Après les deux premiers épisodes de la série télévisée de Paramount consacrée à Halo, voici notre première critique de la série : il y a du chief ici.
La nouvelle série Halo me rend tout à fait nostalgique. Nous sommes en 2007, je viens d’atteindre ma majorité – et le film Hitman sort au cinéma. Les adaptations de jeux vidéo ont déjà une réputation fantastique à l’époque, mais je suis optimiste : Hitman n’est vraiment pas difficile à adapter au cinéma. Qu’ils prennent donc l’histoire de Silent Assassin – un ancien tueur à gages est contraint par des coups du sort personnels de revenir à une vie qu’il a en fait laissée derrière lui. En quelque sorte … John Wick.
Bien sûr, le film Hitman final a été une catastrophe et n’avait rien à voir avec mon idée. Ou plus généralement avec les jeux Hitman. Oui, 47 joue le rôle principal, oui, il est peut-être un clone d’une certaine manière, mais en dehors de cela, le film est une sorte d’action-baller absurde et générique qui n’atteint pas les nouveaux fans et ne réchauffe pas le cœur des anciens. Une adaptation typique de jeu vidéo.
Les deux premiers épisodes de la nouvelle série Halo de Paramount sont du même acabit. Et pourtant, d’une certaine manière, ils sont très différents.
Huch Il y a une série Halo Si vous n’avez pas encore entendu parler de la série Halo et que vous vous demandez où vous pourrez la regarder, voici quelques données générales : Paramount a reçu le feu vert pour produire une série Halo. La première saison compte neuf épisodes, vous pouvez regarder le dernier épisode chaque jeudi via Sky Ticket – nous avons déjà vu les deux premiers épisodes. La série Halo est une réinterprétation du jeu original, elle raconte donc une histoire complètement différente dans un nouvel univers scénaristique. Le Master Chief se bat avec sa Silver Team sur la planète Madrigal pendant la guerre de l’Alliance contre les Elites, lorsqu’il est impliqué dans les machinations politiques de l’UNSC. La deuxième saison est déjà commandée.
Table des matières
Plus d’action s’il vous plaît
Avertissement à la police des spoilers : pour que mon point soit clair, je dois parler concrètement de certaines scènes des deux premiers épisodes. Donc si vous voulez regarder Halo sans être influencés, revenez la semaine prochaine pour lire ma critique.
Mais honnêtement, les spoilers n’ont vraiment aucune importance ici, du moins jusqu’à présent. Vous avez déjà vu tous les aspects de la série Halo en mieux quelque part ailleurs. Cette série fait dire à ses personnages, sans ironie, des phrases comme « Je ne veux pas me venger, je veux la justice ! Ou encore mieux :
Elle : Nous allons tous mourir !!!
Lui : Tout le monde meurt un jour.
La phrase « Nous allons tous mourir » a déjà été utilisée dans des dizaines d’épopées de science-fiction de haut niveau. Mais la série Halo réussit au moins une chose que les suites de Star Wars réussissent aussi très bien : Elle ressemble à l’original.
Des armures Mjolnir des Spartans à leurs fusils d’assaut, en passant par les Pelicans et les uniformes de l’UNSC, jusqu’à cette roue d’habillage avec laquelle les Spartans revêtent leur armure – la série Halo de Paramount ne ressemble pas seulement à Halo, elle est aussi de loin la plus belle adaptation cinématographique de Halo:
Et lorsque les élites de l’Alliance se battent effectivement contre les Spartans, la série Halo se montre sous son meilleur jour ! Les aliens deviennent une menace tangible, on me montre vraiment pourquoi l’humanité perd cette guerre depuis des années au lieu de me l’expliquer.
Bien sûr, les effets CG ne parviennent toujours pas à rendre crédibles des dinosaures aliens de deux mètres de haut, mais le saut technique par rapport à la série Halo : Nightfall de 2014 est tout de même gigantesque !
Ah, si seulement la série en restait là. Malheureusement, les deux premiers épisodes ne traitent quasiment pas de la lutte entre les extraterrestres et les humains. Au lieu de cela, la série Halo met les pieds dans le même plat que de nombreuses séries modernes : Elle veut trop ressembler à Game of Thrones.
Sommes-nous vraiment les gentils?
En fait, la série Halo fait exactement ce que j’ai souhaité pour Halo 4 à 6 dans le podcast de GlobalESportNews : Elle se concentre sur la face cachée de l’UNSC. Car les jeux ne font que suggérer que les Spartans sont en fait des enfants enlevés et maltraités et que le gouvernement humain, si bon, est un régime oppressif. Je dois me plonger dans les livres et les bandes dessinées d’accompagnement pour explorer ces aspects sombres de l’univers Halo.
La série Halo met justement l’accent sur ce point et adopte donc en principe un ton très, très captivant. Mais ce qu’elle en fait est jusqu’à présent aussi souterrain qu’une grotte inondée. Je n’ai jamais vu la controversée Star Trek Discovery, mais je connais le débat et je vois dans Halo un problème tout à fait similaire : Les personnages de cette série agissent soit comme des super-vilains de bande dessinée absurdement malveillants – soit comme des adolescents immatures.
L’ensemble de la direction de l’UNSC se présente comme une bande d’egopans incompétents, qui ignorent en permanence les structures de commandement, complotent les uns contre les autres, et n’hésitent pas à faire tuer des enfants. Le fait que quelqu’un obéisse aux ordres dans ce trou à rats tient du miracle du père de sang – et c’est pourquoi il n’y a pas de sentiment de gravité, alors qu’il s’agit principalement de désobéissance aux ordres dans la série Halo.
Presque tous les personnages se présentent comme des clichés unidimensionnels. Par exemple, dans le deuxième épisode, comme dans toute série de science-fiction, il y a bien sûr un astéroïde secret des Enfers, dirigé par un sosie de Lando Calrissian.
Et bien sûr, le premier épisode met en scène un chef rebelle douteux, charismatique et militant, vêtu d’un manteau de cuir noir, qui se présente dans une interview télévisée comme le sauveur pacificateur de son peuple, mais qui se révèle ensuite, sous le choc, être un démagogue assassin.
Le premier Command & ; Conquer a maintenant près de 30 ans – et déjà à l’époque, Kane était un cliché avec son manteau noir de dictateur en robe de mouton faisant des discours. Mais un choix délibéré.
Et qu’en est-il du Master Chief?
Halo n’est pas conscient de ses propres clichés. En général, cette série se prend au sérieux, bien que le scénario doive vraiment s’efforcer d’enfermer chaque intrigue dans des voies plausibles.
Car en principe, rien ne s’oppose à ce que l’UNSC soit mise en scène comme un régime de terreur chaotique, mais la série doit justement m’expliquer pourquoi ces gens agissent de manière aussi insensée – et comment ils ont malgré tout pu survivre aussi longtemps.
L’histoire de Halo ne donne pas l’impression de faire partie d’un monde crédible, mais plutôt d’une représentation théâtrale en bois, où tout se passe uniquement parce que c’est écrit dans le script. J’imagine le processus de brainstorming ainsi:
- Paramount-Person 1 : Comment expliquer de manière plausible que le Master Chief, après des années de guerre, remet soudain en question ses actions?
- Personnage Paramount 2 : Il nous faut un artefact alien qui libère des souvenirs cachés ! Le développement réel des personnages prend trop de temps et coûte trop cher.
- Paramount-personne 3 : Et puis, il nous faut un carrefour moral ! Forçons-le donc à tuer un enfant.
- Personne Paramount 1 : Mais pourquoi obliger le Master Chief à tirer sur un enfant?
- Paramount-Person 2 : Peut-être que c’est un ordre qui lui vient d’en haut?
: Peut-être que c’est un ordre qui lui vient d’en bas ?
- Paramount-Person 3 : Seulement pourquoi quelqu’un donnerait-il un ordre aussi absurde au milieu d’une guerre extraterrestre?
- Paramount-Person 2 : Ça n’a pas d’importance. Laissons simplement le commandant Keyes dire qu’il doit en être ainsi. Les fans l’aiment bien. C’est de la science-fiction, en principe tout est possible.
- Paramount-Person 4 : Peut-être que l’empereur Palpatine reviendra d’une manière ou d’une autre?
Ah oui, le Master Chief joue d’ailleurs le rôle principal de la série Halo. Je dois moi-même me le rappeler régulièrement, car le super-soldat géant n’apparaît généralement que brièvement avant que je ne doive à nouveau regarder pendant des heures des dirigeants de l’UNSC être dépassés par les événements.
Après sa brillante entrée en action dans le premier épisode, le chef est principalement occupé à se tenir debout ou assis dans des pièces pour que d’autres personnes puissent lui dire quelque chose, ou à transporter des personnes d’un point A à un point B pour que d’autres personnes puissent à leur tour lui dire quelque chose pendant qu’il est debout ou assis.
Bon, sur ce point au moins, la série reste fidèle au jeu. Le chef enlève d’ailleurs régulièrement son casque, mais cela ne fait pas une grande différence, car le jeu d’expression de Pablo Schreiber a autant de coins qu’un anneau Halo. Ce n’est pas à cause de lui – il sait jouer la comédie – mais à cause des maigres lignes de dialogue qu’on lui donne pour travailler.
Mais assez râlé, je me sens déjà ici comme le pilote râleur de Halo Infinite. Parlons plutôt d’un autre point fort :
Des questions passionnantes pour l’avenir
Le Dr Catherine Halsey est à mes yeux le personnage le plus passionnant de tout l’univers Halo. Il est dommage qu’elle n’apparaisse que sporadiquement dans les jeux, car l’inventeur du programme Spartan est un personnage délicieusement ambivalent, une chimère entre monstre et figure maternelle.
D’un côté, une criminelle de guerre qui enlève des enfants et ne recule devant rien, mais d’un autre côté, elle suit à la lettre sa propre conception de la moralité et éprouve des sentiments d’amour pour tous les Spartans qu’elle a créés.
La série Halo est l’occasion de s’intéresser de plus près à Halsey et à ses agissements douteux. Et c’est heureusement ce qu’elle fait. Les deux premiers épisodes mettent ici encore les pièces du puzzle en place, mais l’histoire d’Halsey est le seul fil narratif qui me motive à continuer à regarder cette série. Bon, et l’espoir d’une action Spartan plus cool contre l’Alliance, car là aussi, il y a au moins quelques allusions qui m’intriguent. Mais en dehors de ça?
Pour qui cette série est-elle destinée?
La série Halo doit déjà accepter la question de savoir pour qui elle a été faite et pourquoi. Les fans inconditionnels de Halo n’y trouveront rien que les jeux et les livres ne puissent faire mieux. Aucune scène d’action au monde ne pourra jamais surpasser la sensation de découper deux Scarabées de ses propres mains dans le final de Halo 3.
Il en va de même pour le storytelling : dans les livres, le Master Chief noue des liens d’amitié avec ses compagnons Spartan Kelly, Fred, Linda et consorts pendant des décennies, même si, ou justement parce que, ces enfants ont tous des traumatismes déchirants à surmonter. Dans la série Halo, l’équipe Silver m’offre au contraire de tout nouveaux personnages qui, jusqu’à présent, sont restés complètement pâles et interchangeables. Bien sûr, cela peut changer … mais pourquoi le Master Chief a-t-il une nouvelle équipe ?
Oui, les showrunners n’ont pas joué aux jeux, mais on trouve des personnages comme Kelly, Fred et Linda dans les wikis. Il suffit littéralement de googler Master Chief best friend, mec. Cela aurait pu être une telle opportunité !
Peut-être que la série Halo ne s’intéresse pas aux gens comme moi. Elle veut peut-être, de manière tout à fait légitime, enthousiasmer un nouveau public pour l’univers Halo. Mais pour cela, il est urgent que la série sorte de la boîte à clichés de science-fiction générique dans les épisodes à venir. Et offrir à l’équipe dirigeante de l’UNSC quelques cours de gestion du personnel.