Malgré l’échec de Halo : Infinite, Microsoft n’a pas l’intention d’abandonner la série de jeux de tir. Il semblerait que plusieurs nouveaux jeux soient déjà en cours de réalisation, à l’aide de l’Unreal Engine 5.
On pourrait croire que la série Halo n’est pas sous une bonne étoile en ce moment.Infinite, le dernier épisode de cette série de jeux de tir à l’ancienne, est largement considéré comme un échec. La série télévisée controversée de Paramount a été arrêtée cet été en raison du faible nombre de spectateurs.Après le succès des précédents épisodes de Halo créés par le studio de développement Bungie, les nouveaux épisodes de 343 Industries n’ont pas réussi à retrouver la grandeur d’antan de la série.La partie 5a été critiquée pour son histoire parfois confuse,Halo : Infinites’est perdu de vue en raison de son orientation forcée vers le monde ouvert, malgré de bonnes approches.
Le propriétaire Microsoft n’a visiblement pas l’intention d’abandonner son ancien produit phare Xbox et a annoncé plusieurs projets pour redresser la barre dans l’univers Halo.Nous avons les détails.
Nouveaux jeux, nouveau moteur
La bonne nouvelle d’abord:Halo n’est pas mort – la série sera définitivement poursuivie. Comme Microsoft et le studio de développement 343 l’ont annoncé dans le cadre de la Coupe du monde Halo 2024, plusieurs jeux de l’univers Halo sont actuellement en cours de développement.
On ne sait pas encore de quoi il s’agit concrètement dans ces projets. Ce qui est sûr, c’est que les futurs titres Halo ne seront plus basés sur le moteur maison Slipspace,mais sur l’impressionnant Unreal Engine 5 d’Epic
Pendant le développement d’Infinite, l’équipe de 343 a rencontré plusieurs problèmes avec son propre moteur, dont les origines remontent à l’ancienne époque de Halo chez Bungie. Après la sortie du jeu, l’équipe a travaillé en interne ces deux dernières années sur un projet appeléFoundry
une démo technique destinée à explorer les possibilités de Halo dans l’Unreal Engine 5.
Microsoft a publié quelques images conceptuelles du futur de HALO, qui sera créé dans Unreal Engine 5. pic.twitter.com/0SjYcxMkM9
– The Game Awards (@thegameawards) October 6, 2024
Dans unepremière vidéoles développeurs montrent les résultats de leur travail – et ils ont de quoi être fiers. Grâce au nouveau moteur, les nouvelles aventures du Master Chief devraient donc bientôt être plus belles que jamais. L’externalisation du moteur permet en outre d’économiser beaucoup de travail en interne et d’utiliser le potentiel ainsi libéré dans la conception du jeu.
Mais il faudra probablement attendre encore longtemps avant qu’un nouvel épisode de Halo ne sorte Tous les projets mentionnés sont encore dans une phase de développement précoce. Les réactions des fans à propos de la nouvelle apparence sont toutefois très positives
Nouveau nom, nouveau mode
Après des années difficiles pour Halo, tout doit maintenant changer pour le mieux, et cela doit aussi se manifester par un changement chez les développeurs eux-mêmes.Car 343 Industries n’existe désormais plus
L’étude de développement responsable de Halo est rebaptisée Halo Studios et l’équipe de direction a également été remplacée depuis le relâchement d’Infinite. Cela montre clairement à quel point les développeurs sont sérieux dans leur volonté de changement. Mais ce changement est vraiment nécessaire, car aux yeux de nombreux fans, 343 n’a jamais réussi à égaler le précédent studio Halo, Bungie, en termes de conception de jeu.
La Coupe du monde de Halo a également apporté des nouvelles réjouissantes pour les joueurs d’Infinite,car le jeu de tir va recevoir un nouveau contenu : ce mois de novembre, le dernier volet de la série devrait être doté d’un nouveau mode à la troisième personne. C’est la première fois dans l’histoire de la série Halo qu’un jeu tente ce changement de perspective. Pour avoir un avant-goût de ce nouveau mode, cliquez ici:
Experience a new way to play !
Le mode 3ème personne arrive dans Halo Infinite ce novembre pic.twitter.com/WkDkGLx8fF
– Halo (@Halo) Octobre 4, 2024
D’après les développeurs, la nouvelle vue à la troisième personne sera d’abord disponible en mode Firefight, puis d’autres modes de jeu devraient suivre. Il n’est toutefois pas certain que cela puisse renverser la vapeur pour Infinite. Car sur la liste des priorités des fans de Halo, la vue à l’épaule ne figurait probablement pas en haut de la liste.
Une heureuse information pour finir:Pour le 20ème anniversaire deHalo 2un niveau légendaire, supprimé dans les derniers mètres de la version de sortie, reviendra dans le jeu à partir du 9 novembre. Il s’agit de la démo E3 2003, qui a fait monter d’un cran l’engouement des fans de l’époque pour cette suite.
Comme l’ont annoncé 343 (désormais Halo Studios) et Digsite, une équipe de moddeurs spécialisée dans le contenu Halo découpé, le niveau sera disponible via Steam en tant que contenu d’atelier pour la Master Chief Collection à l’occasion de son anniversaire.
Vous jouez encore à Halo Infinite ? Quels sont vos espoirs pour l’avenir de la légendaire série de jeux de tir ? Faites-le nous savoir dans les commentaires!