J’ai joué à Mortal Kombat 1 : Presque tout vu et pourtant je n’en ai jamais assez

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J’irai droit au but : oui, Mortal Kombat 1 est de nouveau en train de faire des ravages ! Même dans les bastons normales, le sang gicle à l’écran à des doses inquiétantes pour la santé. Si l’on réussit un « Fatal Blow », des dizaines d’os cassés viennent s’ajouter aux litres de sang qui bouillonnent autour de nous.

Et les Fatalities ? Ciel, les Fatalities!

Les Fatalities ont toujours été connues pour leur côté déjanté – et dans le grand reboot, qui arrive sur le ring presque exactement 31 ans après la première apparition de la célèbre série de jeux de combat, l’impitoyabilité et le facteur « Oh mon Dieu, ils ne peuvent pas être sérieux !

Sub-Zero, par exemple, lance d’abord un javelot de glace pointu à travers le ventre de son adversaire, qui revient comme un boomerang et le frappe de plein fouet dans le crâne. Le malheureux ennemi glisse ensuite le long de la pique glissante – du moins sa partie supérieure, tandis que la moitié inférieure, coupée en deux, reste debout, faisant jaillir sang et boyaux.

Liu Kang invoque deux dragons qui attrapent son ennemi et le soulèvent dans les airs. Il saute vers le haut, coupe son adversaire en deux et fonce vers le sol, la tête hurlante dans les mains, pour l’aplatir comme une crêpe.

Et Johnny Cage enfonce l’adversaire dans le sol la tête en bas avec une quantité absurde de goût et tire ensuite dessus – ce qui fait que la moitié avant du visage de l’ennemi reste plantée dans le sol, tandis que Johnny prend un selfie narcissique avec le reste ensanglanté. Il faut aimer ça pour pouvoir en rire – mais les interdictions aux moins de 18 ans de ce monde ont déjà leur raison d’être.

Nous réunissons le groupe!

Notre session de jeu à la gamescom s’est déroulée en deux temps : D’une part, nous avons eu l’occasion d’essayer le nouveau mode de jeu « Invasions » pendant environ une demi-heure. Et d’autre part, nous avons passé à peu près autant de temps à jouer à la campagne solo, qui a débuté sous le nom de « The New Era » et qui était centrée sur Raiden et Kung Lao, tous deux encore jeunes et dépourvus de tout pouvoir divin. Le « 1 » du nom de Mortal Kombat 1 représente donc un nouveau départ pour la saga, une nouvelle interprétation du récit connu.

(La campagne raconte à nouveau la célèbre histoire de Mortal Kombat Raiden et Kung Lao commencent ici comme simples paysans.)
(La campagne raconte à nouveau la célèbre histoire de Mortal Kombat Raiden et Kung Lao commencent ici comme simples paysans.)

Nous avons pu vivre cette nouvelle vieille histoire du point de vue de sept combattants et combattantes connus – des noms comme Sub-Zero, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage ou Kitana devraient être connus dans le monde de Mortal Kombat sous « les suspects habituels ». Les cases de sélection promettaient de la place pour 24 combattants, mais des packs de réapprovisionnement sont bien sûr déjà annoncés, qui suivront la sortie le 19 septembre 2023 (sur PC, Xbox Series, PS5 et Switch).

En plus des attractions principales bien construites, vous devez également choisir ce que l’on appelle des « Kameo Fighter » : Il s’agit de renforts que vous pouvez appeler de temps en temps dans le jeu pour les soutenir ou pour lancer des attaques communes, avant qu’ils ne se reposent un peu pour être prêts pour la prochaine mission.

Là encore, la version d’essai a puisé au plus profond de la boîte à nostalgie : Kano, Sonya Blade, Jax, Frost et Cyrax étaient disponibles, et onze autres attendent la version finale.

L’invasion a commencé!

Le nouveau mode de jeu le plus important s’appelle « Invasion » et, selon les développeurs de Netherrealm Studios présents à la gamescom, il s’agit d’une « expérience massive en solo ». Au fond, il s’agit donc d’une campagne solo supplémentaire, mais qui est mise en scène de manière inhabituelle.

En effet, dans la vue principale, vous vous déplacez dans la maison de Johnny Cage (qui ne dispose pas seulement d’une grosse piscine avec un canard géant qui couine, d’un salon gigantesque, de son propre cinéma et d’une salle d’arcade avec des classiques comme « Primal Rage » ou « Rampage », mais aussi de portails dimensionnels flamboyants dans la chambre à coucher, l’arrière-pays chinois ou les dimensions sombres de l’Outworld) depuis une perspective légèrement inclinée.

Toujours en trottinant de checkpoint en checkpoint, ce qui rappelle un peu les jeux « Super Mario Party », mais avec moins de dés et beaucoup plus de fatalités.

(En mode (Invasion), vous traversez divers lieux en vue aérienne, vous livrez des combats et améliorez vos cadres)
(En mode (Invasion), vous traversez divers lieux en vue aérienne, vous livrez des combats et améliorez vos cadres)

À chaque point de contrôle, un nouveau défi vous attend (presque toujours un combat) qui, si vous le réussissez, vous distribue des récompenses et des objets : Des cartes d’accès qui ouvrent des chemins bloqués, des Koins, des avant et arrière-plans pour les « Kombat Kards », d’autres Kameo Fighters ou des points d’expérience avec lesquels vous pouvez améliorer la santé, la force ou l’agilité de vos Fighters.

Fleur scintillante de la scission du crâne +2

Dans la boutique du monstre à quatre bras « The Kollector », vous pouvez acheter d’autres objets utiles. Comme par exemple la « Krying Stone », qui vous permet de revenir sur le ring avec 50% d’énergie après une attaque. Ou encore des capsules qui vous protègent brièvement des dégâts causés par le feu, la glace ou l’acide.

En outre, divers talismans vous attendent, que vous pouvez également améliorer dans la forge du jeu avant de les équiper. Il s’agit de buffs puissants qui renforcent vos attaques, soignent le combattant ou vous permettent de tirer des armes à projectiles supplémentaires – comme par exemple un crâne enflammé.

 (Qu'il s'agisse de coups normaux, de Fatal Blows ou de Fatalities, Mortal Kombat 1 ne lésine pas sur le sang à l'écran et les os qui éclatent)
(Qu’il s’agisse de coups normaux, de Fatal Blows ou de Fatalities, Mortal Kombat 1 ne lésine pas sur le sang à l’écran et les os qui éclatent)

En plus des niveaux réguliers, l’Invasion devrait également proposer des événements limités dans le temps, qui ne seront actifs que pendant six semaines à la fois – mais aucun détail supplémentaire n’a malheureusement été donné à ce sujet.

Raider, Lung Kao et Freeze Dude

Les ennemis que vous rencontrerez en mode Invasion s’inspirent clairement des combattants connus en termes de style de combat, mais sont sinon assemblés de manière aléatoire – ils ont une apparence très différente et portent des noms comme « Time Construct », « Hatchling », « Lady-In-Waiting », « Junior Monk » ou « Chaosmaker ».

Vous n’êtes pas non plus limité au combattant ou à la combattante que vous avez choisi(e) au début de l’invasion : si vous avez envie d’un peu de variété à la fin du poing, vous pouvez à tout moment changer de combattant principal ou de kaméo. En fait, vous devriez le faire de temps en temps pour ne pas être désavantagé au combat – un ennemi à base de glace est mieux vaincu avec un type de feu …

(Les fatalities sont une fois de plus le couronnement macabre d'un bon combat)
(Les fatalities sont une fois de plus le couronnement macabre d’un bon combat)

Matin 9h30 en Chine

La campagne proprement dite commence avec Shang Tsung – ici encore un escroc masqué qui parcourt le pays en vendant ses remèdes miracles à des villageois crédules, avant de rencontrer une mystérieuse étrangère aux yeux brillants qui lui promet un pouvoir digne d’un dieu.

Vous rencontrerez ensuite les jeunes amis Raiden et Kung Lao – des paysans de Fengjian, dans la Chine rurale, versés dans les arts martiaux, qui se heurtent involontairement aux ninjas malveillants du gang « Lin Kuei », en particulier Smoke, Scorpion et Sub-Zero.

Nous saurons comment cette histoire évolue à partir du 19 septembre. Ce que je peux déjà dire, c’est que l’intrigue est très bien mise en scène. Le passage de la cut-scene au combat est remarquablement fluide, l’histoire est traitée de manière à la fois dramatique et drôle.

Mortal Kombat 1 est une fois de plus un jeu de combat à l’allure de jeu de combat : des animations fantastiques, des combats super doux à 60fps, des arènes merveilleusement détaillées avec une ambiance lumineuse changeant d’un combat à l’autre ainsi que des animations faciales magnifiques des combattants. De plus, les combats puissants sont accompagnés d’effets agréablement discrets – sauf pour les fatalities, pour lesquelles vous feriez mieux de visser un solide essuie-glace sur votre écran.

Conclusion de la rédaction

Je dois être tout à fait honnête : Mortal Kombat 10 et 11 ne m’ont pas trop plu. D’une certaine manière… je ne sais pas, ça ne m’a jamais accroché. Mais ça, par contre, c’est génial ! La petite heure de jeu à la Gamescom ne m’a pas suffi, mon corps assoiffé de sang en voulait plus ! Invasion a l’air d’être un jeu d’arcade de première classe – et la campagne est si belle qu’elle en devient émouvante !

En ce qui concerne le contenu, il ne faut pas s’attendre à une révolution. Le jeu s’appelle peut-être Mortal Kombat 1 et a tout l’air d’un reboot, mais les Netherrealm Studios n’ont touché à leur système de combat éprouvé qu’avec le plus fin des gants de soie : Coup de poing, coup de pied, prise, bloc, bouton spécial pour les kaméo-fighters, combinaisons de touches pour les Fatal Blows et les Fatalities développées – aucune surprise ne les attend.

Sub-Zero fait des choses avec de la glace, Scorpion fait des choses avec du feu et sa corde de lancer brevetée « Get over here ! », Sonya Blade fait des choses très artistiques dans son spandex aérobic des années 80, et fait ainsi craquer beaucoup de nuques. Et Kung Lao ? Eh bien, il a un chapeau avec un bord tranchant comme un rasoir. Que va-t-il en faire ? On le connaît, on l’aime, on en redemande!