J’avais perdu de vue le nouveau jeu Indiana Jones de Machine Games, mais il fait désormais partie de mes coups de cœur personnels de l’année.
Dans une réalité alternative, je ne serais pas assis devant mon PC en train de me réjouir de la dernière bande-annonce d’Indiana Jones et le Grand Cercle. Je serais Indiana Jones ! Si c’était le cas, j’aurais étudié l’archéologie pendant plus d’un semestre et je serais bien sûr en train de parcourir l’histoire du monde avec mon chapeau et mon fouet, à la recherche de trésors perdus.
La vie normale d’un archéologue moyen, en somme. Je n’ai pas réussi à obtenir le titre de professeur, mais j’ai tout de même un chapeau d’aventurier à la maison et je l’ai même utilisé pour un voyage dans la nature en Corse. Pour le reste, j’attends le nouveau jeu d’action de Machinegames et je m’en réjouis plus que de la perspective d’avoir terminé mes études d’archéologie.
Un nouveau point fort de l’année
Jusqu’à présent, j’étais encore très neutre vis-à-vis de l’année de jeu 2024. À l’exception de petites perles comme Manor Lords, il me manque encore des points forts personnels. Mais avec Indiana Jones et le Grand Cercle, un nouveau candidat s’est glissé de manière tout à fait inattendue en tête de liste – même si le titre sonne un peu bêtement en allemand.
Je suis presque un peu en colère de voir à quel point cette bande-annonce m’interpelle. Après tout, cela montre une fois de plus que je suis déjà un petit nostalgique qui se laisse tout simplement enchanter par une bande-son de John Williams bien placée.
Mais derrière tout cela, il y a encore plus. D’un point de vue purement graphique, la bande-annonce sait enthousiasmer, indépendamment de toute nostalgie, et me saisit dès la première seconde avec la promesse d’une histoire superbement mise en scène, d’intermèdes d’action variés et de catacombes mystérieuses pleines d’énigmes épineuses.
Cela parle d’un design de bande-annonce famélique, mais aussi d’une production triple A époustouflante, ce qui manque un peu à l’année de jeux jusqu’à présent.
Baume pour l’âme des fans
Mais je ne peux pas non plus nier complètement que mon cœur de fan bat jusqu’au bord de mon chapeau. Car la trilogie Indy faisait bien sûr partie de mes films d’aventure préférés quand j’étais jeune, mais au cinéma, chaque remake me rendait tout simplement triste. Après Le Crâne de Cristal, j’en ai eu assez d’un casse-cou qui a mal vieilli et La Roue de la Destinée n’a même pas réussi à m’attirer dans une salle de cinéma en raison de critiques mitigées.
Avec Indiana Jones et le parallélogramme allongé, j’ai de nouveau droit, après toutes ces années, à une expérience cinématographique dans laquelle Harris Ford est en pleine forme, sans devoir sombrer dans la vallée inquiétante du rajeunissement CGI habituel au cinéma. À mon avis, les jeux montrent une fois de plus leur valeur, à une époque où les icônes du cinéma sont grisonnantes.
Personnellement, j’aurais été bien plus heureux de voir une suite jouable de Han Solo avec un Harrison en polygones que l’innommable film Solo, dans lequel le légendaire contrebandier était à peine reconnaissable.
La perspective est-elle mauvaise?
Un coup d’œil aux premières réactions dans les zones de commentaires montre que je ne suis pas la seule personne dehors qui se réjouit actuellement comme un fou d’Indiana Jones et de l’Hexagone géant. Mais il y a aussi un tout petit débat sur la perspective.
Étonnamment, je me trouve ici d’un autre côté que d’habitude. Car en fait, je fais plutôt partie de la catégorie de personnes qui préfèrent toujours la vue à la troisième personne à la vue à la première personne. Surtout dans les jeux d’action-aventure, où l’on saute, grimpe et se balance beaucoup.
Dans Le Grand Cercle, je joue principalement à la première personne, mais …
Je dois dire que la vue à la première personne ne m’effraie pas du tout dans Indiana Jones. Et il y a deux raisons à cela :
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Pendant des années, Indiana Jones a été absent des PC et des consoles, si l’on excepte les versions Lego. Entre-temps, il a été fortement concurrencé par Lara Croft et Nathan Drake. Au lieu de se servir complètement des standards du genre, Indy peut prendre ses distances avec ses successeurs non officiels et offrir une toute nouvelle perspective à ce genre d’aventures pleines d’action.
Malheureusement, je n’ai pas encore trouvé d’artefact qui me permette de voir l’avenir. En conséquence, je ne sais pas encore si mon anticipation est justifiée. Pour l’instant, je me réjouis de la perspective d’un nouveau jeu qui semble correspondre à mes goûts
J’ai hâte de voir Indiana Jones et le triangle isocèle inutilement étendu!
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