Après la récente annulation de Tom Clancy’s The Division Heartland de Red Storm, de nouveaux détails sont apparus concernant le développement du jeu et ses origines. Le 15 mai a été un jour doux-amer pour de nombreux fans d’Ubisoft, car la société a finalement révélé Assassin’s Creed Shadows, le prochain titre principal de la célèbre franchise, qui emmènera les joueurs dans le Japon féodal à l’époque des samouraïs et des shinobis. Cependant, en même temps que la révélation du nouveau jeu, la société a confirmé que The Division Heartland avait également été annulé.
Cette nouvelle en a choqué plus d’un, car de nombreux éléments semblaient indiquer que le jeu était sur le point d’être lancé. The Division Heartland avait été mis entre les mains des joueurs lors de tests techniques fermés, et il avait même été classé à Taiwan, ce qui laissait penser qu’une annonce était imminente. Au lieu de cela, Ubisoft a annulé The Division Heartland, souvent retardé, choisissant de redistribuer les ressources à d’autres projets comme xDefiant, le spin-off mobile The Division Resurgence, et Rainbow Six Siege.
Sur les réseaux sociaux, Ryan Smith, l’actuel Lead Level Designer d’Overwatch 2, a raconté son expérience chez Ubisoft et sur The Division Heartland. Smith a révélé que le jeu était à l’origine destiné à être un mode de bataille royale « à faible risque » pour The Division 2, ce qui a fait l’objet de nombreuses rumeurs, mais n’a jamais été pleinement confirmé. Alors que l’équipe de développement avait un plan clair pour le mode, Red Storm et Ubisoft ont finalement pris une direction différente, changeant radicalement le mode selon Smith. Même si Smith n’est plus chez Ubisoft, ils ont admis qu’ils étaient toujours tristes que l’expérience ne voie pas le jour.
Je faisais partie de la petite équipe qui a commencé en 2019. À l’origine, il s’agissait d’un mode BR à faible risque pour la Division 2. Il avait un plan assez clair et se déroulait bien, mais Ubi et Red Storm avaient… d’autres idées et il a changé radicalement. Triste de ne jamais voir la lumière du jour 😢 https://t.co/BAGbJgXUYZ
– Ryan Smith (@Iam_RyanSmith) May 16, 2024
La Division Heartland a subi des changements majeurs au cours de son développement
SMith a admis que The Division Heartland était devenu quelque chose d’entièrement différent au cours de son développement, ce qui correspond aux récents rapports d’initiés de l’industrie tels que Tom Henderson. Le mois dernier, Henderson a révélé qu’à l’époque, le jeu était non seulement toujours en cours de développement, mais que Heartland avait subi des changements significatifs depuis la dernière fois qu’Ubisoft l’avait révélé. Les détails étaient rares à l’époque et d’après ce que les fans savent maintenant, il semble que la refonte n’ait pas été suffisante pour éviter l’annulation du jeu.
Malheureusement, l’annulation de Heartland laisse un trou énorme dans la franchise à court terme. Même si The Division 2 continue de recevoir des mises à jour, les fans peuvent compter sur The Division Resurgence, un jeu de tir mobile gratuit qui devrait être lancé dans le courant de l’année. Cependant, The Division 2 étant toujours une expérience populaire, Ubisoft a révélé que The Division 3 était en cours de développement et que Julian Gerighty était de retour en tant que producteur exécutif. Cependant, il n’y a eu que très peu de détails depuis sa confirmation en septembre 2023 et avec Massive Entertainment qui approche actuellement de la ligne de fin de développement avec Star Wars Outlaws, il pourrait s’écouler un certain temps avant que The Division 3 ne soit révélé dans son intégralité.