalement atteint 5:6, tout le monde était vraiment dans les bras. Les championnats du monde allaient-ils vraiment se jouer en prolongation ?
Parfois, les contes de fées ne sont pas seulement racontés, il faut parfois les écrire soi-même. C’est sans doute ce qu’a pensé w7m et a réalisé l’impossible. Malgré un score de 1:6, les joueurs n’ont jamais perdu confiance en eux et ont finalement été couronnés nouveaux champions du monde de Rainbow Six Siege. Cette victoire s’accompagne d’une somme totale d’un million de dollars américains. Ce n’est pas un mauvais salaire horaire pour la meilleure finale de l’histoire de Rainbow Six Siege Esports
Ne vous inquiétez pas, vous allez quand même construire
Des machines malveillantes ont commencé à construire des bâtiments de manière automatisée, détruisant ainsi l’environnement précieux de votre planète. Dans le rôle d’un dieu, vous déclarerez la guerre aux machines. Chacun des quatre dieux disponibles représente un élément différent avec des pouvoirs individuels :
- Azzinoth : dieu du feu
- Nadea : déesse de l’eau
- Urus : dieu de la terre
- Zafira : déesse du vent
: déesse de la terre
Vous ne devez pas renoncer complètement à la construction dans Gods Against Machines. Mais cela fonctionne différemment : à l’aide de cristaux de mana naturels, vous accumulez de l’énergie pour créer des volcans qui projettent automatiquement des blocs de lave sur les bâtiments adverses.
Vous pouvez également invoquer des esprits, faire pleuvoir des météores du ciel et bien plus encore. Officiellement, les développeurs décrivent d’ailleurs le jeu comme unRoguelite Shoot’em Up avec de la stratégie en temps réel
– un mélange sauvage qui n’est pas le fruit du hasard.
Chaque partie se déroule différemment, car le monde du jeu est généré de manière procédurale– comme nous ne le connaissons que trop bien dans Roguelites. Et l’objectif de chaque match est de récupérer le plus de récompenses possible sur vos ennemis vaincus afin de développer votre arsenal de magie divine. Vous pourrez ainsi vous lancer dans la prochaine bataille.
Une fois que vous avez terminé la campagne et que vous êtes assez puissant, vous pouvez continuer à optimiser vos pouvoirs dans le mode sans finLe royaume du vide
 
Avez-vous déjà joué à la démo de Gods Against Machines ? Si oui, avez-vous apprécié ou non le mélange inhabituel de construction et de roguelite ? Pouvez-vous recommander le jeu ou préférez-vous rester à l’écart ? Si vous le souhaitez, vous pouvez laisser vos expériences dans les commentaires ci-dessous !