Hideki Kamiya veut toujours faire Scalebound

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Le buzz autour de Scalebound enfle une fois de plus alors que la légende de l’industrie, Hideki Kamiya, encourage de manière ludique Phil Spencer de Xbox à faire revivre le RPG fantastique en boîte. Vestige inédit de la première génération de Xbox One, Scalebound a été annoncé en 2014 par PlatinumGames comme une exclusivité pour la console Xbox, dirigée par le vétéran des jeux d’action Hideki Kamiya, connu auparavant pour des franchises telles que Devil May Cry et Bayonetta, ainsi que Okami. Malheureusement, la production de Scalebound a été arrêtée en 2017, apparemment en raison de difficultés de développement. Depuis, certains joueurs Xbox espèrent discrètement un renouveau de Scalebound avec Kamiya de retour dans le fauteuil du réalisateur.

Les dernières années de la carrière d’Hideki Kamiya ont été pour le moins mouvementées. Après 17 ans passés chez PlatinumGames, qu’il a contribué à fonder en 2006, Kamiya a quitté le studio en 2023 à la suite de désaccords avec le cofondateur Itsushi Inaba. Peu de temps après, Kamiya a rejoint Clovers, un nouveau studio composé en grande partie d’anciens membres de PlatinumGames. Lors des 2024 Game Awards, il a été révélé que Clovers s’associait à Capcom pour créer une suite à Okami, avec Kamiya à la tête du projet en tant que réalisateur. Cette révélation a été l’une des plus discutées de la soirée, à côté d’un autre grand renouveau de Capcom, Onimusha : Way of the Sword.

Quelques mois après avoir révélé la suite d’Okami aux Game Awards, Clovers a publié sur Twitter un court clip montrant Hideki Kamiya à son bureau, entouré de développeurs Clovers, en train de regarder d’anciennes bandes-annonces de Scalebound. Selon le post, Kamiya se souvient du RPG dragon annulé, ajoutant une citation du réalisateur, disant « J’adorerais le refaire un jour ». Kamiya a lui-même cité le tweet sur Twitter, en disant « Faisons-le, Phil », en référence bien sûr au chef de Xbox Phil Spencer.

Hideki Kamiya est intéressé par la reprise de Scalebound

Alors qu’il est clair que Kamiya est prêt à donner une nouvelle chance à Scalebound, la question est de savoir si Xbox est toujours intéressée par ce projet. Contrairement à ce qui s’est passé au début de la génération Xbox One, Xbox s’est constitué un portefeuille important de studios de première partie et, en tant que tel, a un nombre considérable de nouveaux jeux importants prévus pour sortir cette année et au-delà ; il n’est plus désespéré de trouver de nouveaux jeux de première partie. De plus, Xbox a déjà plusieurs grands RPG fantastiques en préparation. Avowed d’Obsidian est sorti le mois dernier, le reboot de Fable de Playground Games est prévu pour l’année prochaine, et The Elder Scrolls 6 sera le prochain grand RPG de Todd Howard et Bethesda Game Studios. En outre, Xbox s’associe à IO Interactive, développeur de Hitman, pour un jeu fantastique connu sous le nom de Project Dragon. Il semble qu’il n’y ait plus beaucoup de place pour un autre grand jeu fantastique dans la gamme de jeux Xbox.

Alors que tout ce buzz autour de Scalebound n’est que pure spéculation, pour l’instant, les fans du travail de Hideki Kamiya peuvent attendre avec impatience la suite d’Okami. Comme il n’y a pas de date de sortie, la suite d’Okami ne devrait pas voir le jour avant plusieurs années. Quant à l’éventuel renouveau de Scalebound, si Xbox accepte finalement de donner une nouvelle chance au RPG d’action à cheval sur un dragon, il se produira probablement plusieurs années après la sortie de la suite d’Okami, Clovers étant un tout nouveau studio et encore assez petit.