Le jeu de rôle et d’action Path of Exile 2 publie sa prochaine mise à jour pour la version Early Access. En plus de quelques améliorations et corrections de bugs, il y a aussi des changements pour certains combats de boss.
Quelques semaines après la sortie de la mise à jour majeure 0.1.1, une nouvelle version dePath of Exile 2a été publiée. Avec la mise à jour 0.1.1c, des dizaines de modifications ont été apportées au jeu de rôle d’action. Nous vous résumons l’essentiel et avons bien sûr les notes de mise à jour complètes pour vous.
- Directement vers les notes de mise à jour
Les principaux changements
La mise à jour 0.1.1c ne contient pas seulement des corrections de bugs, mais modifie également certains combats de boss et d’autres mécaniques de jeu :
- Dans les zones
Twisted Domain
etCrux of Nothingness
, ainsi que lors du combat contre Olroth, vous pouvez désormais respawner jusqu’à cinq fois en fonction de la difficulté.
Si votre atlas n’affiche pas les cartes disponibles, vous pouvez désormais le réinitialiser en utilisant la commande de chat/ResetAtlas
 . - Différentes modifications ont été apportées pour améliorer le contrôle avec la manette.
- Vous pouvez désormais changer le nom de vos personnages.
Du côté des corrections, il y a tout de même de quoi se réjouir :
- Vous ne pouvez plus vous protéger des attaques de Zarokh en vous cachant dans les coins de l’arène.
- Correction d’un bug à cause duquel certains objets de quête n’apparaissaient pas.
- Plusieurs bugs ont été corrigés en coop de canapé.
Correction de plusieurs causes de crash. Cela inclut un correctif potentiel pour les problèmes liés à la version 24H2 de Windows.
Ce sont là les principaux changements de la mise à jour. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles à la page 2 de l’article. Si vous avez manqué la mise à jour majeure d’il y a quelques semaines, vous pouvez également consulter l’article ci-dessus pour voir tout ce qui a été modifié. Dans la news qui suit, vous apprendrez également ce qui se cache derrière l’agitation autour du premier Path of Exile et ce qui s’y passe maintenant.
Notes de mise à jour
Ce patch ajoute la prise en charge de la résurrection pour plus de contenu de fin de partie et la prise en charge du changement de nom des personnages via le site web, ainsi que d’autres améliorations et corrections de bugs.
Améliorations et changements
- J’ai ajouté jusqu’à cinq tentatives de résurrection pour la zone « Twisted Domain », en fonction du niveau de difficulté de la zone. Si la zone « Breach Domain » est terminée mais que vous mourez pendant le combat contre le boss « Xesht, We Who Are One », vous serez ressuscité à l’entrée de l’arène du boss. Si vous mourez avant d’avoir terminé la zone « Breach Domain », vous serez ressuscité au début de la zone. Les tentatives répétées de cette zone ne vous permettront pas de gagner de l’expérience des monstres.
- Un maximum de cinq tentatives de résurrection a été ajouté pour le combat de boss Olroth, Origine de la chute, en fonction de la difficulté du combat.
Ajout de cinq tentatives de résurrection au maximum pour la zone « Noyau du néant », en fonction de la difficulté de la zone. Si vous mourez avant d’avoir tué le roi des brumes, vous serez placé dans l’arène des boss lors de la résurrection et le combat recommencera. - Les résurrections ne peuvent être déclenchées que par la personne qui a utilisé le journal de l’expédition, la pierre de percée ou une audience avec le roi, et tous les membres de votre groupe seront ressuscités en même temps.
- Plus de checkpoints ont été ajoutés à plusieurs zones de la carte et le placement de certains checkpoints a été amélioré.
- La commande de chat « /ResetAtlas » a été ajoutée. Elle ne peut être utilisée que pour réinitialiser votre atlas lorsqu’il est dans un état maçonné (pas de cartes disponibles).
- Les icônes de mini-carte pour les coffres-forts ont été ajoutées.
- Les icônes de mini-cartes pour les mécanismes de ligue restent désormais visibles, quelle que soit la distance à laquelle on s’en éloigne, ce qui permet d’y revenir plus facilement par la suite.
- Les impacts sur des objets inanimés comme les cristaux de glace, les cloches de tempête ou les plantes à flèches grimpantes ne peuvent plus générer d’énergie à partir de vos compétences de déclenchement.
- Les plantes de type Flèche vrillée ne subissent plus de dégâts lorsqu’elles sont touchées, et ne provoquent donc plus d’effets déclenchés lorsqu’elles sont touchées, et les valeurs similaires ne prennent plus effet.
- Les sbires peuvent désormais se faufiler brièvement à travers de petites brèches s’ils n’ont pas bougé pendant un court moment.
Les compétences canalisées dont le coût change avec les modificateurs de vitesse d’attaque/d’incantation le décrivent désormais explicitement. - Les valeurs non utilisées dans les menus de compétences et de personnages ne sont plus affichées.
- L’info-bulle du seuil d’étourdissement contient désormais plus d’informations sur le mécanisme d’étourdissement.
- Des paramètres personnalisables ont été ajoutés pour le comportement de la cible lors de l’utilisation d’un contrôleur. Ils peuvent être affichés et sélectionnés dans le menu « Lier les compétences ».
- Des charmes ont été ajoutés au HUD du contrôleur.
- Un paramètre a été ajouté pour afficher des informations avancées sur les objets lorsqu’ils sont examinés avec un contrôleur.
- Des raccourcis clavier dédiés ont été ajoutés pour confirmer des choix dans différentes interfaces lorsque l’on utilise un contrôleur, par exemple pour ouvrir une carte dans le lecteur de cartes ou pour lancer un examen sur l’autel des reliques.
- La taille des caractères du texte à différents endroits a été augmentée lors de l’utilisation d’un contrôleur.
Amélioration de la visée des attaques à distance lors de l’utilisation d’une manette. - Amélioration du ciblage des compétences d’offrande lors de l’utilisation d’une manette.
- D’autres modifications ont été apportées afin de réduire le ciblage agressif de la cloche d’orage lors de l’utilisation d’un contrôleur.
- La modification apportée par le patch 0.1.1, qui permettait de ramasser des objets et d’interagir avec certains objets tout en effectuant d’autres actions, a été annulée en raison des problèmes qu’elle avait engendrés.
- Vous pouvez désormais changer le nom de vos personnages de Path of Exile 2 ou échanger les noms de deux de vos personnages. Vous pourrez y accéder après le déploiement du patch via la page « Mon compte » du site.
- Les microtransactions cosmétiques existantes suivantes ont été activées pour être utilisées dans Path of Exile 2 : Exile’s Pilfering Ring, Exile’s Pedometer Ring, Evertree Map Devices, Timekeeper’s Map Devices, Peddler’s Rain Hideout Decorations, Octoparasite Pets.
- L’amélioration progressive du son, des graphismes, des effets et des environnements s’est poursuivie.
Correction de bugs
- Correction d’un bug qui pouvait vous faire perdre l’accès au périphérique de carte si vous passiez d’une ligue solo que vous aviez créée.
- Correction d’un bug qui permettait à Zarokh le Temporal de continuer à utiliser sa capacité « Spinning Lightning » après sa mort ou lorsqu’il était fortement étourdi.
Correction d’un bug qui empêchait Zarokh le Temporal de toucher les victimes cachées dans les coins de l’arène avec son aptitude Spinning Lightning. - Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de rester immunisés aux dégâts après l’expiration d’un modificateur de monstre de préhension proximale volé.
- Correction d’un bug qui empêchait les explosions élémentaires des serviteurs de monstres rares d’afficher leur télégraphe à leur mort si le cadavre était détruit lors d’un coup, par exemple en écrasant le monstre.
- Correction d’un bug qui permettait parfois à la compétence passive Menaces jumelles Atlas de dupliquer les monstres de manière incorrecte, ce qui empêchait les monstres d’être endommagés.
- Correction d’un bug qui empêchait d’attribuer correctement les kills avec dégâts sur la durée aux joueurs, notamment en cas de mort par poison ou saignement alors que le monstre disposait encore d’un bouclier d’énergie au moment de la mort.
- Correction d’un bug qui permettait de détecter les augmentations de niveau des compétences élémentaires avec le quart de bâton unique « Collapsing Horizon ».
Correction d’un bug à cause duquel le « Trialmaster » pouvait utiliser sa compétence d’arrêt du temps et disparaître pendant son combat. - Correction d’un bug rare qui empêchait certains objets de quête d’être correctement largués pour certains joueurs.
- Correction d’un bug à cause duquel l’objet de quête « Chimera Inscribed Ultimatum » de Xyclucian, la Chimère, pouvait disparaître si on essayait de le ramasser alors que l’inventaire était plein.
- Correction d’un bug qui supprimait les bonus permanents lorsque le maximum de PV débordants était atteint avec l’armure de corps unique « Couture de Crimson ».
Correction d’un bug qui empêchait Black Strider de bloquer ou d’éviter les grenades à filet en les évitant. - Correction d’un bug où les valeurs de fréquence et de durée de Withering Presence dans le panneau d’information de la compétence étaient deux fois plus élevées que les valeurs réelles lorsque la compétence était active.
Correction d’un bug où la compétence passive Crystalline Potential Gemling Legionnaire Ascendancy mettait à zéro les munitions non équipées lors de l’entrée dans une nouvelle zone. - Correction d’un problème en coop de canapé où un joueur pouvait interagir avec le dispositif de carte mais ne pouvait pas ouvrir de carte car il n’était pas le chef de groupe. En coop de canapé, le propriétaire de la carte est désormais le chef de groupe.
- Correction de plusieurs erreurs de coop de canapé où le joueur 2 ouvrait des éléments de l’interface utilisateur du joueur 1, comme la carte de fin de partie.
- Correction d’un bug en coop de canapé où le joueur 2 ne pouvait pas effectuer de voyage rapide entre les checkpoints.
- Correction d’un problème qui empêchait de voir les avantages de « Qualité sur les gemmes » lorsqu’on utilisait une manette.
- Correction d’un problème où l’écran « Vous êtes mort » continuait de s’afficher après la résurrection dans le combat de boss « Arbitre des cendres » lorsqu’on utilisait une manette.
- Correction d’un bug où les microtransactions de l’effet de personnage « Orbe planétaire » ne tournaient pas correctement autour.
- Plusieurs plantages de clients et d’instances ont été corrigés. Cela inclut une possible correction du plantage qui affectait les joueurs sous Windows 24H2.