Hearts of Iron 4 : avec By Blood Alone, le jeu favori de Steam connaît un succès et une controverse sans précédent.

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Pour la première fois, plus de 70 000 joueurs, mais quand même du stress : Hearts of Iron 4 irrite les fans avec By Blood Alone et nous laisse perplexes dans le test du DLC.

Avec plus de 70.000 joueurs par jour, Hearts of Iron 4 est de loin le plus grand succès Steam de Paradox Interactive (d »autres jeux comme Stellaris ou Crusader Kings 3 ne dépassent pas les 20.000). Mais les fans se déchaînent actuellement contre le jeu : la faute au nouveau DLC By Blood Alone. Que s »est-il passé?

Actuellement, By Blood Alone n »a que 45% d »avis positifs d »utilisateurs sur Steam – plus de la moitié des acheteurs qui se sont exprimés ici (plus de 1200 personnes tout de même) sont mécontents. Dans leurs contributions, ils font état de graves bugs, d »erreurs d »équilibrage et de mécanismes qui ne fonctionnent pas.

Notre test GlobalESportNews est déjà paru la semaine dernière à l »occasion de la sortie du jeu, mais il n »a pas fait mention de ces problèmes. L »explication est simple : ils ne sont tout simplement pas apparus dans la version que nous avons reçue. Dans la version pré-lancement, la supériorité aérienne, le soutien aérien rapproché et les conférences de paix révisées fonctionnaient de manière beaucoup plus fiable que dans l »état de lancement, c »est pourquoi nous supposons qu »il s »agit d »une erreur de mise à jour de la part de Paradox.

L »Éthiopie est le point fort

Comme à l »accoutumée, nous devrions faire ici un commentaire acerbe sur le fait que Paradox n »a toujours pas réussi, après huit DLC majeurs et six ans, à donner à l »une des nations les plus importantes de la Seconde Guerre mondiale ses propres priorités nationales dans son jeu de stratégie globale complexe : Italie. Avec By Blood Alone, la communauté HoI-4 doit cependant se mettre à la recherche d »un nouveau running gag, car : Mussolini ante portas !

Pour la plupart des joueurs de HoI-4, les nouvelles priorités nationales sont le point le plus important de chaque nouveau DLC, car ce sont justement les nouvelles voies historiques alternatives qui peuvent influencer massivement le déroulement du jeu et qui offrent parfois des défis très intéressants. By Blood Alone offre une quantité incroyable des deux. Au total, trois nations reçoivent des priorités nationales entièrement revues, à savoir l »Italie, la Suisse et l »Éthiopie.
Ce dernier est en fait mon point fort personnel dans ce DLC, car la lutte contre l »Italie impérialiste est l »un des défis les plus passionnants et les plus exigeants de Hearts of Iron 4. Tellement exigeant qu »il demande presque l »exploitation d »exploits pour mener à bien une lutte défensive. Ici, Paradox doit encore faire quelques améliorations – au niveau des exploits, pas de l »Éthiopie.

(Les combats alpins et la botte mondialement connue sont les principaux lieux de By Blood Alone.)
(Les combats alpins et la botte mondialement connue sont les principaux lieux de By Blood Alone.)

En dehors du défi stratégique dès les premières minutes de jeu, l »Éthiopie offre des pistes passionnantes, comme la création de l »Union africaine démocratique ou nous libérons le continent noir du joug du colonialisme et de l »impérialisme sous la bannière rouge de la révolution mondiale. Même si l »étendue de l »arbre des priorités est inférieure à celle de l »Italie, l »Éthiopie reste mon DLC personnel préféré.

Comme jamais auparavant, les points forts des trois nations du DLC sont liés. Ainsi, les progrès de la guerre ou l »absence de guerre en Éthiopie déterminent les voies qui s »ouvrent à nous en tant qu »Italie. Et là, l »attente en valait vraiment la peine, car Paradox fournit à peu près tout ce que l »on peut souhaiter en tant que fan de l »Italie ou joueur de HoI-4.

 (Alors que l''ancienne arborescence du centre de gravité national de l''Italie était ridiculement petite, il est presque impossible de faire une capture d''écran d''une fraction de la nouvelle. Et puis, il y a même une partie secrète...)
(Alors que l »ancienne arborescence du centre de gravité national de l »Italie était ridiculement petite, il est presque impossible de faire une capture d »écran d »une fraction de la nouvelle. Et puis, il y a même une partie secrète…)

Si la guerre est positive, nous pouvons nous engager sur des voies historiques et veiller à ce que l »histoire militaire historique, disons mitigée, de l »Italie ne se répète pas, ou profiter du fiasco abyssinien pour défier le Duce et proclamer le socialisme italien, qui se décline en saveurs démocratique modérée et communiste. Dans l »ensemble, les priorités italiennes sont aussi étendues que celles de la Russie remaniée du dernier DLC, mais celle de l »Italie est plus convaincante et dégage un charme tout particulier.

 (Vieux problème : l''IA des ennemis n''est toujours pas très intelligente dans les combats)
(Vieux problème : l »IA des ennemis n »est toujours pas très intelligente dans les combats)

Tout est en ordre sur le bateau

Comme Thanos le savait déjà, tout doit toujours être en parfait équilibre, et il en va de même pour l »équilibre des forces dans Hearts of Iron 4. Comme vous pouvez le deviner, vous devez trouver le juste équilibre entre deux centres de pouvoir opposés. Si vous y parvenez, vous bénéficierez d »avantages et de bonus qui s »équilibrent avec les débuffs et les malus.

Si vous donnez trop de pouvoir à un parti, les bonus seront plus importants, mais vous subirez aussi des pénalités beaucoup plus importantes sur d »autres aspects de votre économie, de votre recherche et/ou de votre armée. Certaines priorités nationales vous demandent également de faire pencher la balance des forces en votre faveur.

/« (En tant qu »Éthiopie, il n »y a pas que les Italiens qui nous causent des problèmes : la nouvelle mécanique de l »équilibre des pouvoirs nous permet de mettre l »accent sur différentes priorités, en fonction de notre style de jeu personnel ou de l »orientation politique souhaitée) » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/10/As-Ethiopia-scaled.jpg » width= »2048″ height= »857″ /☻

C »est un bateau, un char – non un avion!

Celui qui se souvient encore du test du dernier DLC No Step Back sait peut-être que je suis un grand amateur de microgestion quand il s »agit de concevoir ses propres chars et vaisseaux et de les lâcher sur mes ennemis virtuels. J »ai donc été très heureux de l »annonce d »un concepteur d »avions. Malheureusement, ce designer est relativement modeste par rapport à ceux de la marine et des armes blindées.

Certes, on peut toujours décider si l »on préfère équiper son avion de chasse de mitrailleuses ou de canons automatiques et si le nouvel avion peut même avoir un radar, mais à la longue, cela manque de variété. Le peu de composants à explorer par rapport au concepteur de chars et le peu de diversité qui en découle le font ressembler à une copie à moitié finie des deux systèmes connus.

(Le concepteur d''avion n''est pas vraiment révolutionnaire, mais il est tout de même amusant. Il faut juste faire attention à ne pas rendre nos avions trop puissants pour l''IA)
(Le concepteur d »avion n »est pas vraiment révolutionnaire, mais il est tout de même amusant. Il faut juste faire attention à ne pas rendre nos avions trop puissants pour l »IA)

Comme mentionné au début de l »article, je n »ai eu aucun problème avec le concepteur d »avions dans la version de test. Toutes les améliorations ont fonctionné, parfois même trop bien. Ainsi, avec mes avions d »appui aérien rapproché d »une valeur de combat de 29, j »ai non seulement pu détruire complètement les infrastructures ennemies, mais j »ai également été en mesure de causer des dommages massifs aux forces terrestres adverses. Lors de la guerre de libération contre l »Italie, mon armée de l »air éthiopienne a finalement abattu 17 000 avions italiens et n »a perdu que 3 000 de ses propres avions.&nbsp ;

Récompenses pour les vétérans méritants

Une autre nouveauté de By Blood Alone est le système de récompenses. Cela plaira surtout aux rôlistes parmi nous qui aiment aussi donner des noms particuliers à leurs unités comme la 13e division royale bavaroise « François-Joseph Ier, empereur d »Autriche et roi apostolique de Hongrie » ou la 38e division de Leib-Husars « Reine Victoria de Prusse » et qui ont accompagné et suivi avec intérêt ces divisions dans leur avancée à travers l »Europe ou ailleurs.

Correction d »un gros point critique

L »un des plus gros points critiques de Hearts of Iron 4 est, ou plutôt était, le système de conférence de paix. Qu »est-ce que j »ai pu maudire et pester contre l »IA dans les jeux, lorsqu »à la fin d »une guerre, elle transformait l »Europe en patchwork ultime et que soudain les USA revendiquaient une petite bande de Hesse comme leur territoire ou que le Brésil s »installait chez lui sur la Costa del Sol.

(En accord avec la révision de la Suisse, l''addon améliore le fonctionnement des conférences de paix)
(En accord avec la révision de la Suisse, l »addon améliore le fonctionnement des conférences de paix)

Paradox a réagi aux critiques et a intégré un système révisé dans By Blood Alone. Désormais, nous pouvons revendiquer comme nôtres les ressources des nations qui nous sont inférieures, ou nous pouvons nous emparer de leur flotte, soit pour compenser l »absence de la nôtre, soit pour compenser nos pertes.

Les embargos économiques sont une autre nouveauté ludique, même si je vois leur véritable utilité dans les parties multijoueurs plutôt que dans l »expérience en solo. Avec un embargo, nous pouvons fermer notre marché de matières premières à d »autres nations avec lesquelles nous ne sommes pas en guerre. Par exemple, si nous sommes la Turquie, nous pouvons interdire au Troisième Reich l »accès à notre tungstène et ainsi influencer massivement leur production de chars lourds. Mais pour de nombreux joueurs, cette mécanique ne fonctionne actuellement pas plus que les conférences de paix.

Test sans évaluation

Nos impressions sur le jeu lors de la version pré-lancement étaient certes tout à fait positives, mais nous ne pouvons pas ignorer les erreurs techniques qui apparaissent maintenant apparemment après la sortie.

C »est pourquoi nous renonçons à donner une évaluation jusqu »à ce que Paradox fournisse des correctifs et déconseillons expressément l »achat de By Blood Alone pour le moment.

Conclusion de la rédaction

Je me suis incroyablement amusé avec la version pré-lancement et j »ai passé des dizaines d »heures avec l »Éthiopie et le Pape. Il est toujours incroyablement satisfaisant de peindre la carte du monde à ma couleur et de regarder mes divisions royales bavaroises avancer à travers l »Europe ou d »unir le prolétariat du monde. Mais le fait que la version finale souffre de problèmes de bugs incroyables et massifs m »oblige à renoncer à une évaluation pour l »instant.

J »ai pourtant envie de recommander clairement l »achat de ce jeu : Paradox fournit les meilleurs points forts nationaux depuis longtemps, les trois nations sont confrontées à des défis passionnants et le nouveau système de conférence de paix corrige, du moins en théorie, l »un des plus gros défauts de la mécanique de jeu actuelle. Il ne reste plus qu »à espérer que Paradox gouvernera rapidement et que les patchs promis permettront de maîtriser la mécanique de jeu. By Blood Alone – s »il fonctionne – est en effet une véritable mine d »or, notamment pour les rôlistes parmi les fans de Hearts of Iron, et promet de nombreuses heures de plaisir.