J »ai joué à Dredge : Tout me rebute dans cette simulation de pêche – et c »est justement pour cela qu »elle m »a accroché.

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Avis : DaniDredge a failli être relégué au rang de jeu de pêche ennuyeux. Mais c »est justement la banalité qui l »aide à affronter ses peurs.

« Natalie, ne regarde pas en bas ». Il y a des moments dans ma vie que je n »oublierai jamais. Mon entrée à l »école, ma quasi-déchirure des ligaments en cours de sport – ou ce jour d »été dans la mer égyptienne. Je venais de sauter d »un bateau pour faire de la plongée en apnée sur un récif corallien. Mais le regard vers le bas ne révélait pas un monde sous-marin multicolore. J »ai tout juste eu le temps de distinguer mes jambes avant que la lumière ne soit avalée plus vite que mon argent dans une vente Steam. Je fixais une profondeur noire et infinie. Et elle me fixait en retour. Bonjour, nouvelle phobie!

Depuis, je fais un grand détour par les jeux vidéo qui m »envoient en haute mer, dans lesquels je dois plonger ou qui veulent m »attirer avec des monstres à la Lovecraft. Je me méfie tout autant des simulations de pêche. Non pas parce que j »en ai peur, mais parce que je ne peux pas imaginer quelque chose de plus ennuyeux.

Dredgecombine les deux aspects – la pêche monotone et les cauchemars d »un thalassophobe. Peut-être était-ce ma curiosité, peut-être aussi l »appel de Cthulhu : je devais découvrir pourquoi la simulation de pêche ( parmi les topsellers Steam actuels). De manière surprenante, Dredge profite justement de mes propres aversions … et ne me quitte plus maintenant

(Si je le souhaite, je peux simplement passer Dredge à pêcher en toute décontraction.)
(Si je le souhaite, je peux simplement passer Dredge à pêcher en toute décontraction.)

Pêcheur le jour – peureux la nuit

Durant la journée, je navigue sur les eaux de Dredge avec mon petit bateau à vapeur, je pêche et je découvre les environs de l »archipel « The Marrow ». Je me rends vite compte que les habitants ne me disent pas toute la vérité et que quelque chose ne va pas du tout.

Mais cela ne m »inquiète pas pour le moment. Je continue à collecter différentes espèces de poissons pour compléter mon encyclopédie, à fouiller les profondeurs à la recherche de ferraille pour améliorer mon petit bateau et à vendre des anomalies déformées et des trésors pour me faire de l »argent de poche.

(Non, merci ! je ne suis pas encore prêt pour une confrontation avec le monstre tentaculaire)
(Non, merci ! je ne suis pas encore prêt pour une confrontation avec le monstre tentaculaire)

« Mais, Natalie, tu ne viens pas de dire que les simulations de pêche sont totalement ennuyeuses ? » Oui. Mais dans Dredge, je m »accroche à chaque canne à pêche pour ne pas avoir à me préoccuper de ce qui se passe après le coucher du soleil.

Dès que la nuit plonge la mer dans l »obscurité, ma panique augmente – dans le jeu, comme devant l »écran. Un gros œil au milieu de la boussole indique l »état d »esprit de mon pêcheur. Plus il reste dans l »obscurité et plus il se passe de choses étranges autour de lui, plus il devient paranoïaque.

Puis soudain, des pierres surgissent de nulle part et je gratte ma coque contre elles. Des oiseaux noirs aux yeux rouges volent mes proies. Les bateaux qui arrivent se transforment en créatures marines menaçantes. Et ces chuchotements …

Entre simulation peu profonde et cauchemar

Cette fine frontière entre la simulation de pêche monotone et l »envers terrifiant avec des monstres, des événements paranormaux et des ténèbres impénétrables est la grande force de Dredge. Et mon imagination fait le reste.

Je surveille l »horloge de très près afin d »être de retour au port au coucher du soleil. Si j »aperçois à l »horizon de grandes silhouettes à la surface de l »eau, je leur tourne le dos. Était-ce une baleine, le Léviathan ? Et à qui appartiennent les tentacules qui jaillissent des profondeurs ? Quoi qu »il en soit, je ramasse quelques maquereaux et je m »en vais !

(La nuit, la mer ne grouille que de dangers et fait glisser mon cœur dans mon pantalon de pêcheur.)
(La nuit, la mer ne grouille que de dangers et fait glisser mon cœur dans mon pantalon de pêcheur.)

Dredge titille ma curiosité, me provoque avec des histoires passionnantes et des événements surnaturels. Il m »enveloppe en quelques secondes dans un voile d »atmosphère étouffante si je me sens trop en sécurité.

Mais il me permet aussi de jouer avec le danger et de me tenir en équilibre à la limite. Je peux accomplir toutes mes tâches pendant la journée et dormir la nuit. J »ai le choix d »avancer prudemment et de ne rien voir des horreurs des mers. Mais pour certaines espèces de poissons et certaines quêtes, je dois parfois oser une sortie nocturne.

La pêche détendue est le contrepoids parfait à l »horreur peu profonde de la nuit. Alors que mes pensées s »affolent face à l »inconnu, je m »accroche avec reconnaissance aux mécanismes triviaux de la simulation.

Je n »aurais jamais pensé que ce serait justement un jeu de pêche qui m »offrirait l »expérience d »horreur la plus terrifiante depuis longtemps, parce qu »il me confronte si élégamment à mes propres peurs et qu »il tend tantôt l »hameçon, tantôt le relâche. Dredge m »a accroché dès les premières minutes … et maintenant je ne suis que trop heureux de jouer l »appât pour tout ce qui sommeille dans les eaux mystérieuses.