Comme beaucoup de joueurs et joueuses, je suis insatisfait du nouveau jeu de rôle de Bethesda. Mais la nouvelle roadmap me surprend positivement.
Starfield n’est pas au mieux de sa forme : les notes sur Steam ont chuté à unEquilibréet les critiques des fans ne faiblissent pas. La dernière mise à jour, qui a tout juste corrigé trois bugs, a surtout suscité des moqueries, tout comme lesdéclarations d’un développeur frustré.
Même pour les joueurs et joueuses comme moi, qui restent fidèles à Starfield, les faiblesses et les problèmes du jeu de rôle sont évidents. Mais heureusement, il y a maintenant une lumière au bout du tunnel dans lequel nous, les fans, nous nous trouvons depuis la sortie du jeu.Avec une nouvelle feuille de route, Bethesda allume chez moi l’espoir que Starfield 2024 sera un jeu nettement meilleur.
Plus de changements qu’espéré
Soyons honnêtes, les Bethesda Game Studios ne sont pas connus pour fournir des correctifs particulièrement nombreux et importants pour leurs jeux après leur sortie. Fallout 4, par exemple, n’a eu droit qu’à une mise à jour gratuite de son mode survie. C’est pourquoi je ne me suis pas fait beaucoup d’illusions sur les ajouts après la sortie de Starfield
Mais maintenant, Bethesda a présenté ses plans pour 2024 et je dois dire que je suis impressionné. Carles nombreuses fonctionnalités promises vont bien au-delà de ce que j’attendais Et elles peuvent peut-être même marquer un tournant positif pour le jeu de rôle, de sorte que nous puissions un jour dire sans réserve:Oui, Starfield est un bon jeu spatial!
Mais de quelles promesses s’agit-il au juste?Je voudrais résumer brièvement ce que Bethesda a annoncé pour 2024, et pourquoi cela est si important:
- Mises à jour régulières:L’année prochaine, de nouvelles mises à jour devraient être publiées toutes les six semaines environ à partir de février, comprenant des améliorations de confort, de nouvelles fonctionnalités ou du contenu. Par rapport aux mises à jour qui paraissaient jusqu’à présent de manière irrégulière avec seulement quelques changements, c’est un vrai progrès, car les nouveautés prévues sonnent aussi vraiment bien à mes oreilles.
- Nouveaux paramètres de difficulté:Quelques nouveaux curseurs cachent quelques-uns des changements les plus importants. Ils nous permettent non seulement de personnaliser votre style de jeu en détail, comme le permettait déjà No Man’s Sky, mais aussi d’éliminer plusieurs points critiques :
- Budget des marchands:Quiconque a déjà voulu vendre une cargaison de butin a dû constater que tous les marchands sont très vite à court de crédits. Une mise à jour devrait nous permettre d’ajuster leurs avoirs et nous n’aurons peut-être plus besoin de faire le tour de tous les magasins de New Atlantis et de Neon.
- Capacité de transport:Si, comme moi, vous aimez ramasser des décorations pour l’avant-poste, des ressources et de nouveaux équipements en chemin, vous serez vite surchargé à Starfield. À l’avenir, nous pourrons sans doute adapter notre capacité de transport en fonction de nos goûts et nous serons moins souvent essoufflés.
- Dommages aux vaisseaux:Dans les niveaux de difficulté supérieurs, les combats
à pied
sont un défi agréable, mais les combats de vaisseaux spatiaux sont un enfer absolu dès que l’on est en sous-nombre. Si je pouvais faire en sorte que mon vaisseau ne soit pas transformé en débris spatiaux en quelques secondes, ce serait un grand soulagement.
Mode survie:Enfin, de nouveaux mécanismes de survie sont prévus. Des besoins comme la faim et la soif pourront enfin donner une véritable importance aux aliments plutôt insignifiants de Starfield. De même, les voyages à travers la galaxie deviendront peut-être un défi intéressant avec le coût du carburant, plutôt qu’une succession d’écrans de chargement.
- Nouvelles façons de voyager:Cette promesse circule depuis un certain temps déjà. Ce qu’elle signifie exactement n’est pas encore clair. Personnellement, j’espère soit une possibilité d’avancer plus rapidement avec le jetpack, soit une amélioration des voyages dans l’espace, qui sont la plupart du temps assez peu mouvementés.
Support des mods:Avec la sortie du Creation Kit au printemps 2024, nous nous attendons très probablement à une vague de nouveaux mods qui pourront faire beaucoup plus que le contenu actuel des fans. Même si j’espère que les principales impulsions pour Starfield viendront de Bethesda, je suis impatient de voir ce que la communauté des moddeurs va créer.
Ce sont les principales annonces de Bethesda pour 2024. Si elles sont réalisées de la meilleure manière possible, je pense que Starfield pourrait être très différent et, je l’espère, bien meilleur à la fin de l’année prochaine.
Une nouvelle ère pour Bethesda
La feuille de route pour 2024 représente à mes yeux un espoir plus large encore :Celui que les choses ont quand même changé chez Bethesda. Qu’ils sont vraiment prêts à répondre aux souhaits des fans et à étendre et améliorer le jeu de manière significative avec des mises à jour sur une longue période. Espérons que Fallout 76, qui, en tant que MMO, est soumis à d’autres règles, mais qui est continuellement amélioré depuis des années, a également servi de leçon.
Les problèmes commencent par des cartes inutiles et des interfaces confuses et s’étendent aux voyages spatiaux ennuyeux et à l’exploration décevante des planètes. Tous ces problèmes ne peuvent pas être résolus par des mises à jour, mais beaucoup peuvent être améliorés.
Je place aussi de grands espoirs dans les nombreuses extensions que Starfield doit recevoir. Avec plus de 1.000 planètes, les développeurs iront peut-être plus en profondeur qu’en largeur, rendront le monde plus vivant et ajouteront des fonctionnalités plus élaborées comme des véhicules terrestres.
Que pensez-vous, Starfield peut-il reconquérir des joueurs et des joueuses avec une politique de mise à jour conséquente ? Selon vous, Bethesda s’attaque-t-il aux bons chantiers en 2024 ou les développeurs devraient-ils prendre une toute autre direction ? Et allez-vous donner une autre chance au jeu de rôle ? N’hésitez pas à me le dire dans les commentaires !