Enfin, nous avons une première bande-annonce teaser du prochain jeu solo dans l’univers Star Wars d’EA. La Star Wars Celebration, actuellement en cours, a mis fin aux spéculations. Le successeur de Star Wars Jedi : Fallen Order s’appelle Star Wars Jedi : Survivor. Nous résumons pour vous les premières infos.
Ce sera le thème de Star Wars Jedi : Survivor
Enfin, nous avons une première bande-annonce teaser du prochain jeu solo dans l’univers Star Wars d’EA. La Star Wars Celebration, actuellement en cours, a mis fin aux spéculations. Le successeur de Star Wars Jedi : Fallen Order s’appelle Star Wars Jedi : Survivor. Nous résumons pour vous les premières informations.
C’est de cela qu’il sera question dans Star Wars Jedi : Survivor.
Dans la deuxième partie de ce jeu d’action-aventure aux accents de Souls, nous devrons à nouveau lutter contre l’Empire en tant que survivant d’Order 66, Cal Kestis. Le teaser nous prépare à ce que Cal doive résister à la tentation du côté obscur de la Force. L’antagoniste a également été montré, peut-être un Sith, mais certainement quelqu’un qui, comme dans le final de Fallen Order, veut rallier Cal à sa cause. Car même le côté obscur et l’Empire savent que briser un Jedi est plus utile, peut-être même plus facile, que de se battre contre lui.
Mais la plus grande surprise a sans doute été l’annonce que Star Wars Jedi : Survivor reprendrait les événements de son prédécesseur cinq ans plus tard ! Un grand saut dans le temps, même s’il n’est pas inopportun. Après tout, cela offre une marge de manœuvre pour découvrir un Cal Kestis bien plus puissant et éprouvé entre-temps. Celui-ci a probablement vécu avec son équipage quelques aventures au cours des dernières années, qui pourraient être décisives pour le déroulement du jeu ou donner un coup de pouce à l’histoire principale du jeu.
La période de sortie a également été confirmée. Il faudra donc patienter jusqu’en 2023 pour que Survivors soit disponible en exclusivité sur les consoles de dernière génération et sur PC. D’ici là, des informations supplémentaires et des scènes de gameplay devraient être présentées, peut-être déjà lors des salons du jeu de cette année. Comme dans toute bonne suite, le développeur Respawn Entertainment reprendra probablement l’ancienne formule, faite de passages de combat pleins d’action et d’énigmes et de parkings variés, en y ajoutant quelques nouveaux éléments. Le niveau de difficulté était aussi une chose. Nombreux sont ceux qui ont estimé que la formule de l’âme, faite de combats ardus, d’un bon timing pour parer et donner des coups de sabre laser et de points d’expérience perdus, ne convenait pas vraiment à un jeu Star Wars.
Le monde, qui n’était qu’à moitié ouvert et se composait de vastes niveaux avec des secrets et des objets cosmétiques cachés, a toutefois été salué, surtout au vu des escapades en monde ouvert de plus en plus fatigantes. Voyons à quel point on peut s’attendre à une réorientation dans ce domaine. Mais il est certain que les développeurs écouteront les critiques des fans et de la presse sur certains aspects et qu’ils corrigeront, optimiseront et implémenteront de nouvelles fonctionnalités. Commence maintenant la délicieuse période de pré-lancement, faite de rumeurs, d’info-dropping des développeurs, d’anticipation et de patience. Nous sommes impatients ! Que la force soit avec nous tous!