La grande nouveauté de Helldivers 2 déçoit les joueurs sur toute la ligne

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Vous avez dû attendre longtemps la puissante station spatiale DSS – mais cette arme puissante se révèle être le pire coéquipier de tous les temps.

Dans Helldivers 2, il y a maintenant une nouvelle arme, plus grande, plus puissante et plus chaotique que tout ce qui existait auparavant : laDemocracy Space Station (DSS)

En la lançant, le développeur Arrowhead n’a pas seulement introduit une arme gigantesque dans le jeu, il a aussi mis le pouvoir de la contrôler directement entre vos mains.Qu’est-ce qui pourrait mal tourner?

Qu’est-ce que le DSS dans Helldivers 2 et comment fonctionne-t-il?

La DSS est une station spatiale massive qui peut être positionnée stratégiquement dans la galaxie.Tous les joueurs décident ensemble par vote vers quelle planète la station sera déplacée ensuite – idéalement pour répondre aux menaces actuelles des insectes et des machines.

La station dispose de trois fonctions principales qui peuvent influencer considérablement le déroulement des missions :

  1. Blocage orbital : La DSS active son système de missiles anti-vaisseaux Zéro-G, qui empêche les gros vaisseaux ennemis de quitter l’atmosphère de la planète. De plus, les Helldivers reçoivent davantage de soutien logistique de la part des Super Destroyers, ce qui facilite les campagnes de défense.

  1. Eagle Storm : Une rotation de 24 heures des avions de combat Eagle fournit un soutien aérien pour toutes les opérations des Helldivers sur la planète et ralentit les offensives ennemies. Cela entraîne des frappes aériennes périodiques des Eagle pendant les missions et ralentit la progression des ennemis dans les campagnes de défense.

  1. Bombardement planétaire : Le DSS tire en continu avec ses 77 canons de classe présidentielle et offre un soutien d’artillerie planétaire qui accélère les efforts de libération. Cela se traduit par des bombardements orbitaux périodiques pendant vos missions et accélère la progression des campagnes de libération.

Le contrôle du DSS est assuré par l’ensemble de la communauté :Des votes réguliers permettent de décider vers quelle planète la station sera déplacée ensuite. La station peut actuellement être déplacée toutes les 24 heures.

Pour activer les actions du DSS, des dons quotidiens sont nécessaires – vous devez notammentfournir des échantillons rares

Notre conseil:Si vous ne disposez pas encore d’un pool de ressources bien rempli, il vaut peut-être mieux garder vos dons pour plus tard. Le DSS s’adresse en premier lieu aux joueurs qui vivent de toute façon dans l’abondance et qui ont suffisamment de ressources pour répondre facilement aux exigences.

A la place, vous pouvez mieux investir vos matériaux rares dans votre propre progression avant de vous lancer dans le financement collectif.

    Les gens&nbsp ;… le DSS est mauvais.

    Les avis sur le DSS surRedditsont loin d’être enthousiastes : de nombreux joueurs sont déçus que la station soit moins interactive que prévu.L’espoir de pouvoir entrer dans le DSS ou de le contrôler directement ne s’est pas concrétisé.

    A la place, un autre problème crée une frustration massive :Le DSS fait apparemment plus de dégâts aux joueurs qu’à leurs ennemis.

    Guys… The DSS is Bad.
    byu/Impressive-Diet838 inHelldivers

    DSS signifie autosabotage démocratique, commente par exempleDeTerydsur Reddit, et de nombreux joueurs sont d’accord avec lui. Le mode Bombardement planétaire, qui est censé apporter un soutien, conduit souvent au chaos en raison d’un comportement de visée imprécis – et à une mort rapide des Helldivers.

    Tetelesthaidécrit ainsi son expérience:

    J’ai joué une mission en solo dans laquelle je suis mort cinq fois à cause du DSS. Sans la régénération des tickets, j’aurais perdu la mission –à causedu DSS.

    Actuellement, la première impression est donc assez critique. Reste à savoir si Arrowhead Studios corrigera les problèmes dans les futures mises à jour. En attendant, vous devez continuer à vivre avec le soutien explosifde la DSS et croiser les doigts pour ne pas mordre la poussière trop souvent sous une pluie d’artillerie.