Killing Floor 3 dévoile ce qui vous attend dans le dernier volet du jeu de tir en coopération

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Killing Floor 3 montre pour la première fois du gameplay réel et révèle les grands changements qui vous attendent dans le troisième volet.

Killing Floor 3 a dévoilé une nouvelle bande-annonce lors du PC Gaming Show 2024 et promet de porter le chaos et l’action de la célèbre franchise à un niveau supérieur. Tripwire Interactive n’a pas seulement peaufiné les graphismes avec l’Unreal Engine 5, mais a aussi radicalement revu le gameplay pour vous offrir une expérience plus intense et plus tactique, comme le révèlent les développeurs dans un entretien avec PC Gamer.

Ce qui vous attend dans Killing Floor 3

Le changement le plus frappant dans Killing Floor 3 est le passage à un décor futuriste : oubliez les lieux post-apocalyptiques précédents, ici vous attendent des cauchemars biomécaniques et des environnements high-tech qui rappellent plutôt des films comme Alien et Event Horizon.

L’extension est censée poursuivre directement l’histoire de Diablo 4. Vous arrivez à Nahanta à la recherche de Neyrelle, qui veut affronter Mephisto, qui y est emprisonné. Comme d’habitude, le sort du Sanctuaire est en jeu.

Monde : Que peut-on attendre de Nahanta ?

À Nahanta, vous devrez probablement vous frayer un chemin à travers la jungle dense et les plaines désertiques arides, et vous pourrez y découvrir des ruines, des donjons, des bases ou de nouvelles villes.

Bien sûr, les fameux Zeds font leur retour, mais cette fois-ci, ils sont plus meurtriers et plus polyvalents. Les ennemis ne sont plus seulement de la chair à canon, mais ils vous mettent au défi avec des capacités uniques. Vous devrez par exemple vous adapter aux capacités d’escalade des crawlers de type xénomorphe, qui vous attaqueront de tous les côtés. Le Scrake en particulier, désormais équipé d’une tronçonneuse et d’un grappin, vous fera peur en vous tirant à travers la carte, puis en vous sciant en deux.

La prochaine grande nouveauté est le système de spécialistes, qui remplace les anciennes classes. Chaque spécialiste dispose de ses propres armes et gadgets, adaptés à son rôle. Ainsi, le Commando peut avoir recours à une multitude de fusils d’assaut, tandis que le Firebug est équipé de lance-flammes.

Chaque spécialiste dispose également d’une capacité ultime qui lui permet de se tirer d’affaire dans les situations les plus délicates. Le Commando se fraye un chemin à travers les hordes à l’aide d’un drone acide, tandis que l’Ingénieur utilise des canons soniques pour déchiqueter ses adversaires.

Enfin, de nouvelles options de déplacement comme les tyroliennes et les échelles devraient rendre les cartes plus dynamiques et permettre de nouvelles manœuvres tactiques. Le système de configuration des armes offre également de nombreuses possibilités de personnalisation. Différents accessoires permettent d’adapter les armes à son propre style de jeu.

Chargeur de tambour, lance-grenades ou viseur : à vous de choisir. La date de sortie de Killing Floor 3 n’est pas encore connue.