Monster Hunter Rise : Sunbreak sera lancé en juin.
Capcom a enfin dévoilé tous les détails de Sunbreak, la prochaine « extension massive » de Monster Hunter Rise.
Une présentation en livestream a permis de découvrir tous les détails juteux concernant les nouveaux monstres, un nouveau hub où poser son chapeau et une nouvelle histoire à découvrir. Sunbreak se déroulera dans le prolongement de la quête Rampage du jeu de base. Vous devrez donc avoir terminé la quête centrale à 7 étoiles Serpent Goddess of Thunder au préalable.
Il y aura un paquet de nouvelles bêtes à abattre, comme le retour d’Astalos et une nouvelle variante du terrifiant singe volant Bishaten appelée Blood Orange Bishaten. Il y a aussi les Trois Seigneurs, un trio tout-puissant de monstres légendaires. Il y a Lunagaron, qui ressemble à un loup-garou, Mlzeno, inspiré de Dracula, et Garangolm, qui semble s’inspirer des golems. Ils ont tous l’air aussi redoutables les uns que les autres et sont très amusants à vaincre.
Le nouveau hub Elgado Outpost est doté de nouveaux PNJ, de donneurs de quêtes et de tout le matériel habituel pour chasser les monstres. Capcom l’a qualifié de « ville portuaire animée avec beaucoup de commerce » avec un joli décor océanique. À partir de là, les quêtes enverront les chasseurs dans la Citadelle, qui présentera une variété de biomes « des forêts luxuriantes aux montagnes glacées ». Il y a de jolies vibrations post-apocalyptiques dans le style de Nier Automata, tandis que d’autres ressemblent davantage à l’extension Iceborne de Monster Hunter World.
Le DLC coûtera 39,99 $/32,99 £ et sortira le 30 juin, accompagné d’un patch de 13 Go que vous devrez télécharger, que vous ayez choisi Sunbreak ou non. Alors que Monster Hunter Rise est disponible sur la Switch depuis un an maintenant, les joueurs PC n’ont eu que quelques mois pour explorer le village de Kamura et ses environs