La meilleure fonctionnalité de Nvidia devrait encore faire un grand bond en avant.

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Plus d’images pour des images encore meilleures ? Nvidia a annoncé une mise à jour majeure de sa technologie d’upscaling DLSS

La Gamescom est dans les starting-blocks et dans le cadre de l’un des plus grands salons de jeux vidéo du monde, Nvidia vient d’annoncer (DLSS 3.5).

Pour rappel, DLSS est l’acronyme de Deep Learning Super Sampling et décrit la technologie d’upscaling de Nvidia qui doit permettre d’obtenir une image plus fluide et plus d’images dans les jeux.

Mais que doit apporter la nouvelle mise à jour

DLSS 3.5 et une vraie lumière

Selon le communiqué de presse de Nvidia, la nouvelle version de DLSS apporte avant tout une nouvelle fonctionnalité décisive : la reconstruction de rayons. Elle devrait améliorer considérablement les graphismes de ray tracing pour toutes les cartes graphiques Geforce RTX.

Pour ce faire, l’optimisation manuelle de la réduction du bruit est remplacée par un réseau d’intelligence artificielle entraîné par les supercalculateurs NVIDIA. Les développeurs peuvent ainsi intégrer un ray tracing complet (Path Tracing) dans leurs jeux sans coopération directe avec Nvidia.

en bref : Les lumières et les reflets seront encore plus beaux qu’avant avec les cartes graphiques RTX. En effet, avec le raytracing intégral, les rayons lumineux ne sont pas seulement calculés de la caméra vers l’objet, mais aussi les chemins qu’ils empruntent lorsqu’ils rencontrent un obstacle. Cela doit assurer une représentation physiquement correcte de la lumière.

L’éclairage complet par ray tracing en temps réel a été une étape importante dans notre quête de graphismes photoréalistes dans les jeux, et nous avons atteint ces objectifs avec le mode RT-Overdrive de Cyberpunk 2077, Minecraft avec RTX et Portal avec RTX. Avec l’ajout de la reconstruction de rayons dans NVIDIA DLSS 3.5, les développeurs peuvent utiliser l’IA pour améliorer les mondes qu’ils créent en augmentant la qualité de l’image au-delà de ce qui était considéré comme possible auparavant. « 

– Matt Wuebbling, Vice-président du marketing, NVIDIA

Ces jeux sont déjà annoncés

Nvidia a également annoncé quelques jeux qui utiliseront DLSS 3.5 dans un avenir proche :

  • Alan Wake 2 (27 octobre 2023)
  • Cyberpunk 2077 &amp ; Cyberpunk : Phantom Liberty (septembre 2023)
  • Portal avec mises à jour RTX (automne 2023)

GeForce Now devrait également fonctionner avec DLSS 3.5 lorsque Alan Wake 2 et le DLC Cyberpunk seront disponibles sur la plateforme.

Vous êtes à la gamescom ? Vous trouverez Nvidia et DLSS 3.5 dans le hall 2.1, stand 10A.

Que pensez-vous de DLSS 3.5 ? Vous attendez avec impatience un éclairage encore plus réaliste avec les cartes RTX ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !