Le petit frère coopératif de la série Batman-Arkham a essuyé de nombreuses critiques avant sa sortie : trop de crafting, des éléments de jeu de rôle imposés et des graphismes trop anciens, tels étaient les soucis des joueurs. Après y avoir joué, nous savons : En 2022, vous ne trouverez probablement pas de meilleure action de super-héros ailleurs.
L »impensable est arrivé, Batman est mort et Gotham City, rongée par le crime, n »a plus de protecteur. Il est clair que les méchants de la ville profitent de l »occasion pour s »installer dans les cinq quartiers de Gotham et terroriser les innocents qui y vivent.
Mais la situation n »est pas totalement désespérée, car Batman ne serait pas Batman s »il n »avait pas prévu une telle éventualité et recruté quatre de ses anciens compagnons d »armes comme nouveaux héros pour la ville.
Dans Gotham Knights, le destin de Gotham et la lutte contre des méchants connus comme Harley Quinn, Mr Freeze, Clayface et le Pingouin sont entre les mains de Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood. Tous les quatre ont appris aux côtés de Batman ce que signifie sortir nuit après nuit pour combattre le crime – et vous, dans le rôle du héros en herbe, vous en donnez à cœur joie !
Dans une avant-première de deux heures et demie pleine d »action, j »ai jeté pour vous un regard attentif sur le jeu et vous révèle ce qui vous attend dans Gotham Knights. Et pourquoi je ne comprends pas les inquiétudes actuelles concernant le crafting et les éléments de jeu de rôle.
Nouveaux chevaliers, vieilles connaissances
Maintenant, la main sur le cœur : avez-vous déjà imaginé, en lisant un comic book de Batman, ce que ce serait de partir à la chasse au crime la nuit aux côtés du sombre justicier ? Moi, oui ! Et c »est exactement ce qui est en train de se passer avec Gotham Knights, du moins dans le jeu.
En incarnant la fille du commissaire Gordon, Barbara, dans le rôle de Batgirl, le tout premier ex-robin Dick Grayson dans le rôle de Nightwing, le deuxième ex-robin Jason Todd dans le rôle de Red Hood et le Robin en exercice Tim Drake, vous tentez de prendre en main le lourd héritage de Batman. Mais les anciens sidekicks ont depuis longtemps évolué de manière autonome et sont sortis de l »ombre de leur maître, comme en témoignent leurs capacités très différentes.
- Robin a toujours un petit mot à la bouche et se faufile ou se téléporte jusqu »à ses adversaires pour leur donner un bon coup de bâton de combat.
Red Hood est le combattant le plus brutal et le plus agressif de l »équipe. En plus de ses pistolets, il utilise des pouvoirs mystérieux et mystiques qu »il a acquis lorsqu »il a été ressuscité. - Avec l »acrobatique Nightwing, vous saisissez deux bâtons d »escrime, utilisez pleinement son agilité et forcez vos adversaires à entrer dans une danse douloureuse qui leur est propre.
Comme Batman, les Knights mettent toujours les méchants KO, même Red Hood ne tire que des balles à blanc.
Acrobaties digitales contre les méchants
La mise à mort est laissée à l »entière discrétion des grands méchants de Gotham, qui ne font pas dans la dentelle et laissent derrière eux de nombreuses victimes. Lors de l »événement de lancement, j »ai été confronté aux machinations de Harley Quinn, qui a rapidement créé un culte de fans sans volonté autour d »elle. Le gang de pillards déjantés Freaks figurait également sur leur fiche de paie, ils préféraient lancer des cocktails Molotov ou piller tout ce qui leur tombait sous la main.
Au final, je me suis retrouvé face à Harley et son marteau géant – qui fait d »ailleurs très mal lorsqu »elle fait mouche ! – je me suis battue dans une prison, j »ai empêché un attentat à la bombe et j »ai vidé l »hôpital de Gotham City. Après un bref passage dans la Suicide Squad, l »ancienne psychiatre s »est entre-temps complètement libérée de son image de girlie et de son ex-petit ami, le Joker, et m »a bien enflammée lors de sa fête sanglante.
Les dyslexiques du mouvement ne sont définitivement pas à leur place dans ces combats dynamiques et rythmés. Si, comme moi, vous jouez avec la souris et le clavier, vous devez en outre prévoir des pauses pour soulager vos mains : Après le combat contre la Harley et ses partisans, qui lancent des bombes, qui esquivent rapidement et qui sont avides de coups, j »ai eu besoin de quelques instants pour reprendre mon souffle !
Mais c »est justement ce qui rend tous les combats si gratifiants : lorsque j »ai réussi à atteindre les objectifs supplémentaires d »une mission, cela fait vraiment du bien. C »est justement dans les missions avec des objectifs bonus furtifs que vous avez un net avantage en observant les trajectoires des ennemis et en utilisant toutes les possibilités de votre personnage actif. Vous choisissez lequel des quatre vous jouez avant le début de la mission, en coopération avec un(e) ami(e) vous pouvez aussi partir à deux.
Une ville à explorer
Grâce au pistolet à crochet, vous vous balancez élégamment d »une maison à l »autre ou vous atterrissez parfois sur un réverbère – les cibles appropriées ne manquent pas dans la sombre et nocturne Gotham. Vous pouvez également le faire en combat, lorsque vos poursuivants sont trop proches !
La ville au design sombre reflète très bien l »ambiance de Batman, à chaque coin de rue il y a quelque chose à voir ou un crime à empêcher. Les coins rongés alternent avec les symboles connus des bandes dessinées, des jeux et des films. Le Batcycle m »a permis de parcourir de grandes distances, mais j »ai dû faire attention à ne pas écraser d »innocents civils en conduisant.
La ville de Gotham n »est bien sûr pas aussi animée que les rues de Los Santos, lors de l »événement de lancement, j »avais la voie relativement libre. Mais je n »ai pas trouvé cela grave, car j »ai dû m »habituer aux commandes, qui sont un peu compliquées avec le clavier.
En plus du pistolet à crochet, tous les Knights ont une capacité individuelle de vol ou de glissement. Alternativement, la fonction de voyage rapide permet de se rendre au quartier général ou à d »autres objectifs débloqués. Le quartier général des Chevaliers de Gotham s »appelle le Beffroi et se trouve dans l »ancienne Wayne Tower.
Sur le Batcomputer, vous n »améliorez pas seulement l »apparence de votre héros : les points d »aptitude que vous avez gagnés sont répartis dans quatre catégories correspondant à votre personnage, et vous choisissez des aptitudes d »élan. Vous ne les activez que lorsque vous avez rempli votre barre de momentum en battant vos adversaires, mais elles vous donnent un coup de fouet.
C »est à vous de décider sur quelles catégories de compétences vous vous concentrez pour la répartition des points. Jusqu »à présent, j »ai toutefois l »impression qu »il vaut la peine de pousser surtout les compétences spécifiques aux héros, car les compétences plus chères et de plus haut niveau offrent de gros avantages.
Avec de nouvelles compétences élégantes, vous partez du QG pour de nouvelles explorations nocturnes afin de rendre la ville un peu plus sûre – et pas de doute, il y a beaucoup de travail à faire dans une Gotham chroniquement infestée de crimes!
La perspective : de la gaieté à la bagarre
Bien sûr, je n »ai pas pu tout voir pendant le temps de jeu limité : Je n »ai pas pu tester le système d »artisanat, j »aurais aimé, en plus de mon passage en tant que Robin et Batgirl, rendre les rues plus sûres avec Nightwing et Red Hood. Je ne peux pas non plus juger du niveau des ennemis, mais je n »ai pas eu l »impression d »être confronté à des défis inéquitables dans le niveau de difficulté moyen.
Certains membres de gangs ont certes subi de gros dégâts, mais avec la bonne tactique de combat, ils sont restés gérables – il faut essayer. Jusqu »à présent, Gotham Knights s »est révélé très fluide, à l »exception de quelques petits bugs, la baston est vraiment amusante et n »est pas ennuyeuse, malgré des ennemis similaires grâce aux différents scénarios. Si l »open world tient ses promesses, Gotham Knights est un changement d »action amusant avec une histoire intéressante, et pas seulement pour les fans de Batman.
Conclusion de la rédaction
Pendant que j »écrivais ce texte, j »ai réalisé pourquoi j »aime mon travail de journaliste gaming : le week-end plutôt calme de l »avant-première de Floodland a été suivi d »un contraste saisissant avec le jeu d »action Gotham Knights. Après deux heures et demie de contenu dense, j »ai quitté l »événement avec l »impression d »avoir les doigts noués et une bonne sueur sur le front. Et c »était vraiment une sensation géniale ! Le défi du combat, une courbe d »apprentissage équitable et le sentiment de réussite lorsque je me suis familiarisé avec un nouveau personnage et de nouvelles compétences m »ont vraiment fait plaisir. En outre, mon cœur de fan s »est réjoui de tous les petits détails que j »ai pu découvrir jusqu »à présent dans Gotham et dont j »espère qu »ils seront encore plus nombreux dans le monde ouvert.
Je ne m »attendais pas à ce que Gotham Knight m »accroche vraiment, mais maintenant je veux en savoir plus : Qui se cache derrière la conspiration dans le monde criminel de Gotham ? Que vais-je apprendre sur les quatre Knights dans le jeu ? Comment se dérouleront les combats contre Mr. Freeze ou Clayface, que reste-t-il à découvrir ? Je ne sais pas encore si je vais effectuer le test à venir avec une manette ou un clavier/souris. Pour mes doigts, la première solution sera probablement la meilleure ! Car il y a suffisamment de combats à mener. J »espère aussi que la partie « enquête » jouera un rôle décisif, car elle n »a été qu »effleurée lors de l »événement de lancement. Batman a toujours été à la fois un combattant hors pair et un enquêteur chevronné