Le développeur ArenaNet publie une nouvelle mise à jour de Guild Wars 2, apportant une pléthore de correctifs et d’améliorations pour améliorer l’expérience de jeu.
ArenaNet a déployé une nouvelle mise à jour pour Guild Wars 2, apportant une pléthore d’ajouts, d’améliorations et de correctifs. Les joueurs de ce MMORPG de longue date devraient rester attentifs à tous les changements et aux nouveaux événements inclus dans cette mise à jour de Guild Wars 2.
Guild Wars 2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur gratuit développé par ArenaNet. Il se déroule dans le monde de haute fantaisie de la Tyrie et propose un scénario dynamique, un environnement JcE et un jeu JcJ, ainsi qu’un système de « monde vivant » qui introduit régulièrement de nouveaux contenus et événements. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de races et de professions, chacune avec des capacités et des styles de jeu distincts, et s’engager dans des quêtes coopératives, l’exploration, l’artisanat et les batailles à grande échelle.
L’une des caractéristiques les plus marquantes de la nouvelle mise à jour de Guild Wars 2 est le retour de la Super boîte d’aventure de Moto dans le cadre du Super festival de l’aventure. Les joueurs peuvent s’immerger dans deux mondes et une zone de test remplie de dangers et d’activités éducatives. En accomplissant le méta-accomplissement du festival, Super Adventure Box Nostalgia, les joueurs peuvent gagner la nouvelle armure Powered Shoulders. De plus, le festival introduit le nouvel ensemble d’armes Golem Buster, des ajouts d’armes Retro-Forged, et une foule de nouveaux accomplissements et activités dans la zone de test, y compris des boutiques, des oozes bleus, des grottes secrètes, et une aventure de collecte de pièces de monnaie.
Montez en niveau avec de superbes récompenses sur le thème du rétro pendant le Super Festival de l’Aventure, à partir de maintenant et jusqu’au 7 mai. Préparez-vous en Somme Rata. https://t.co/WmAyK6epla pic.twitter.com/SdTOCpF8Fl
– Guild Wars 2 (@GuildWars2) Le 16 avril 2024
En outre, les amateurs de cosmétique de Guild Wars 2 seront ravis de la nouvelle fonctionnalité d’inspection cosmétique, qui permet aux joueurs de voir la tenue équipée, les apparences d’armure, les apparences d’arme et les teintures d’un joueur ciblé. Cette fonctionnalité améliore l’interaction avec le joueur et les options de personnalisation, ajoutant de la profondeur à l’expérience visuelle du jeu. En termes de polissage du monde, des mises à jour ont été apportées aux protocoles offensifs et défensifs de Jade Tech, au château de Stonemist et à diverses frontières de capture sur les cartes, améliorant ainsi le gameplay stratégique et l’engagement des joueurs dans les activités Monde contre Monde.
La mise à jour porte également sur l’acquisition d’objets et l’amélioration de la qualité de vie, comme les changements apportés aux coffres de choix du héros, les monnaies monde contre monde et les ajustements apportés aux compétences des professionsGuild Wars 2pour les Ingénieurs, les Gardiens, les Mesmers, les Rôdeurs, les Revenants et les Guerriers. Les changements apportés aux mécanismes de siège, aux limites de capture et aux interactions avec les objectifs visent à équilibrer le gameplay de l’attaque et de la défense tout en encourageant l’interaction entre les joueurs et la prise de décisions stratégiques dans les dynamiques Monde contre Monde.
Guild Wars 2a considérablement évolué au fil des ansavec les mises à jour et les extensions. Il a élargi son univers, amélioré l’équilibre du jeu et ajouté de nouvelles activités. Ces changements ont permis au jeu de rester attrayant et populaire auprès des joueurs de MMORPG. Grâce à ces mises à jour, le jeu continue de s’adresser aux nouveaux joueurs comme aux vétérans, tout en conservant son attrait durable.
Guild Wars 2 April 16 Update Notes
Super Adventure Festival
La Super Adventure Box de Moto, connue dans le monde entier, est de retour ! Explorez deux mondes (et une zone de test) pleins d’émotions, de dangers et de divertissements éducatifs pour gagner des armes holographiques et une variété de butins. Les voyageurs peuvent visiter la Super Adventure Box à Rata Sum – des portails temporaires ont été placés dans chaque grande ville pour faciliter le voyage vers le centre pittoresque de la culture asuran!
- Complétez le méta-accomplissement du festival, Super boîte d’aventure (annuelle) Nostalgie, pour gagner la nouvelle armure Épaules motorisées ! La récompense de l’année dernière, les Gants motorisés, est désormais disponible auprès des commerçants de la Super Adventure Box.
- Le nouvel ensemble d’armes Golem Buster est désormais disponible ! Vous recevrez l’arme de votre choix en progressant dans le méta-accomplissement Nostalgie de la Super Adventure Box, et vous pouvez obtenir des choix supplémentaires grâce aux accomplissements du festival hebdomadaire.
- De nouvelles armes ont été ajoutées à l’ensemble Retro-Forged ! Vous pouvez acheter ces armes directement auprès d’un vendeur du festival ou les trouver dans les super sacs de butin.
- Le méta-accomplissement (annuel) Super Adventure Box Nostalgia a été mis à jour avec des objectifs supplémentaires, y compris le niveau prototype de la boîte, la zone de test du monde 3 !
- Les succès hebdomadaires du festival Super Adventure ont été combinés en un seul succès, Super Replay (hebdomadaire).
- De nouvelles mises à jour ont été ajoutées à la Zone de test :
- Boutiques !
- Le bleu suinte !
- Caves secrètes !
- Une aventure de collection de pièces de monnaie !
- Et de nouveaux succès à la clé. Plongez dans les grottes de la Zone de test, aidez le mineur Choya et gagnez des outils inédits pour votre super aventure !
- La Méga Bombe a été mise à jour pour utiliser des charges de munitions au lieu de consommer des billes lors de l’utilisation.
- De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la boîte Super Aventure ont été ajoutées ! Transformez votre hall en un niveau caverneux de rêve.
- Super Grand Portail
- Super statue de hibou
- Super cristal rouge
- Poste de location Jackal
- Des objectifs spéciaux sont disponibles dans la Voûte du Sorcier pour gagner des acclamations astrales supplémentaires pendant que vous profitez du festival.
- Un certain nombre de bugs liés à la super aventure ont été corrigés pour garantir une éducation sûre à tous les héros.
- Les festivités commencent le16 avrilet se poursuivent jusqu’au7 mai à midi, heure du Pacifique (UTC-7)
Inspection cosmétique
- La nouvelle fonction d’inspection cosmétique a été ajoutée. Vous pouvez l’utiliser pour voir la tenue équipée, les peaux d’armure, les peaux d’arme et les teintures d’un joueur ciblé.
Vous pouvez faire apparaître l’option d’inspection en faisant un clic droit sur le portrait d’un joueur ou en tapant « /inspect » avec un joueur ciblé. Si aucun joueur n’est ciblé, vous verrez les informations de votre propre personnage. - Les informations sur les armes sont cachées dans les cartes compétitives.
- De nombreux skins incluent désormais des informations sur la source principale qui a permis de les obtenir lorsqu’ils sont affichés dans les panneaux Armoire ou Inspect.
- En raison du nombre de skins d’armes et d’armures dans le vaste monde de la Tyrie, les descriptions des sources sont un travail en cours qui sera complété au fil du temps.
Polonais du monde
- Le Protocole Offensif de Jade Tech et le Protocole Défensif de Jade Tech ont reçu les mises à jour suivantes :
- Augmentation de la durée des effets de surcharge offensive et défensive de la technologie de jade par activation de 15 minutes à 45 minutes.
- Augmentation de la durée maximale de la pile d’effets de surcharge offensive et défensive de jade tech de 2,25 heures à 3 heures.
- Suppression du délai d’attente pour l’application d’effets de surcharge offensive et défensive supplémentaires de Jade Tech et réduction de la durée des interactions.
- Augmentation du temps de recharge interne pour l’application des surcharges offensives et défensives de Jade Tech lors de l’entrée en combat de 30 à 90 secondes.
- Réparation d’un problème qui faisait que l’objectif hebdomadaire Vaincre le boss mondial de la Griffe de Jormag ou Terminer les événements dans la Voûte du sorcier ne progressait que d’un point lorsque la Griffe de Jormag était vaincue, au lieu de s’achever instantanément.
- Réparation d’un crash client dans Convergences.
Items
- Les coffres de choix des héros apparaîtront désormais dans une fenêtre contextuelle cliquable au lieu d’être obtenus manuellement à partir d’un objet de coffre dans le monde.
Monde contre monde
Les changements suivants s’inscrivent dans le cadre d’un effort continu visant à rendre les combats pour et dans les objectifs plus agréables pour les groupes d’attaquants, car l’avantage des défenseurs à l’intérieur de leurs propres structures était auparavant trop important. Bien que nous ne souhaitions pas faire basculer cet avantage complètement en faveur des groupes d’attaquants, nous voulons également encourager l’interaction des joueurs afin que de grandes portions d’attaques contre des structures ne soient pas perçues comme un travail pénible et peu gratifiant. Nous pensons que ces changements favoriseront les interactions entre joueurs tout en permettant un jeu tactique défensif. Nous continuerons à surveiller l’impact de ces changements sur les sièges et les attaques de structures.
- Pour tous les niveaux d’objectifs, les murs et les portes seront désormais reconstruits lorsque 50 % de leur santé aura été restaurée.
- Les limites de capture de plusieurs objectifs ont été redimensionnées sur les quatre cartes :
- Les limites de capture des camps de ressources sont désormais de la même taille sur les quatre cartes, à deux exceptions près : Rogue’s Quarry (le camp nord du monde vert dans Eternal Battlegrounds) et Hamm’s Lab (le camp nord dans Desert Borderlands) restent inchangés. En général, il s’agit d’une réduction de la taille de la frontière de capture pour les camps des Frontières alpines et des Champs de bataille éternels, et d’une augmentation pour les camps des Frontières désertiques.
- Les limites de capture de l’Académie d’O’del, du Dépôt du vilebrequin et de l’Avant-poste desséché (tours du nord-ouest, du sud-ouest et du sud-est de Desert Borderlands) ont été réduites.
- La limite de capture du château de Stoneemist a été réduite et centrée.
- Les limites de capture du Donjon du monde vert, du Donjon du monde rouge et du Donjon du monde bleu dans les Champs de bataille éternels ont toutes été réduites.
- Les limites de capture des garnisons des frontières alpines ont été réduites et centrées.
- Les limites de capture de la baie de Dreadfall et de la baie d’Ascension dans Alpine Borderlands ont été réduites et correspondent désormais à celles des collines de Shadaran et des collines d’Askalion.
- Les emplacements des synthétiseurs et des tactivateurs ont été déplacés dans la plupart des camps pour s’assurer qu’ils se trouvent toujours à l’intérieur des limites de capture.
- Les effets bonus de l’Aura de la Présence du Donjon et de l’Objectif de la Guilde fournissent désormais +25 de puissance, de précision, de résistance et de vitalité au lieu de +100.
- La compétence de guérison Empower qui a été ajoutée aux seigneurs des donjons dans Alpine Borderlands et Eternal Battlegrounds accorde désormais de la stabilité aux alliés qu’elle affecte.
- Les golems de siège ne provoquent plus la contestation des objectifs de capture dans WvW.
- La compétence Volonté de fer des béliers de flammes partage désormais un temps de recharge entre les joueurs.
- Le marqueur d’effet Siege Disabled a été supprimé des armes de siège affectées par les disrupteurs de siège.
Les prochains changements font suite à une récente mise à jour qui a ajouté de nouvelles options de sac avec des éclats de marque de grand maître inclus dans le prix. Notre objectif, comme pour les mises à jour de l’année dernière, est de donner aux joueurs de WvW plus d’options pour dépenser leurs devises de WvW et d’améliorer la qualité de vie pour l’échange de devises dans WvW. Nous avons estimé qu’un surplus de souvenirs de bataille, en particulier, a fait baisser le prix trop bas et qu’il n’y avait pas assez d’occasions de les dépenser. Nous continuerons à surveiller ce vendeur et les autres nouvelles options d’achat pour déterminer si nous devons faire d’autres mises à jour.
- Les preuves d’héroïsme et les témoignages d’héroïsme du désert peuvent désormais être échangés auprès des notaires d’héroïsme contre des témoignages d’héroïsme de jade. Tous les objets proposés par les notaires héroïques ont été mis à jour et requièrent désormais des témoignages d’héroïsme de jade.
- Les souvenirs de la bataille ne peuvent plus être achetés auprès de Dugan, et certaines options d’achat du marchand ont été mises à jour.
- Une option permettant d’échanger des boîtes de marques de grand maître contre des éclats de marque de grand maître a été ajoutée au superviseur d’escarmouche.
Compétences professionnelles
Ingénieur
- Sabre étincelant : Correction d’un problème qui faisait que cette compétence réduisait le temps de recharge de l’Arc radieux de 3 secondes lorsque la spécialisation holosmith elite n’était pas équipée.
- Module de projection photonique : Réduction du coefficient de dégâts de 3,5 à 2,5 en WvW uniquement.
- Faisceau de lumière primordial : correction d’un problème qui faisait que cette compétence touchait 10 cibles au lieu des 5 prévues.
- Essence de sable animé : Réduction du coefficient de puissance de guérison de la barrière de 1,0 à 0,5 en WvW uniquement. Réduction de la puissance initiale de 5 piles à 2 piles en JcJ et JcE.
- Essence des ombres vivantes : Réduction des conditions initiales nettoyées de 2 à 1 en WvW uniquement.
- Essence de colère liquide : Correction d’un problème qui faisait que l’infobulle affichait des durées plus longues que prévu dans WvW uniquement.
- Bulwark Gyro : Augmentation du temps de recharge de 20 à 30 secondes en guerre ouverte uniquement. Réduction de la barrière initiale de base de 1 620 à 1 140 et de la barrière pulsée de base de 810 à 560 en JcJ uniquement. Réduction du coefficient de puissance de guérison de la barrière initiale de 0,8 à 0,5 et du coefficient de puissance de guérison de la barrière pulsée de 0,4 à 0,25 en guerre mondiale uniquement.
Guardian
- Symbole de protection : Réduction du coefficient de dégâts du symbole de 0,4 à 0,25 en WvW uniquement.
Mesmer
- Réparation d’un problème qui empêchait l’effet visuel chatoyant d’apparaître sur la barre de compétences pour les personnages utilisant la spécialisation élite mirage.
- Transfert chaotique : Ce trait ne partage plus l’aura de chaos avec les alliés proches. Il accorde désormais la régénération aux alliés proches lorsque vous vous appliquez l’aura du chaos.
- Mender’s Purity : Lesser Power Cleanse ne déclenche plus les Mantras réparateurs.
- Journey : Réduction des soins de base de 911 à 719 et réduction du coefficient de puissance de soins de 0,67 à 0,4 en JcJ uniquement.
- Abstraction : Réduction des soins de base de 1 930 à 1 610 et réduction du coefficient de puissance de soins de 1,0 à 0,8 en JcJ uniquement.
Ranger
- Vivre par procuration : Ce trait n’est plus activé par les effets de guérison pulsés, tels que la régénération.
- Flourish : Réduction des soins de base de 970 à 509 en JcE uniquement. Réduction du coefficient de puissance de guérison de 0,4 à 0,25 et réduction de la durée de régénération de 4 à 3 secondes en JcJ uniquement.
- Lien revigorant : Réduction des soins de base de 1 020 à 820. Réduction du coefficient de puissance de guérison de 1,0 à 0,5 et réduction de la durée de protection de 4 à 3 secondes en JcJ uniquement.
Revenant
- Vraie Nature : Correction d’un problème qui pouvait entraîner le lancement accidentel de cette compétence immédiatement après l’activation de Facette de la nature.
Guerrier
- Sentier de la victoire : Réduction du coefficient de dégâts de 1,25 à 0,91 en JcJ uniquement. Réduction des soins de base de 975/1 950/2 925 à 559/1 742/2 925 en fonction du niveau d’adrénaline en JcJ uniquement. Augmentation du coefficient de puissance de guérison de 1,0/1,25/1,5 à 1,33/1,67/2,0 en JcJ uniquement.
- Casseur de lignes : Réduction des soins de base de 2 203 à 1 320 et augmentation du coefficient de puissance de soins de 1,25 à 1,75 en JcJ uniquement.
- Tiré vif : Augmentation du temps d’incantation de 0,15 seconde.
- Bullet Catcher : Augmentation du temps de recharge de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.
- Terre brûlée : Réduction du nombre de cibles de 5 à 3 en WvW uniquement.