Hideo Kojima commente le prochain jeu PlayStation Physint

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Hideo Kojima s’est récemment exprimé sur le développement de divers projets de jeux au sein de Kojima Productions, notamment sur l’avancement du successeur de Metal Gear, Physint, en exclusivité pour la PlayStation. Physint marque le retour de Hideo Kojima et de Kojima Productions au genre de l’action furtive, après le jeu d’exploration en monde ouvert Death Stranding et le jeu d’horreur OD, exclusif à la Xbox. De nombreux fans de Metal Gear ont été particulièrement satisfaits du nouveau jeu de Kojima, étant donné que ce dernier a contribué à la création et à l’innovation du genre de l’action furtive en tant que créateur de la série.

Physint a été annoncé pour la première fois lors du PlayStation State of Play de janvier 2024, suite à la révélation d’une nouvelle bande-annonce de Death Stranding 2 qui annonçait une sortie en 2025 pour ce dernier. Physint a été décrit comme un « jeu d’action et d’espionnage de nouvelle génération », dont le développement en est encore au stade de la préproduction. Selon Kojima, le développement de Physint commencera sérieusement après la sortie de Death Stranding 2. Étant donné que le développement du jeu a été annoncé comme étant précoce, aucune image de gameplay n’a été montrée lors du stream State of Play, bien que Kojima ait déclaré qu’il souhaitait utiliser les dernières technologies de pointe et les talents les plus récents pour réaliser le jeu. Kojima a récemment fait le point sur le concurrent de Metal Gear et ses progrès.

Dans un nouveau message publié sur son compte Twitter officiel à l’occasion de la nouvelle année, Kojima a remercié ses fans pour le soutien qu’ils lui ont apporté tout au long de 2024. Kojima note que l’année a été très chargée pour Kojima Productions, entre la sortie d’une nouvelle bande-annonce pour Death Stranding 2, l’enregistrement ADR pour le jeu, et bien d’autres choses encore. Il évoque également le développement de Physint, précisant qu’il a dû retarder le processus de casting du jeu en raison de la grève des jeux vidéo 2024-2025 de la SAG-AFTRA. Kojima espère reprendre le développement de Physint en 2025.

Le développement et le casting de Physint sont retardés en raison de la grève de la SAG-AFTRA

La grève de la SAG-AFTRA a également affecté le développement de OD, le jeu exclusif de Kojima Productions sur Xbox. Kojima explique que le jeu avait mis en place la numérisation des acteurs et de l’environnement, mais qu’en raison de la grève au cours du second semestre, la numérisation et le tournage ont également été suspendus. Kojima mentionne également quelques projets personnels sur lesquels il a travaillé en 2024, comme un nouvel épisode de HideoTube et les préparatifs de l’adaptation en live-action de Death Stranding.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’informations sur Physint pour le moment, il est évident que Kojima souhaite que ce jeu soit profondément cinématographique et axé sur la furtivité et l’espionnage. Selon Kojima lui-même, s’il a voulu travailler sur Physint, c’est parce qu’il a eu des ennuis de santé en 2020 et que les fans lui ont demandé quand il reviendrait pour faire un nouveau Metal Gear. Physint est encore un peu loin, car Death Stranding 2 est toujours en cours de développement et sortira cette année. Certains fans soupçonnent qu’il ne sortira pas sur la PlayStation 5 et qu’il pourrait être gardé pour la future console PlayStation 6.