La version PS5 de Palworld sort enfin dans la région qu’elle avait initialement ignorée

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Palword a finalement été lancé sur la PlayStation 5 au Japon après avoir initialement ignoré cette région particulière lors de son lancement original sur la console. Bien qu’il y ait eu de nombreuses spéculations sur le fait que l’éditeur/développeur Pocketpair avait évité la sortie de Palworld sur PS5 au Japon en raison de la pression juridique exercée par Nintendo, le jeu est désormais disponible dans ce pays.

Lancé à l’origine en Early Access sur PC et Xbox Series X|S en janvier, Palworld est sorti sur PlayStation 5 le 24 septembre. Cette annonce surprise signifiait que les mécanismes de survie et de capture de monstres du jeu seraient ouverts à un nouveau marché de joueurs potentiels dans 68 pays et régions du monde, ce qui pourrait prolonger la durée de vie du jeu après que le nombre de joueurs ait rapidement chuté.

Mais le lancement original de Palworld sur PlayStation 5 a sauté le Japon sans véritable explication de la part de Pocketpair qui, à l’époque, s’est simplement excusé auprès de ses fans japonais et s’est engagé à sortir le jeu sur PS5 dans ce pays dès que possible. Bien que l’équipe mondiale des médias sociaux n’ait pas relayé la dernière nouvelle, la page Twitter japonaise du jeu a annoncé le 4 octobre que le jeu avait atteint le PlayStation Store dans cette région.

Palworld sur PS5 sort au Japon au milieu d’une bataille juridique avec Nintendo

Bien que Pocketpair ait continué à rester discret sur les raisons du retard du lancement japonais, la communauté des fans spécule fortement sur le fait que la pression juridique exercée par Nintendo et les autres propriétaires de la franchise Pokemon a joué un rôle important. Le 18 septembre, Nintendo a déposé une plainte civile contre le développeur de Palworld, accusant Pocketpair d’avoir violé plusieurs droits de brevet et demandant une compensation pour les violations présumées ainsi qu’une « injonction contre la violation », c’est-à-dire, en clair, une décision de justice exigeant de l’autre partie qu’elle mette fin à ses activités de violation. Dans une interview accordée à Yahoo News, l’avocat japonais Kiyoshi Kurihara a identifié 28 brevets différents que Nintendo pourrait utiliser contre Pocketpair. Si Kurihara semble penser qu’il y a suffisamment de différences entre les Pokemon et les Pals pour éviter les problèmes juridiques, certains mécanismes, comme le fait d’attraper les créatures à l’aide d’une Poke Ball ou d’une Pal Sphere, sont peut-être trop similaires pour éviter les répercussions.

Malgré les poursuites judiciaires, Pocketpair semble déterminé à poursuivre le lancement de Palworld sur d’autres plateformes. Il y a quelques jours, l’éditeur sud-coréen Krafton a annoncé qu’il avait conclu un accord avec Pocketpair pour lancer Palworld sur les appareils mobiles. Aucun délai n’a été annoncé quant à la date à laquelle les joueurs pourront mettre la main sur une version mobile du jeu, mais le responsable de la communauté mondiale de Pocketpair, John « Bucky » Buckley, a déclaré que l’action en justice intentée par Nintendo n’amènerait pas sa société à modifier ses plans pour les prochaines versions.